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本帖最后由 离魄丶 于 2016-12-10 01:29 编辑
写在前面的: 从619开始玩光刃一直到现在也差不多1年半的时间,感谢一路以来给我分享经验和提点我的小伙伴,加特技,夺慕,吉一。
记得以前有人说神祠不是光刃的主角,到了长城因为光刃有灭破封神斩,有无敌,
有驱散才得以进本。从此之后便一发不可收拾,成为了一个副本团队必须的纯在。
诚然,有灭破封神斩,有无敌及驱散确实可以让光刃成为一个很好的多功能单位但
是,我想说光刃并不是因此而立足团队。我们光刃靠的是爆炸的伤害,和无比优秀的近
战输出环境。
论坛PVP向的光刃帖子很多,PVE向的光刃帖子基本可以追溯到上一年了,在此我写
这个帖子的目的,只是希望整个我个人在这个版本的经验,对于部分还处于晕乎状态的
玩家提供一个总揽性质的参考。
最后说句,如果我的帖子真的有很大的误导的话,请提醒我会第一时间删除主贴,
最后感谢大家的支持,谢谢。
光刃的核心爆发:
光刃循环的核心就是血绽诀,他开启时候自带无敌,所以血绽诀一好我们就必须使用。 这个涉及到光刃自59级以后的一个核心技能血绽诀,该技能的2个修炼是必点的。中级血绽诀道二,高级血绽诀杀一和高级
血绽诀道一,效果如下:
还有另外2个次核心技能,斩流火和破月,斩流火不用我说明了,破月能成为核心是因为该技能的2个修炼。效果图如下:
由于等级和修炼等各种因素的差距,我的爆发出招讲解仅仅以79级,90修。悟道合格,血绽点出高级杀一:
至于为什么要怎么悟道才能打出我所说的爆发连招我稍后再说。先讲下爆发的几档:
一档:
斩风雷,血绽诀,斩流火,破月,散浮华,
破影狂杀破空斩一起按....
这种打法,在一场首领战斗中,仅可能出现一次,而且只会是第一次。他必须满足你确认这样做了以后,你会比平常多
一次散浮华的伤害在这场战斗中。为什么这么说?因为这套打法在血绽前仅仅需要75点无双值,也就是2套狂杀破影穿插破空
所给你带来的左系无双。
二档
为了方便我不再在重复的图标后面打上技能名字
,飞羽,,,,,,猎光....
这是战斗常用的一套了,需要良好的网络,不然飞羽之后开血绽会享受不到加成。这套在飞羽前需要110点左系无双。
三档
,,,,,, 暗月,,......
这一套在一般的循环中是很难打少打出来的,可能循环了3.4次二档之后可能会有无双打撤三档。这套在飞羽前需要130
点无双,如果暗月的悟道是5山那么需要135点。
能打出种爆发需要一定的悟道和修炼,这些我在后面会说到,至于里面对无双值的估算在我讲完技能悟道和修炼之后只
多不少。
还有一个技能:
灭破封神斩
这个技能如果在团队中有多个光刃的情况下,看BOSS身上的灭破BUFF没了就上。如果仅有一个光刃,或者是在木桩情况下,
在斩风雷之后飞羽之前插入。
光刃血绽外的技能优先级:
这阶段的核心要素只有一个-----攒左系无双
但是不能光以攒左系无双为目的,而损失了其他的伤害,在血绽外大约21秒内既要保证
能得到足够多的无双时又不损失太多的DPS,所以我们有了优先级。如下:
战意之姿:使用战意之姿将自己处于杀意状态。
战意诀:如果没有战意杀BUFF,使用1100+战意点的战意诀让自己处于战意杀状态。
狂杀:如果没有5层破伤BUFF时使用。
破影:高伤害加上破甲BUFF。
斩青云:较高伤害加格挡BUFF
定风波:高无双值+控制
列光:CD长,无双值高,但是后摇严重无法取消,一般一次血绽外就用一次。
狂杀:伤害低的攒左系无双技能,视无双值情况可以被斩风替代
高等级(10+)斩风:等级越高效率越高的攒左系无双技能,但是伤害奇低,视无双值情况替代狂杀
另外讲一个重点技能:
破空斩:该技能的前摇后摇都可以被取消相当于一个独立CD的技能应该穿插在技能间,和多段技能中。
这也是无双值的主要来源。
[color=] 对于优先级的后面2个技能可能大家有点困惑,我给大家讲个例子。
如果血绽诀还有5秒好。此刻你的无双就只有95点,差15点打出二档爆发。实际留给你攒无双的时间只剩下2秒多点。此时
