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〖序〗
一直有想总结下自己这将近一年内的作品,回头看看发现多半都是天谕的作品。我始终觉得大千世界,能够相遇,就是一种缘分。借着这次机会,正好打算回忆下这一路的点滴。
我已经忘了是怎么认识天谕的了,只记得当时是“无束缚”三个字深深的吸引了我。我是一个极度向往自由的人,所以当天谕大世界出现的时候,我第一时间被吸引了。当然,随后的深入了解,也使我确信了这个世界观——正是我一直在寻找的。(当然这都是后话。)
〖一、初识〗
初次遇到天谕的时候,我在人数还挺少的论坛开了个签楼。(其实只是手贱。)那个时候我论坛ID是夜未央,我只记得当时接了好多单子,我已经记不清多少了……
然后,我先后遇到了子曦和默默,我们一起开了之后的图楼。直到现在都是好朋友!相遇是很奇妙的事情,图楼的日子虽然忙着给大家做签,却也乐在其中。
〖二、谕见〗
14年5月,我完成了我的第一部天谕作品《白虹贯日》,最初是为了参加比赛,但其实没得什么名次。反而,可卿(当时在职玩版)因我无意中的一次配音和这次的视频联系上了我,接着我进入『千谕千寻』筹备《谕见FM》第一期节目。
其实当时我们一群人中,并没有几位是进入首测的。但凭着热爱,我们完成了第一期节目。
当时,我收到要做视频的消息便问素材。因为十几分钟的片子就算再做的不认真,也需要大量素材堆砌。但回我的是没有素材,自己解决!顿时压力山大无比。但我也没随随便便扔官网视频上去,我自己的准则也不允许我这么做。
你说,怎么办?还能怎么办,我可以拿官方素材剪出《白红贯日》这种好口碑的作品,我不信我搞不定这个节目素材。我开始扫荡论坛,每一个有截图的帖子后面都征求图片的使用、修改权。加上羽2的一些视频素材,我们艰辛中完成了第一期。
在这过程中,我遇到了红线、西瓜、小菜、蓝蓝、青霄等等好多人。记得当时视频是三个人一起做,择优播出。我做的版本被播出了,当然也感谢红线修改的片尾,还有天灏也有做,大家都一样辛苦。
这部片子视频部分我可以说的实在太多,一周马不停蹄的收集素材、整理编辑,三天三夜不关电脑的输出,赢来的也是满意的结果。
〖三、云垂〗
第二期FM,我抓着我们团队逼出了一部广播剧。特别不好意思,的确是抓的紧赶慢赶出了。还出了剧情歌,收获也是丰厚的。
那时候游戏关服了,我们只能从仅有的截图中一窥云垂的美貌。海报只要用截图稍加修改,便足够美了。
我只觉得画面真的美,对世界观构架并没什么感觉。可能那时候的天谕对很多人而已都是如此吧!就是美不胜收,从未见过之景。
而那时候的市面上,出现了另一款天字开头的游戏,走的是纯古风路线。我不说大家也应该知道是哪一款。以下我简称为“天游”(原谅我取名渣)。
天游的出现吸引了很多人,有大量游戏视频圈的导演都跑去了天游。当然我认识的也不在少数,但我却陷入了面壁状态……(不要说我呆萌迟钝、掉部队。哼~)
随后我一直关注天游的动作,却从未有过去玩的念头。也许是执着,也许是别的什么,但总有一些东西,应该去支持,去发展。我现在明明白白的想清楚了,但当时我还是有点糊涂的。所以当时没去,最主要的原因应该是我进了『云垂记者团』。
记者团并非我最初的目的,我的眼睛里永远只有作品……而正好那次看到了招募,便去了,于是顺利的进了二测。但非常不幸,二测我根本没时间玩……所以当时虽然做了很多同人作品,但对游戏的了解却不深入。
同时非常可惜的是,游戏配置对我的渣电脑而言太高了,我录制画面不尽如人意。若是以后,估计会有很大改观。
〖四、多元〗
云垂大陆,在二测中渐渐拉开大幕。随着更多人走进这个世界,笼罩在世界上的迷雾,也正慢慢展开。
那时候有大量某个游戏而来的玩家,开始对比游戏各方面。而后来,风格逐渐变为古风、古风、古风……这样一个情况。随后某次,我看到了一楼回复,好像是说:天谕从来没有说过自己是古风游戏!(好像是KFZ的某位……记不清了)
这一句话像一只黑暗中发光的蝴蝶,给我引出了一丝明亮的光芒。于是我把我手上的存稿全部发布了出去,离开了记者团。我开始思考,为什么我要留在天谕?因为无束缚?还是因为古风?但天谕并非古风游戏,若是追求古风,那么天游呢?
