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本帖最后由 影影影月 于 2020-12-29 14:53 编辑
亲爱的谕霸:
为了给谕霸们带来更好的游戏品质以及更极致的游戏体验,我们会不断对游戏进行调整和修复。
特别提示
本周维护时间为12月31日上午8:00-10:00。本次更新后游戏版本号为1.0.464。
系统玩法优化
1.【推送列表】相关调整预告:
· 精简当前推送列表内容,部分已在运营栏位拥有红点提示或明显领奖提示的按钮,去除额外推送信息,避免过多的推送信息对玩家造成困扰。
2.【跨服公会联赛】相关调整:
· 第十五届跨服公会联赛火热进行中,其中龙魂昭世服务器不参与本次跨服联赛,云垂一梦服务器仅参与白虎组联赛。
· 服务器具体出线队伍由11月公会联赛月度积分决定,即12月4日联赛结束后的本服榜单排名,选取排名靠前的公会赋予其参赛资格(若月度积分相同,则按照赛季积分排名选择)。
· 各服务器具体出线数量如下:
· 双败赛将于12月26日15点30开启第一轮,16点30分开启第二轮,1月2日15点30分开启第三轮、16点30分开启第四轮。
· 跨服联赛战场内玩家的职业专精修炼、公会人物修炼将自动提升至满级。
3. 第十八届云垂武道会-全民论武已正式开启。
· 全民论武比赛为战队比赛,并将使用巅峰竞技场模式,即玩家使用大神模板进行对战!
· 战队报名——
- 报名必须以“战队”方式报名参赛,由战队队长提交战队成立申请,不可以3人队伍或个人形式报名。
- 队由至少3名,最多4名同等级段成员组成。
- 一个战队内同职业玩家不能超过2人(含2人)。
如何创建你的战队:
· 1月1日-1月3日期间可创建战队
· 创建战队后可添加队员,受邀玩家同意后将加入该战队;
· 队长拥有添加“添加队员”、“移除队员”“解散队伍”的权限,队员本人也可以“离开队伍”;
· 当战队成员数量满足数量要求(即3-4人)时,队长可以提交战队成立申请。各队员将收到提示“是否赞成战队成立”,全员同意后,战队正式成立。若队长没有提交战队成立申请,则报名时间截止后,战队自动成立;
特别提示:战队一旦成立,将立即锁死,即任何成员无法脱离此战队,其他成员也无法加入此战队,同时战队也不能解散,请各参赛者在点击确认时慎重考虑。
· 积分赛——
- 比赛参与资格:在1月4日-1月10日期间进行积分赛来选出拥有资格的玩家。在截止时,积分前64的战队将晋级小组赛。
- 参与积分赛,战队获胜增加3分,失败扣除3分,平局0分
- 参与积分赛,无论胜负都可以获得一定的参与积分(参与积分达到不同值,可以获得相应的坐骑和特效称号奖励)——胜利30点参与积分,失败10点(每日最多计算10次失败的参与积分)
注1:比赛跟以往不同,不分3个等级段,只有40-89一个等级段。
注2:积分赛开始后,所有战队需要至少参加一次积分赛才能被计入排行榜。
· 小组赛——
- 64个战队分为8个小组,每个小组8个战队,进行组内小组赛。积分最高的2个战队出线,晋级16强淘汰赛。
- 小组赛在1月11日,13日,15日,17日晚上19:20和20:30开始。
单局胜负判定:
单局时间10分钟,规则如下:
优先判定胜负条件:全员死亡>存活人数>击杀人数>伤害量
· 全员死亡:即单局时间结束之前一方的全员死亡,则判定全员死亡方为负,另一方为胜。
· 存活人数:即单局时间结束后,双方仍有玩家存活,便评存活玩家数量最多的一方胜。
· 击杀人数:即单局时间结束后,双方仍有玩家存活,并且存活玩家数量相同。则按双方单局的击杀人数总和来评,哪一方的单局击杀人数多,则那一方胜利。
· 伤害量:即单局时间结束后,双方仍有玩家存活,并且存活玩家数量相同且双方的单场次内击杀人数相同。则评双方在单场次内造成伤害量的总和更多的一方胜利。
出线规则:
· 小组赛根据胜负场次来给予部分规则如下:
· 如因对方成员退出比赛或离线等其他原因,导致比赛无法继续的情况,做以下处理:
· 剩余一方胜利场次+3。离开的一方根据之前胜利场次加分(胜利2场加2分,胜利1场加1分,未胜利过则加0分),对方也依次是加4分、5分、6分。
· 若是因为双方互相不攻击等其他原因,导致无法判定胜负,从而出现0:0、1:1、2:2的平局情况,则双方都无法获得小组赛积分。7场比赛结束后,根据每一个战队的总积分进行排序,小组前两名的战队出线,进入淘汰赛,即每个等级段各有16支队伍出线
· 小组赛阶段,如遇到小组内三组积分相同,并且出现循环获胜(A、B、C三支战队,出现A胜B,B胜C,C胜A)的情况,则根据战队段位分高低判定出线战队,段位分(战队中上赛季段位最高的三位成员的段位分之和)高者晋级。
淘汰赛:
· 淘汰赛将于1月30日和31日开始。
胜负判定:
· 每个比赛日进行3场比赛,单场采取3局2胜制,即胜利2局为单场胜利。
· 单局胜负判定同小组赛。
出线规则:
· 对抗的两支战队中任意一支获得2次单场胜利即晋级出线,另外一支则淘汰。不同场次的比赛可以更换战队内出战成员。
