花海精灵
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免费游戏本来就很难平衡土豪和平民的想法,尤其在PVE及休闲玩法体验并不出色的时候。
若真让土豪一打一大片,平民大部选择离开,基石没了,游戏依然不可避免走向衰落或者死亡。
其实“法师”是一个能很好平衡土豪和平民想法与矛盾的职业。
这是一个以基本牺牲生存与1V1能力来主导团战的职业。
大面积、高伤害与强控制,使得即使不需要太多的操作,只要属性充足,便能在混乱的团战中得到较大的发挥。
长读条、一定时间的释放需求(无双之类的)与虚弱的生存能力,又能使对手有反击之力与正面面对的能力。
法师的本身特性也使得别的职业不会无法针对,从而不会过于担心。
这样的设定,使得投入大的土豪即无法影响平衡(团战被针对及正面交战能力差),又得到了自己的乐趣(大范围杀伤)。
平民技术党也可以因这种特性发挥出自己的作用(控制、威慑击散阵型、收割残血),体现自己的存在。
完美平衡了土豪和平民的矛盾。
但是天谕的法师职业玉虚却难以体现这种价值。
首先,在一个控制与反控决定胜负的游戏中,缺少硬控与反控的玉虚在伤害上也并不出色,大部分中高端铁甲和皮甲甚至可以站桩完吃同战力或高于自己战力的玉虚高伤技能。
天火想打死打残别人,在属性足够的情况下还要看脸,二段不出红字的玉虚和咸鱼又有何区别?然而玉虚暴击属性并不出色。
第二,施法条件苛刻,释放后的效果却受限制。
玉虚施法需要大量无双,然而在团战卡屏的时候,无双积攒所依靠的主要技能“穿云”,很多时候无法顺利使用。
因为你并不知道在你攻击距离之内是否有所能攻击的对象,攻击对象距离你又是多远。
过于靠近,在光炮黑鸡的火力下再壕也只能或冰箱或闪现。
过于靠后,最多也就是让没有关掉系统提示音的朋友多听听“你需要一个目标”,这优美的提示音。
而卡屏的时候你根本无法找到一个你能顺利积攒无双的地方(国战里有007给你们开粮草车,或者有敌国亲切伙伴跟你们开粮草车的除外!然而就是有人给你开粮草车,有时候也卡的你看不到敌国友人的爱心车!)
所以团战灵犀基本成了无双积攒的主力,而团战中若不依靠天怒饮,天火基本三到五分钟一次。
但是施放出来的效果却会受到人数限制,面积和距离相对来说也并不乐观,后排挨不到,前排吃的下。
其实我挺赞同以前在论坛里看到的一句话的:“我可以被你控的躺在地上动不了,我可以被你见面连招华丽的送进死亡,但我只要在看着你读条,你就要小心应对即将而至的灾难,这就是身为法师的尊严!”
再对开花组说两句。
其实现在还在论坛上喷你们的都是还在一定程度上爱着天谕的死傲娇们。
他们很多也并不是像他们说的那样想换开花组,只是各种程度上的“恨铁不成钢”。
所以玩家的很多意见希望能得到重视。
最后再喊一句口号:“我就不A,我就BB!” |
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