平海奇侠
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平海奇侠
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今天一天在敲代码的我,突然被公会群疯狂@。。。。。
不明觉厉的我于是就打开群看看。。。
某会员 18:32:47
工会仓库惨遭洗劫
还有。。。
于是更加不明觉厉的我就上线看了看。。。。
由于T人只能副会长以上才能T,洗劫仓库的人直到我19点上线,才被我踢出公会,当然,这是个我没见过的小号。。。估计也就进会一天左右吧。。。
其实公会被劫是屡见不鲜的。只要给权限,就可能会洗劫;不给权限,就不方便大家使用;洗劫仓库,不会被追回,没有后顾。
所以我主要想吐槽一下这个公会系统,肯定不是(优秀)程序员设计的。。。
1、不该设置的限制乱设置:
固定权限是由职位确定的,仿佛在说:你们玩家会搞不清楚职位,所以我们帮你们把主要的功能都限制住了,看我们多好!
WTF?
如果这是程序员设计的,一看就不会用Lisp的。。。(当然,这肯定是某个策划干的事。。。像我这样写代码的游戏策划已经很少见了233。。咳咳。。。
这样设置有什么不方便呢?
比如今天我和副会都不在(虽然副会有3个名额,但是其他人贡献太低了),但是有使者在呀,使者也算是小管理了。
但是使者没有权限踢人,只能一边眼睁睁看着一个小会员一言不发拿完东西,一边去群里报告。。。
甚至别说使者了,连理事都不能踢人。。。这还能叫理事么。。。
2、该设置的权限不设置
仓库权限,要么是一个个指定,要么就是任何人可提取。
那么问题来了,一个个指定这种事,非常麻烦,随着人员的流入流出要不断修改。
任何人可提取,就会加大仓库被洗劫的概率。
如果能设置精英可提取,而不是会员可提取,相对来说就会有一点保障。(当然,管理被盗号然后洗劫公会仓库的例子,论坛里也有人发过)
3、跑商系统
无法查看成员跑了多少资金,除非一个管理一天到晚守在那里看。。。如果碰到两个人同时交。。。
我一次跑商可以到23W商票(如果有不会的小朋友,给你们提示:满30个就扔到隐蔽的角落),但1W8就可以完成任务(我是在幼儿园区)
活动统计里只能看跑商次数,不能查看跑商总收入是多少,对于跑得多的成员就不公平,对于管理来说,也不能很好的区分贡献度来奖励
4、珍宝坊
似乎,没什么珍宝坊特长的居民啊,比如刷到紫色品质的货物几率增加、同气石几率增加之类的。。。后补的系统不周全定理么。。。(好吧,我胡诌的定理)
而且珍宝坊刷新总有问题。。。
5、何不醉的日常
流程变麻烦有利有弊我就不吐槽了。。。现在驻地总有人在,切磋任务其实不成问题
问题是30-49级任务,你要碧桃糕或者明前,我买过来何不醉你还不收,不占我包么,我又得卖回去。。。还不如直接收走。。。
6、驻地狩猎
驻地狩猎的玩法说明里写的是公会在线人数≥10,但事实上是在驻地人数≥10。。。误导人啊。。。
而且打完所有BOSS才有排名。。。我看了下,我们幼儿园连排行榜前10都没满。。。。不能没打完的按消灭只数折算下分嘛。。。
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