4.【职业】相关调整:
· 对天昭的职业整体强度重新回顾后,做出如下调整,其中由于涉及技能修炼的调整较多,我们会在本周更新后重置各方案的技能修炼加点,并发放重置技能页加点的道具。
· 大幅提高了天昭普通技能获取两系无双值的效率
· 名将添翼-贰效果调整为:凌突二斩附加1秒眩晕效果
· 【龙吟·燃心】火系悟道第3/4/5级额外增加效果:燃心状态持续时间增加0.5/1/2秒
· 【龙耀·天击世】火系悟道3/4/5级额外增加效果:吟唱时间减少0.3/0.6/1秒
· 【月碎】
· 初级月碎卷二·剑效果调整为:使用月碎后额外增加1/2点左系无双和2/4点右系无双,触发间隔1秒
· 【鳞追】
· 初级鳞追卷一·剑和中级鳞追卷一·剑修炼位置互换
· 【剑·龙旋】
· 移除高级剑·龙旋卷二·剑技能修炼(原效果为:本技能对处于破绽状态的目标造成伤害额外提升13/26/39%)
· 初级剑·龙旋卷一·龙效果调整为:龙旋一段环形路径(7-10米)造成的伤害提升20/40/60%,3级修炼额外附带2秒80%减速效果
· 中级剑·龙旋卷一·龙效果调整为:龙旋二段环形路径(7-10米)造成的伤害提升20/40/60%,3级修炼额外附带1秒眩晕效果
· 高级剑·龙旋卷一·龙效果调整为:本技能对处于破绽状态的目标造成伤害额外提升13/26/39%
· 【剑·杀合】
· 使用后额外对自身附加1层看破状态
· 初级剑·杀合卷一·剑效果调整为:被剑·杀合命中的敌人有100%概率被附加1层破绽效果
· 中级剑·杀合卷一·剑效果调整为:本技能造成的伤害提升6/12%
· 【凌突】
· 一斩对目标附加1层破绽效果
· 高级凌突卷二·剑调整为中级凌突卷二·剑,并移除第3级效果,效果为:自身处于凌突闪避状态时,受到的下1次攻击使自身获得1/2层看破效果
· 【风裂】
· 中级风裂卷二·剑调整为高级风裂卷一·剑,效果调整为:剑心形态下:风裂二斩伤害提升10/20/30%;龙魂形态下:风裂二斩对目标造成眩晕效果,持续0.5/1/2秒
· 初级风裂卷一·龙效果调整为:使用风裂有100%概率立即获得1/2层看破效果
· 【化龙】
· 中级化龙卷一·龙调整为中级化龙卷二·龙,效果为:剑心和龙魂形态下,自身对怪物造成伤害提升3/6/10%
· 中级化龙卷一·剑调整为中级化龙卷一·龙,效果为:剑心和龙魂形态下,自身暴击力提高60/120/180点
· 高级化龙卷二·剑调整为中级化龙卷一·剑,效果为:自身处于“看破”状态时,造成伤害无视自身赋予“破绽”状态目标的技能减伤效果提升至3/6/9%(每层破绽效果均受此提升)
· 【龙·游世】
· 命中的敌人将被眩晕1秒,但交汇处命中不再附带1层破绽效果
· 中级龙·游世卷一·龙调整为初级龙·游世卷一·龙,且效果调整为:游龙立即驱散被命中的敌人1个(1层)/2个(各2层)/3个(各2层)正面状态
· 高级龙·游世卷一·龙调整为中级龙·游世卷一·龙,效果为:每驱散1个敌方正面状态自身立即获得100/200/300点暴击力5秒
· 高级龙·游世卷一·剑调整为高级龙·游世卷一·龙,效果为:标记交叉处被眩晕的敌人,若4/3/2秒内未能离开交叉点10米,则会被立即拉回至交叉处,3级额外被驱散1个(1层)正面状态
· 新增高级龙·游世卷一·剑,效果为:游龙对交汇处的敌人造成伤害额外提升12/24/36%
· 【龙·天返】
· 使用后额外对自身附加1层看破状态,对命中的敌人附加1层破绽状态
· 技能本体造成的眩晕效果持续时间提升至2秒
· 中级龙·天返卷一·剑效果调整为:天返一斩使自身获得暴击提升状态,暴击率提升1/2/3%,持续5秒
· 龙·天返二斩作用范围从5*15米调整为5*20米
· 【英域】
· 初级英域卷一·龙效果调整为:技能使用后自身立即获得1/2层看破状态,且英域内敌人每2秒有50/100%概率被施加1层破绽效果
5. 王者对决战场本周周免英雄:暗之祭司·汐祈、修罗卫鬼·冰骨、卫国之墙·霍征、蜘蛛女王·幽织、机械女皇·露西、血角王·蛮历、丛林守卫·察达、千年泪·桃夭夭。
6. 【荒魔禁狱】“挑战”难度将于本周维护后正式开放,角色等级达到85级后可从王者之路面板找到对应入口进入挑战。
BUG修复
· 修复了天昭职业转回其余职业后觉醒异常的问题。(已在线修复)
· 修复了80级pve装备部分天魂属性转职为天昭后转换异常的问题。(已在线修复)
· 修复了80等级段军魂套装未正确适配套装优先级的问题。(已在线修复)
· 修复了幻鉴排行榜数据无法正确显示的问题。
· 修复了【荒魔禁狱】中雷光麒麟兽施放正负电荷技能时某些情况下正电荷状态未施加至玩家或被清除的问题。
· 修复了天昭技能宏图标丢失的问题。
温馨提示:如玩家有发现调整的内容没有体现在公告的,请第一时间前往论坛建议收集板块回复帖子,我们将对最先反馈的玩家给予奖励【开花组的谢礼】。
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