基础属性怎么来的? 有的装备自身带的有,有的则需要由潜能点转化。不过要注意初始转化的时候1点潜能点就能转化1点基础属性属性,但是以后每转换10点属性该基础属性再次转化需要的潜能点就需要加1点。举个例子,你有64点体质,其中14点来自装备,那么相当于你用潜能点转化了50点体质属性,你下次再用潜能点转化体质属性的时候,就需要6点潜能点来转化。
怎么样加点才能属性收益最大化呢? 最好是所加属性保持在十的倍数,就是相当于由装备获得的属性和你所加的属性之和为20.30.40.。这种整数。比如你的敏捷属性里面,有38点来自装备,那你用潜能点所转化的属性点加的时候就按照22,32.这样子来加,那样你的敏捷总属性就是50、60、这样子。在这种情况下属性收益会达到最大化,因为每满10点,属性点所加的属性会有大幅度提升。
如果是喜欢极限输出的,是否适合把属性都加在一个里面? 在保证输出的情况下,或者主属性加点收益已经不太大了,或者转化主属性的潜能点不够,可以适当加些体质精神来提高生存能力。因为天谕后续副本的BOSS攻击力太强,有一些技能纯靠卡位根本躲不掉,有时候治疗职业又加不过来的话,你生存能力太差可能就会被BOSS多次弄死,所以输出的同时要提高一下生存能力。比如在副本里,你需要集中精力来预判BOSS技能的施放,在这种高强度集中精力而且需要操作的情况下,提高生存能力有助于你减轻压力,而且在副本里,死亡和不死亡的输出时有很大差别的。 |