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关于光刃一些技能(特别是PVE)

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苏澜新友

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楼主
发表于 2014-5-5 20:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:上海

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尽管某些技能看似给力,但是与实际愿望还是离的遥远,例如灭魄·封神斩,需要无双值是否能降低?靠悟道不太值得,本身如果打BOSS的情况,一般斩青云和定风波甚至过渡都不一定会用的到,如何积攒问道的无双值?其次猎光这技能的硬直太高,不论PVP和PVE实在鸡肋。千刃,散浮华。。这技能也是太高,并且华而不实,能否改一下,如果PVE的BOSS战肯定不能用,简直自杀,3秒不能动。。。如果PVP对手一样乐意看到你放这招,因为不能动的时间太久还是自杀,这作为高级技能,应该很实用太对,但是限制性太高了,适当改改吧。现在基本都要远程,就是因为光刃躲技能方面也容易死,要提高光刃的地位,无非2点,一个增强输出,一个增强生存,希望开发组重视一点光刃的PVE。
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沙发
发表于 2014-5-6 10:06 | 只看该作者 IP:浙江
1. 灭魄·封神斩,这个是光刃在BOSS中成为dps第一的核心技能,所以完全不管基础技能的输出循环,单独为了憋出这个技能,也是划算的
2. 千刃有意去攒也是不慢的,但是现在由于10点无双输出溢出,导致没人会用25 50无双了,10点无双的削弱是必然的。而且千刃不是个无脑放的技能,找准时机一波带走所有敌人才是正确的作法。
3. 光刃的PVE能力下测我保证会加强~不论是DPS门槛还是身为T的角色
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汐湾过客

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发表于 2014-5-6 10:10 | 只看该作者 IP:山东
回复 2# 张无忌

斩风雷能打20米就OK了
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地板
发表于 2014-5-6 10:21 | 只看该作者 IP:浙江
回复 3# 九....


   可以提前透露下,关于提高光刃PVE能力及降低光刃BOSS战门槛,我们目前一个思路就是给光刃加入一种远程输出的基础能力,让光刃在一些近身极其恶劣的环境下,也不至于当看客。
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平海奇侠

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发表于 2014-5-6 10:33 | 只看该作者 IP:山西
昨天困难迷雾我从开始打凯丽甘开始就攒问道 直到打完了封神都没放出去
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汐湾过客

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发表于 2014-5-6 10:34 | 只看该作者 IP:江苏
回复 2# 张无忌


   因为只玩了炎天和光刃,对别的职业只是略微了解了下,就不做太多评价。重点说光刃。   左系
   10点的暗杀,个人也确实觉得收益过高,不过如果略微降低收益,建议暗杀变为瞬发技能,毕竟光刃是一个近战游走职业
   25的说实话,因为暗杀的高收益,真心没去关注过,50点的更显得鸡肋了
   右系
   10点定身释放,个人不太明白这个定点360可旋转释放的定位是什么,远程输出么?还是用于定点刷怪?要群攻,光刃不需要这些定点技能,一个近战游走,本身已经不缺群攻了,这个定点实在不明白定位是什么。
   50点的灭魄,说实话,估计就是为了PVE,PVP中不实用
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苏澜新友

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 楼主| 发表于 2014-5-6 11:26 | 只看该作者 IP:上海
回复 2# 张无忌


   灭魄感觉没必要50点无双,既然设定成有CD的技能,并且目前PVE环境比较差的情况下,这相对太高了,这样的提升有,但是不算显著,因为一些BOSS技能关系,本身输出环境就不好,有效的利用10秒时间难度颇高。建议3点,1:增加右侧无双值获取的数值,技能能获取更多无双值,2:或者降低灭魄技能的无双值要求(亦或者在道行中修炼减无双值的数额修改一下,让这技能的无双值要求能低一些)3:增加一个远程并且攻击力不俗到可以加入循环的增加右侧无双的技能。
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