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[疑问] 看了那么多职业讨论,我就想知道为什么不修改回避,精确的重要性?

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发表于 2016-2-1 15:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:日本

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天下三,沙包奶妈为什么硬?防御是一个问题,还有另外两大问题是闪避+神明。
yj也如此,任何职业都一样。甚至我见过堆闪避的hh和ym。
这个游戏,虽然有闪耀前缀,有躲避,有格挡,有精确。但又有多少人专门去修这条路?
这个游戏真的太单一了,真的没什么意思。有什么特色?后期大家装备都是一样的,我现在玩69级,就是机械套+军姿套,还有别的选择吗?
天下三里,战场,副本,世界套甚至是手工装备。各有各的搭配,各有各的道路。
有闪避敏力yj,有魂剑,有四维念虚,有极端魂虚,有沙包yl,沙包奶妈,毒奶。真的太多太多选择了,这才造就了一个游戏的可玩性。
而在天yu,后期所有人装备都特么是一样的,比的是什么?比的就是钱。有意思吗?
只求突出躲避,格挡,命中的重要性。
说我们玉虚废,其实你什么都不要改,把套装属性改一下。布甲你应该给我们装备多出闪避属性。这样,我们玉虚可以多走一条路。我们多了闪避,那些炎天光刃的,不就要去堆命中了吗?
这样大大的强化了这游戏的各种可行。你现在属性,前缀搞那么多,有卵用?
大家都是前缀 致命 破坏等。做出精确还是垃圾属性,在天下三里,哪个wl,tj,hh不想办法去堆命中?
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:35 | 只看该作者 IP:日本
而你给了硬甲血量,防御,却忘记了布甲本需要飘逸的特色啊~你在装备上改一下,增加多少多少闪避(玉虚,灵珑),不就ok了?这样硬甲们最好的前缀不再是致命 天残忍,而是 天!精确!
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发表于 2016-2-1 15:36 | 只看该作者 IP:天津
怎么没人吐槽属性点分配呢   怎么没人吐槽技能点不能把所有技能全点了呢
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:36 | 只看该作者 IP:日本
这样,一个游戏的可玩性大大增加,会出来很多流派,不好吗?也求出手工装备,来点有特色的行不行?不要一味的让我们堆战力战力,各种流派各种道路,才能更加的有意思。这额游戏实在太单调了。
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:38 | 只看该作者 IP:日本
你游戏里有那么多属性,前缀,真正有用去堆的有几个?
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邪恶的南瓜头(30天)

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发表于 2016-2-1 15:39 | 只看该作者 IP:湖南
闪避的收益太少了,性价比不高,要出效果牺牲的属性太多,而且还是个看脸属性~~~
我们的闪避奶刚开79上限的时候就弃坑了 0v0 都没指望过kfz开发这属性
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:40 | 只看该作者 IP:日本
矢泽妮可 发表于 2016-2-1 15:39
闪避的收益太少了,性价比不高,要出效果牺牲的属性太多,而且还是个看脸属性~~~
我们的闪避奶刚开79上限 ...

所以,真正突出各属性的重要性,这个游戏也就多样化了起来不是吗?而且装备选择也太少了。
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:41 | 只看该作者 IP:日本
说我们布甲双废,给我们装备加上闪避,看我们还废不废。看那帮炎天光刃去不去堆命中。
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掠影飞仙

奏 是 这 么 自 信!!!

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画影专属勋章云垂小辩手(30天)奋进的小鸟

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发表于 2016-2-1 15:42 | 只看该作者 IP:四川
这个要顶下,天谕的大多数属性都是没用的,除了血、暴击好像都没有人特别去堆,按理应该命中+躲闪,暴击+伤害吸收才对,特别躲闪应该是最受欢迎的属性才对,这游戏大家都跟商量好了的似的,死命的堆暴击和血,也是没话说了
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 楼主| 发表于 2016-2-1 15:43 | 只看该作者 IP:日本
199289rhy 发表于 2016-2-1 15:42
这个要顶下,天谕的大多数属性都是没用的,除了血、暴击好像都没有人特别去堆,按理应该命中+躲闪,暴击+伤 ...

就是,我也觉得很无语。
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