平海奇侠
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领地战最终结果
参战公会及人数
人头榜
相对于前面三周的领地战,这周战国可谓焦头烂额,本周很明显的感觉到了各个敌对之间以前有了初步的默契。帝都在下了要塞五帝印的情况下,1E4000血的祖龙在最后只剩1%的血量,可见本次领地战之惊险。梦染江山联盟距离拿下帝都仅仅是5秒钟的差距。
同时东部众神一如既往的像他们之前几周所表现出的一腔热血,从开战之初到领地战结束,死磕了东海壁垒2小时。我们必须表示对众神的尊敬。整个领地战结束,众神两个会光死在战国隐一个会手上的人头高达2000+。扪心自问,我们做不到如此的坚韧。大家可以在视屏上看到,众神确实是给东海壁垒制造了足够多的麻烦,死死的牵制住了战国至少两个团的兵力。大家都知道战国的等级和装备的平均水准都是远远领先众神的,但是他们用100人左右牵制了战国同样100+的兵力,我感觉这样的对换,战国是吃亏的,但是他们做到了。
闲云野鹤本次领地战对东海的骚扰也是让战国很烦躁。各种利用空气墙游泳进入要塞拆除放空塔然后空降要塞不断骚扰祖龙,一度曾让东海壁垒里一锅乱粥。在那段时间战国深深的体会了一把什么叫游击战。整个东海壁垒到处都是闲云的人,或5人,或2人,反正各个角落都有他们的人,只要战国去集中防守城门的时候,他们就从各个角度出来偷祖龙。战术很成功,但是感觉闲云中后期韧性不足。集合不起规模攻击。不然东海这周应该会彻底牵制住隐团的脚步。
个人感觉剑影受黑装备风云的影响,这周领地战并没有出彩表现。东打一枪西打一炮。人头搞了1800多,然并卵。对战国的要塞并没有造成任何实质性的影响。小据点扫的很6,最后回防一下沧澜宫。感觉就是领地战对于剑影来说就是刷几个人头,然后死守一下沧澜。大局方面就让那些其他行会去吧。然而剑影有没有想过,如果不是纳兰、闲云、 众神 、梦染拖住了战国的三个主力团,你真的守的下沧澜宫吗?
纳兰还是老问题,统战系统容易被打崩,但是比前几次领地战已经有了长足的进步。萌萌羊统战大哥打完领地战,说是岩锤被打爆了40多个城门,而且本周岩锤要求支援的次数远远高于前几次领地战。只是时刻还是把灭团从要塞里放了出来。。。。
本 周可圈可点的是梦染江山联盟。作为等级和装备都在本区相对其他行会都靠后的联盟。硬是用人数把帝都打的鸡飞狗跳。要塞数度易主。注意,这里的要塞易主,并不是像东海放空然后敌对进去偷一下。而是真真正正的硬吃进去的。战国灭2团由于管理失误未被拉近联盟导致晓团孤团守帝都是一方面原因。但是最终把祖龙能爆的只剩1%的血,差一丢丢就拿下帝都的表现还是让战国所有高管手心捏了一把汗。
不得不提一下战国的突击小分队,以Okay炎天为首的10人-20人的高战力小分队突击,用他们最高的等级、超过大部分人的装备碾压了一些小会小点。在大团顶住压力在防守进攻要塞的时候他们同时进攻据点,让人防不胜防。
总结一下,其实战国跟大多数PVP玩家一样,我们追寻的都是领地战的激情。只是前几周那种敌对一盘散沙的情况实在让人着急。战国的优势从来都不在人数上。以本周为例。战国统战约800人。闲云+众神算他200,剑影+凡尘+倚剑算他150,梦染算他200,纳兰算他200,沉世敛心我算他50~这个数据都是作死了少算了。敌对都有800了。实际敌对远远不至这个数量。这周能拿下9个点,我想完全是最后时刻的战术和执行力强过敌对以及一部分的运气成分在里面。其实大家可以看一下视屏,反正我感觉每次领地战的最后15分钟,反而是战国最轻松的时候,什么原因,还是得问问各敌对的统战。
期待各位敌对下次更默契的配合,期待更精彩的烟雨沧澜区。
视屏链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MzU0NzQ5Mg==.html?from=y1.7-1.2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5MzU0NzM3Ng==.html?from=y1.7-1.2
录制视屏的兄弟断网。导致本期视屏分成了两部分。希望大家看的开心。
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