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【谕见开发组】20170519建议收集及答复贴

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平海奇侠

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时裳教主

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发表于 2017-5-22 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 烤大茄子 于 2017-5-22 10:22 编辑

开发反馈模板

20170519期


我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。

论坛玩家意见回复:

Q: 炎天和光刃都要出萝莉体型了,玲珑什么时候能出魅体呢?感觉有的服装魅体穿起来很好看 但是玲珑又没有感觉很纠结 求出~

A: 我们在萝莉推出全体型后,会根据玩家的需求进行调研,逐步推出新的职业体型


Q: 能不能有个修炼点一键还原的功能,每次想做技能修改或者尝试总要一个一个点击取消,麻烦得要命

A: 我们会考虑加入这个功能


Q: 周四的军需掠夺和碎星屿冲突,关于时间冲突或者玩法调整有没有计划修改?

A: 我们已经准备调整碎星屿的开放时间,初步计划与周一的生死场互换。


Q: 建议家园海景房增加一些可玩性,我今天在海岛上面看到了另外的一个海景房,很想去看看。海景房局限也太大了,希望开放房子下面的海滩,出一些海滩家具,开放海岛周围水域,最好还能钓鱼,这样的话家园房子的可玩性可是厉害了!

A: 家园的海景岛屿玩法我们会不断丰富,我们已经在计划开放海景房的海滩及近海部分,给玩家提供更多可探索性。


Q: 游戏内回收游戏币的途径感觉太少了。难道依靠拍卖扣税5%或者精炼的时候收的手续费?加上清玉石、地宫票,个人职业专精这些?一般的玩家估计都不舍的那点钱。虽然土豪、小资需要另说。然而那点回收游戏币的途径还是太少了!产出远多于回收,这就严重导致物价膨胀,经济崩溃了!

A: 游戏币的回收一直处于我们的监控中,我们会平衡金币存量和玩家实际的需求,来设计回收渠道


Q: 希望能够调整暗影心魔的刷新时间。把暗影心魔改成白天,然后2小时一刷,也不会影响正常人的周次数,再把每日任务改改,不然完不成。晚上的产量完全超过了白天的收益,有些人晚上不休息,定点定时刷心魔。暗影心魔出的材料的收益实在太高,这严重影响了原有的经济体系。

A: 每个玩家的游戏时间不同,强制固定的时间不太友好。并且心魔会根据上个点的完成情况动态刷新,基本不会溢出。我们暂时没有计划对此进行调整,但是我们也会对此进行持续观察。

贴吧等其他渠道玩家意见回复:

Q: 希望可以出千阳,蛋蛋,云垂惩戒使的周边抱枕!

A: 我们一直在不断丰富我们的周边系统,并会不断推出新的周边来满足玩家的需求



任何意见和问题都可以在论坛建议收集板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。

祝大家游戏愉快!:D




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苏澜新友

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发表于 2017-6-15 12:06 | 只看该作者 IP:广西
我有几个建议希望采纳:
第一,现在是双人翅膀不允许过传送,希望改成和坐骑一样就行,现在真心不方便。
第二,翅膀坐骑无论多少级,都可以看到飞升条件(飞升所需要的材料)和飞升后的效果。
第三,每个翅膀坐骑下应该加一条,可分解为多少个翅膀坐骑精华,不可分解的就写不可分解。
第四,进入地宫类的时候,圣堂举盾也可以进入。目前的情况是不可进入,提示不要带武器进入,我是进去打怪的,不带武器打什么怪?这个设定有什么特殊意义我真不知道。这些的是小问题。
第五,希望增加一个一键切换属性,技能,装备,无双,蕴灵的功能。比如我打副本固定的一套装备,属性,技能,排战场的时候要一个一个切换,相当的不人性化,相当的麻烦。
第六,我认为龙渊本里设定的吃*丸回复生命法力的NPC非常好,希望可以通用到所有弑神本里以减少玩家挑战失败后进行再次挑战减少大量时间。
第七,我认为特殊掉落的高级书(如啸天佑),兑换门槛太高且程序过于繁琐,土豪玩家可能花几分钟的充值然后藏宝阁换云币买买买就可以得到的东西,普通玩家可能一辈子都没办法换到。
第八,业刹的三星技能神囚裤衩过于变态,严重的打破职业平衡,建议改成类似圣堂的锁琴魔有给玩家打断或者反应走位躲开或开减伤技能的时间。也可以改成减少神囚伤害,明显降低中了技能的玩家或怪的移动速度。
第九,改一改声望饰品兑换,加工的材料(云垂成就勋章)获得的方式,目前呈现出来的情况是这样,不喜欢做声望饰品的玩家拿到没用,想做饰品的玩家换不到,四方之乱之类的活动掉落的相当有限,个人得到的几率微乎其微。喊世界收都很难收到。
以上几条建议希望得到开花组的关注,希望天谕越做越好,天谕很好玩我还要充钱。
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汐湾过客