于是,带着自己的思考,我开始大量的观看天游的视频。除了官方的视频,更多去观看好友们在天游的视频作品。论古风,论画面,论真实,天游要更胜一筹,那么我到底要何去何从呢?
因为我说过不玩XX开发的游戏?但我知道,这只是一个借口,是的,如果哪一天我忍不住了,还是会去玩的。
意外的一次羽2让我遇到了某位小伙伴,那位小伙伴说,他们有意向做一部天谕长篇剧情,觉得我可以试试。然后,同我介绍了,天谕的开发初衷之类的话,我并不清楚这些的真实信,但如果按照那样的思路。那么,我了解到了天谕最初便不是走古风线的游戏。
但这些,似乎并没有让我特别明白些什么。疑惑一直在击打我的神经。当我把天谕看做一个游戏时,我丝毫不明白我之后所懂得的那些事。
但,那天晚上,我开始构思某个世界框架,这使我我想起了我多年前一直在寻找的一种世界,在中国固有的文化中保留一部分,舍弃一部分用现代的多元文化融合进去,塑造一个既新又旧的世界。
我曾经一直在寻找这样一个世界,并且认为多元的融合,才能使古风的东西在现代绽放出不一样的文化魅力。但我当时不明白要怎么做,要的是什么,音乐的古风和现代融合?文化的多元融合怎么可能一朝一夕完成?
那天晚上,我一直在构建某个世界框架,却心不在焉。直到我第二天醒来,我翻开了天谕的资料,翻看了五帝、世界观构架等。其实我还是没看出什么!(我是挺笨的。。。。。。)
晚上,继续构建世界框架,想象世界框架内发生的故事,如同一本小说一样。小说!我那时似乎突然想到了什么,把天谕的世界观从平面的图片,拉进立体的世界空间。把游戏实景拉进平面的画面。两种重合,抛开游戏,只当成一个世界来看。这样一个世界,正是我一直在寻找的世界。在中国固有的元素中,选择,融合多元文明。这是云垂大陆!
我遇见了我一直寻找的一个世界。直到那时,我才明白。这就是我留在天谕的原因。哪怕有些过场动画让我不忍直视,哪怕她还有很多可进步的地方,哪怕这里没有认识的视频导演,哪怕每次我都跟枣吐槽一些诡异动作,哪怕我看到鸟叔微博那个成精了的执灯动作。我都没有一丝犹豫过选择离开。
或许到这里,我明白了我的选择。
〖五、齿轮〗
我其实并不是一个风景党,但随着游戏玩的多了。游戏无非这些玩,玩来玩去,对我而言都一样。我也是下过战场,打过团战,玩过PK的。但在天谕,我把更多的精力放在了去了解每一个任务,每一个人物身上。记录下每一段爱恨情仇,奇闻异事。
我是个挺呆的人,不删档开始之前,我还没有激活码。但我却深深的体会了一把谕霸的热情。因为当时有人问激活码,都问到我微博上来了……
本以为不删档自己估计没机会了,却意外遇到了我的激活码。很简单,我做了《巷陌秋寄》。一为感谢,二为开始就想做一部唯美系的,三为之后的视频开个头。
这部视频是我遇到不删档之后制作的,也是我闭关三个月之后的天谕首作。很多的反馈信息,自这部视频的发布来确定。
我记得天谕任务里,反复出现的一句话:命运的齿轮已经开始转动了。(大概。。。这样吧)
这句话,我很喜欢。当齿轮开始转动,很多事情就停不下来了。
我遇见了青麟木的惨剧、遇见了壮壮的守护、遇见了碑灵与徐以南的忘年之交,遇见了太多太多。
每一次的相遇,都是弥足珍贵的。
如果说有什么期望,那就是愿天谕勿忘初心。
如果说某天我真的做了一部长篇剧情,那么我第一个会给的名字定是《云垂谕》。
〖后记〗
行啦,唠叨完了。
这段回忆,弥足珍贵。
每一次相遇都是珍贵的回忆。
〖附记〗
可能对于游戏本身而言,我写的并不多。但我想,这些才是我想写的,也才是天谕和其他游戏对我而言最大的不同。
至于我最后说的话,其实,是这样的。我是不会去做游戏连续剧的,所以如果做了长篇连续剧,就只会是这部。
这一路走来,我看到了很多。有谕霸们不顾一切的求激活码,有不止一个人说不玩了、没什么特别的,有很多人在微博谩骂。太多的回忆,太多的相遇。这附记最初我并没有写,那时候在纠结要不要发论坛。但我想,既然相遇,能回忆,这就足够珍贵了。
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