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其实我不抵触道具收费还是时间收费。
毕竟我们喜欢的是天谕本身。
但是为了天谕更好我不得不提出几个疑问和建议。
【天谕的道具收费模式是否会推出一系列非常破坏平衡的道具】
例如经验加成,攻击,移动,攻速,血量加成等?
【时间服和道具服在这些道具差异下,会不会对整体副本进度和战场等产生影响?】
如果上诉道具存在,那么道具服,推本速度肯定是要快于时间服的,对于追求首推,又喜欢时间收费的人来说无疑是个打击
战场等也一样。
在这里我想提下建议,天谕为什么不能学习某山的“剑X”?把道具收费的重心放在时装外观,坐骑,翅膀等方面,放弃其他破坏平衡道具的投入
然后依然分为两种服,月卡和点卡。我们总说要学习别人的好处,提高自己,那么剑X作为国内第一大型3d武侠类网游,无疑是成功的,那么
自然有他的可取之处,我们为什么不去学习呢?如果是害怕门槛问题人员流失,我想大可不必,月卡服很明显可以满足需要长时间在线的玩家,
而且就现在来说一百左右的月卡,90%的人还是能承受的。而那么偶尔上线的玩家,点卡服,无疑是最好的选择。 |
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