如果破伤等BUFF俱在。那么打一个狂杀(穿插)肯定到不了110点无双。那么此时应该选择打高等级斩风(穿插破空)来满足
这个条件。不过实战中如果常打二档爆发的话,很少出现这样情况。如果要使用三档爆发的话可能出现的比较多。 卡刀:
指的是将这个几个技能两两组合,或三三组合甚至4个组合同时使用。使用卡刀能
给我们带来更多的左系无双,但是也会使我们的技能CD变得紊乱。并不会给我们血绽外的循环提供更高的伤害,但会小幅度
提高整体的伤害。但这一切的前提是你有一个很好的卡刀节奏,否则请不要卡刀。
属性优先级
35%<=暴击<=40% :有战意诀的纯在我们不需要堆很高的暴击
暴击加成173%:既然光刃天生暴击高,那么这个属性自然越高越好,173%原因是吃2个药刚好满200%
无双:如果暴击加成多了,可以选择吃无双酒。
力道
力量
物理伤害
大小攻
物理破防
副本向属性
破魔:属性比诛魔贵,但是比诛魔全面,总体来说稍微使用,但是与诛魔差距不大,优先级比诛魔高一点。
诛魔:属性比诛魔便宜,但是只对首领单位有提升,总体来说和破魔55开。
无双技以及悟道推荐
副本常驻无双技能:
推荐5火5林,或者5火5山。5林比5山少5点无双值,但是比5山的伤害少。各自取舍吧。
推荐5火5山。没什么好说的,副本唯一的悟道方法。
推荐5火5林,主要输出技能,5林带来的额外破防给出最爆炸的伤害。有人说满破防林没有提升,但我并不是满
破防的号所以希望大手子能给出准确的说法
推荐5火5山,减少无双消耗以及提高控制范围。不悟道风的原因是血绽是30秒一次的。
推荐5风5山,在现在普遍能打满伤害情况下灭破的伤害其实占比越来越少,估计以后可以拖出技能栏。
火和林可以考虑在桃妖妖等活动中使用
推荐5火5风或者5火5林,林的意义在于聚怪和更大的范围。风的话就是更多释放提高输出。这视BOSS战斗而定。
副本中不常用的2个无双:
闪杀幻刃:推荐5火5林,或者5山5林。该技能的伤害比飞羽高,但是这个技能的特点让我们大多数时间不得不放弃他。
斩晴空:不推荐使用。
技能修炼推荐
斩风:初级斩风卷一悟属于有多余的技能才点的修炼,其他修炼在输出向不做考虑。
狂杀:初级杀二,中级杀一,中级杀二,高级杀二必点满。主要是稳定的叠BUFF减少该技能次数可以多打点别的技能。
初级悟和中级悟有多余的技能点才点
斩青云:初级杀二,中级杀一必点满。初级杀一,初级悟,中级悟有多余的修炼点才点。其他不作考虑
战意诀:初级悟,初级杀一,初级杀二,中级杀一必点满。其他不作考虑
破空斩:初级悟至少2点,中级悟,初级杀二,中级杀一,高级杀一必点满。初级杀一修炼点多余的时候点。中级杀
二对于光刃来说很少有效果视情况点吧。其他修炼不作考虑。
破影:初级杀一,初级悟一,初级道一,中级杀一,中级悟一,高级杀二必点满。关于中级道一多百分之25的破防
其实就是相当于多一层破甲。本来该技能的破甲效果不明显所以没有必要浪费这3点修炼点这里。
追命:如无副T需求可以不点。
不动山:霸体+减伤。技能多余是可以点初级道一和中级道二
定风波:初级悟2点,中级悟2点,高级悟1点。仅仅是为了瞬发
破月:初级杀一,中级杀一,高级杀一点满,为了最大爆发
猎光:修炼点多余时优先点初级杀一,中级杀一,其次点初级悟和中级悟。如有驱散任务则需要点初级道一
血绽诀:初级悟至少2点,中级悟,初级道一,中级道二,高级道一点满。修炼点有多余可以**7点修炼将
高级杀一点出来。从而减轻爆发外攒无双的压力
综上,统计大概必须要的修炼点是76点。多余的可以点到我上面推荐的地方。
另外关于单个技能我推荐的技能等级
推荐满级20级。
推荐15级点出修炼。
推荐10级点出修炼。
如果不当T,则不加等级。
狂杀推荐18级+,斩风则是有多余的技能点能点到多少级就多少级。
视频打法教学
待编辑.....
总结
看了这么多,总要去实践,那么就多去演武场多打打木桩试试伤害。这篇算是启蒙的攻略献给在副本输出中
迷惘的光刃兄弟。希望对你们有帮助。
最后的最后,玩游戏自己多学点,自己的才是最实在的,不要老是期待别人的帮助。
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