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如果只学好一门课,是考不上好大学的。
这是在天刀er们网游吧高潮时我的一句评论,可以理解为葡萄酸心理,但明白人应该都清楚,这句话的正确性。
网游的玩家们喜欢比较,但任何一种比较党都解释不了为什么经久不衰的游戏并不是他们口中比较的第一。
wow,j3,war3...还有一众各平台经久不衰的游戏,如果细致的剖析,无论是画面,打击感,创新性,世界观,先进度上都不能完爆对手,但却没有任何一向可见的短板。与那些疲于奔命的竞争对手相比,他们能够维持稳定的职业比例,稳定的服务器人数(在相当长的时间内),稳定的金币物价。如果把网游比作学生,那班级第一不一定是科科的冠军,却一定是最不偏科的那个,游戏也是一样。
比起同期的游戏,天谕说不上拥有任何一个压倒性的优势,但是也没有发现巨大的漏洞,这就使这款作品具备了一款大作的基础,但是如果把封测的时间跨度算进去,可以发现相当多的问题。
主要分为三点:揉合粗糙,节奏不稳,缺乏深度。 |
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