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砍砍砍。
加左系无双。
剑影不说了。不暴击就那个样子。剑影暴击率一直很感人。
左系无双。天火。独自带破防。不管你是不是满破还是百分之50l。加上二段经常被躲也就不说了。
举个例子。霜月二段攒20层星灵。不要48层。闪现进去再不空气炮和暴击情况下。看看和天火伤害谁高。两者悟道都55。
天火自带破防。在堆暴击破防暴伤同时。降低的就是大攻。之前大攻6400。基础大攻6400天火 180暴伤 闪现buff以后的天火。和5400大攻 180暴伤 闪现以后buff 的天火伤害差了多少也就不说了。
对比下。如果多一个攻击向三星。不自带破防的。收益必然远远高于带破防的天火。
现在会玩的玉虚都是存着打一套。
霜月。闪现 天火 霜月二段进行收割。然后补一发星剑。这样才存在秒人情况。
当然前提是没有炎天暗灭弹驱散闪现霸体情况。不然别说打一套了。闪现过去你就倒了。
那些说加强玉虚的。就别酸了。会显得你很没智商。
想想牺牲右系换左系直接降低了霜月的控制。还有那一套技能使用率。就觉得好笑。
手工装造就了高伤害。提高血量。血量太厚打不死人战斗体验感差。出新无双希望可以提高战斗快感节奏。出新无双要无双值啊。不怕给你们无双。那么谁来做这个角色呢。就你们玉虚吧。谁让你们之前风光过。谁让你们在风口浪尖上。谁让你们之前秒过人。现在辅助去吧。
我就想问问。是谁让玉虚秒的人?星剑伤害一直没变,哦我知道了。高伤害等于高破防高暴伤高暴击=无数次的精致打造的手工装最终等于rmb。
总结。看来是人民币的锅。

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