汐湾过客
 
天币53
云券714
云垂声望54
汐湾过客
 
- 积分
- 75
- 云券
- 714
- 云垂声望
- 54
- 天币
- 53
|
注册论坛,赚取积分可领珍贵论坛礼包,让你轻松玩转天谕。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
天下三,沙包奶妈为什么硬?防御是一个问题,还有另外两大问题是闪避+神明。
yj也如此,任何职业都一样。甚至我见过堆闪避的hh和ym。
这个游戏,虽然有闪耀前缀,有躲避,有格挡,有精确。但又有多少人专门去修这条路?
这个游戏真的太单一了,真的没什么意思。有什么特色?后期大家装备都是一样的,我现在玩69级,就是机械套+军姿套,还有别的选择吗?
天下三里,战场,副本,世界套甚至是手工装备。各有各的搭配,各有各的道路。
有闪避敏力yj,有魂剑,有四维念虚,有极端魂虚,有沙包yl,沙包奶妈,毒奶。真的太多太多选择了,这才造就了一个游戏的可玩性。
而在天yu,后期所有人装备都特么是一样的,比的是什么?比的就是钱。有意思吗?
只求突出躲避,格挡,命中的重要性。
说我们玉虚废,其实你什么都不要改,把套装属性改一下。布甲你应该给我们装备多出闪避属性。这样,我们玉虚可以多走一条路。我们多了闪避,那些炎天光刃的,不就要去堆命中了吗?
这样大大的强化了这游戏的各种可行。你现在属性,前缀搞那么多,有卵用?
大家都是前缀 致命 破坏等。做出精确还是垃圾属性,在天下三里,哪个wl,tj,hh不想办法去堆命中? |
|