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这就是流光,活生生的事实

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发表于 2020-4-16 00:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:陕西
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技改加强了奶光不否认,但是输出流光呢,这等于被砍废了,你们真的测试过吗?
    我就想知道策划为啥这么针对输出流光,你知道输出流光的路多艰辛吗?技改多次,每次都是针对输出流光,你知道坚持输出流光的玩家们为了不放弃这个职业,做了多少努力吗?

    流光比较辉煌的时刻,最早的暴加流光,拥有能打能奶的能力,单挑基本不输任何职业,然而暴加流光的优势就在于流光的技能上自带了很高的暴击加成率,在早期人人都不满200%暴加的时候,流光白白多出的暴击加成率就可以轻而易举造成满200%的暴击伤害,所以暴加流光在技能上拥有优势。

    那暴加流光怎么陨落的呢,手工装的出现和英灵的出现,手工装出现后,暴击加成谁都可以堆满200%了,那流光技能上的暴击加成率的效果就会越来越鸡肋,英灵出现后,提高了大量的双防,双防的提升也就意味着破防属性的收益会变大,而流光有破防吗?皮甲职业的防具没有破防,技能上也不自带破防,暴加流光的伤害能力就大打折扣了,所以暴加流光在此时就已经陨落了。

    但为了让流光还能打出伤害,也就逼迫流光玩家们开始堆法术破防这个属性,破防流光此时也就出现了,破防流光在法术破防收益较大的情况下,恢复了一定的伤害输出能力,但是代价呢,治疗量更低了,堆法术破防牺牲了较多的暴击率,对流光治疗来说,暴击率是很重要的属性,为了能够打出更多伤害,那就只能牺牲暴击率,降低治疗,破防流光甚至需要奶妈来帮他治疗,但既然走的是输出流光的道路,用治疗能力换取输出能力,我们也认了,此时的流光就已经不是当年的能打能奶了,而是变成两个职业了,奶流光也是和破防流光相继出现的。

    然而这个好景也不长,幻鉴的出现,1,2,3星加深让无双技能变得很强,而普技加深却很难堆,流光本就是依靠普技来作主要输出的,无双技能很弱,幻鉴的加成等于流光在输出上就没有得到有效提升,唯一有爆发的无双就是万魂俱寂,而这是3星无双,3星加深的计算方式和1星,2星还不一样,仍然比1星2星难堆,而万魂想要打出可观的伤害是要交出所有解控技能的,爆发了就没有保命能力了。所以很多输出流光还是没有选择3星加深这个属性。而是保持普技。破防流光此时等于没有得到有效提升

   最后是邪教流光的出现,也就是零加成的流光,纯靠暴击加成率来打伤害,这是因为神格重铸,神格重铸提供的暴伤减免又太多了,而暴击加成却没怎么变化,等于破防流光身上的暴击加成数值完全被抵消干净了,流光在其堆法术破防,暴击加成数值,暴击本来就很不容易了,这时候还要把暴击加成数值抵消掉,那暴击加成数值对流光来说还有什么作用,但是好在暴击加成数值和百分比是分开计算的,所以玩家们索性抛弃暴击加成数值,利用堆暴击加成数值的地方换取了大小攻和法术破防,此时零加成流光就诞生了,也称作邪教流光,邪教流光的道路让输出流光又拥有了一定的伤害能力

   那你们明天的技改呢,玉虚,炎天95%血量以上增加95%暴击伤害减免率,本来输出流光就脆成纸,玉虚,炎天也是比较脆的,现在他们俩增加了坦度,还就流光没有这个,不给坦度就算了,你还要加个暴伤减免率针对一下邪教流光,这邪教流光打脆皮DPS职业还有什么伤害可言。你让输出流光以后还有活路吗?

   这是流光的历史,多年来的一些削弱都忍了,你们开花组光顾着削,我们玩家为了输出流光,不断容忍着,反而自己在寻找别的出路,暴加流光陨落,破防流光陨落,连最后的邪教流光也要马上废掉,你告诉我们,我们还能去找出什么样的出路。不要说明天这个魂爆伤害统计,造成10%累计伤害,也就是在这5秒里,我要打出10万伤害,魂爆的伤害统计结算才会造成1万伤害,流光本身就不是一个爆发职业,5秒里拿什么打出10万伤害,就算真打出10万伤害,这个人也被我打死了,魂爆的结算等于没用,而且你还砍了万魂的真实伤害,砍了炸镜子的驱散伤害,这都是输出流光的很核心的输出技能。

   我喜欢流光这个职业,不想看到你们这么的削弱,我相信很多信仰流光的玩家跟我心情一样。

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发表于 2020-4-16 08:57 | 只看该作者 IP:浙江
本次技改核心还是定位及方向调整,首周还是偏向于实际效果,各职业新打法效果的伤害数值我们会密切关注,出现明显的伤害低于其余职业的情况,我们会在后续的改动中进行调整。
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 楼主| 发表于 2020-4-16 09:31 | 只看该作者 IP:广东
影影影月 发表于 2020-4-16 08:57
本次技改核心还是定位及方向调整,首周还是偏向于实际效果,各职业新打法效果的伤害数值我们会密切关注,出 ...

真的,流光玩家已经很压抑了,不断的寻找新的套路来应对新的改动,然而还是被一次次的打压,邪教流光已经是输出流光最后一根稻草了,还要面临被针对,可以说不给95%暴减率是为了防止奶光太肉,那输出流光呢,输出流光真的很抗揍吗?流光并不是伤害低,而是打出伤害的条件太苛刻了,高难度操作,要很好的预判,很快的手速,还要看敌人的状态,打出暴发也要交掉所有解控,那就是爆发了就没有保命了。离魂归位这么重要的技能也是随便被摸一下就断了
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 楼主| 发表于 2020-4-16 09:37 | 只看该作者 IP:广东
影影影月 发表于 2020-4-16 08:57
本次技改核心还是定位及方向调整,首周还是偏向于实际效果,各职业新打法效果的伤害数值我们会密切关注,出 ...

再调整能不能好好调整下离魂归位,要说pvp里能被打断就算了,pve不能这样吧,离魂归位副本里随便被怪物摸一下就断了,流光哪有输出的环境。多少流光玩家都提到了离魂归位的问题
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发表于 2020-4-16 11:25 | 只看该作者 IP:江苏
炸镜子被削就算了,万魂真实伤害也被削现在就最大生命%5?,输出流光以前还能名将技能稍微撑个防御,现在是防御也没了,输出还低了,玩了5年的流光,没换过职业,你们KFZ是真的会改流光技能?还定位?真是笑话。
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发表于 2020-4-16 14:59 | 只看该作者 IP:黑龙江
影影影月 发表于 2020-4-16 08:57
本次技改核心还是定位及方向调整,首周还是偏向于实际效果,各职业新打法效果的伤害数值我们会密切关注,出 ...

方向调整,说好的加强单体爆发呢?
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