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发表于 2017-5-24 06:32 | 只看该作者 IP:上海
算一下,地宫两天一次,一次半小时,心魔一天5次半小时(算快的),洗尘10min,战场一次20min,国战1小时,周一到周日的各种活动(碎星1小时,游乐园1小时,四方半小时之类的)平均每天45min左右,工会任务、师门和密室加起来半小时,四帝和试炼三天一次一次半小时,周常一周3小时,这都不算喊人的时间,周末时间还要翻倍,我们还要抽时间下剑冢,下龙渊,普通学生党和上班族真的时间不够啊,我们还要工作学习的好么,需要娱乐也需要好好休息啊,一天两小时最多了,现在一天起码花4小时,真的好累。能不能简化一下日常,不然怕是真的没有时间和精力玩下去了。
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平海奇侠

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发表于 2017-5-25 10:16 | 只看该作者 IP:广东
几点联系
1、悟道等级改成自动升级得了,干嘛要手动,难道卡等级有好处???#99
2、镶金宝鉴,开出的物品改成绑定了,开出混沌神格又不是本职业的,就算混合合成也看运气,这样有什么用?
3、国战军需,决赛,系统语音提示Xxx被占领,进攻方和防守方的语音反过来了!比如,进攻方占领了A点,原本防守方应该提示A点被敌方占领,反倒提示进攻方A点被敌方占领

还有不知道手机为什么在这不能发
求教

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砥石守护

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奋进的小鸟

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沙发
发表于 2017-5-22 12:32 | 只看该作者 IP:浙江
碎星屿就删了吧,兄弟,跟星期一的生死换,,呵呵,,,星期一都在清副本,,,又要管理硬强制玩家去打碎星屿?那固定队其他人不是战争公会的就干等碎星屿完在清副本?
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平海奇侠

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发表于 2017-5-22 15:17 | 只看该作者 IP:浙江
碎星屿跟生死场换也不合理啊,生死场打的慢的能打到将近9点呢,把钓鱼和军需放一起吧,现在基本周二的钓鱼大赛没什么人参加了,或者都白天把钓鱼做了晚上就可以军需了
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平海奇侠

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发表于 2017-5-22 15:22 | 只看该作者 IP:浙江
而且钓鱼限定了20分钟,8点20就结束了,还有多余的世界准备军需,
同时把游乐园和碎星屿放一起,还有一定作用于一些开很多小号刷游乐园的商人,
因为周二钓鱼的玩法和奖励性质并不是那么重要,有足够多的时间给商人游乐园,
所以把钓鱼大赛和军需放一起应该是比较合理的,
在时间上也合理
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砥石守护

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奋进的小鸟

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发表于 2017-5-22 16:43 | 只看该作者 IP:浙江
话说心魔,你们觉得合理,
但是论坛为什么这么多人是要打2个3个小时,
你数据能看到谁是多开带小号,谁是上班族下班在打心魔吗?
数据并看不到玩家看到的东西,
所以你们永远做不好游戏!
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花海精灵

Pow丶关羽 ≮孤寒★圣堂≯ 战

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发表于 2017-5-23 12:37 | 只看该作者 IP:上海
龙渊深渊出武器太少了,2年,没见到过圣堂武器
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悬空居士

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发表于 2017-5-23 16:18 | 只看该作者 IP:广东
云币的产出过剩,主要还是工作室开小号刷每周驱魔刷云币的问题。每天都有玩家看见一群小号练级。看不见的就更多了。这方面运营部还是打击力度不够。缺乏主动打击的行动,只是玩家举报才检查一下。你们说在监控云币,但是老区云币比新区贬值了近4-5倍。即是说普通玩家要花4-5倍的努力才可以追赶以前的效率。绝大多数玩家指挥留下一句话,太坑钱,弃坑。
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悬空居士

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发表于 2017-5-23 16:41 | 只看该作者 IP:广东
本帖最后由 西月° 于 2017-5-23 17:02 编辑

云币监控,但是没有行动啊,云币新老区之间都贬值了4-5倍。更有的区开区半年就贬值4倍。现实生活如果人民币半年就贬值4倍。人心不稳,经济崩溃。在游戏也一样、体现在人气下降,玩家流失。

很难想象一个普通玩家为了追赶氪金玩家,付出以前4倍的努力,还能坚持玩下去。

还有就是外挂,一般网游玩家看见外挂多的游戏就立即弃坑。剑灵1下子鬼了是因为外挂横行。

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平海奇侠

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发表于 2017-5-24 07:03 | 只看该作者 IP:四川
碎虛無極丶 发表于 2017-5-22 16:43
话说心魔,你们觉得合理,
但是论坛为什么这么多人是要打2个3个小时,
你数据能看到谁是多开带小号,谁是 ...

人家不上班就打心魔没挨着你吧 你又要上班 又想能随时打心魔 是不是太贪心了点
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