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我想要凌霜雪,凌霜雪,凌霜雪。(重要的事情说3次)
说正事,我们的战场。
掠影谷之10VS10
战勋排名上分必打图。时间短,上分快(每次晚上报名不会超过30s必进)
开局抱团直奔木妖点(重中之重).近战直接进人堆,远程输出保证火力的集中。这里要注意:
不要去打木妖。有人会问为什么?你打木妖的意义是什么,拿木妖打精英?那我告诉你对方也是这么想的,你第一波团打不赢基本80%你会输。
我不吓你。这是PVP不是副本。你打完3路精英也不够100分的,重点永远是打团,打团,打团。
理想的节奏应该是这样,第一波团正面硬碰把敌对尽可能的碾压到精英后面,这时候再去2-3个人打掉木妖跟上部队直接可以吃掉一路。一开始就打木妖在对方没有被压制的情况,肯定直接集火杀掉我们的前排就会是10打9甚至10打8.7的局面。结局不言而喻、其他PVP战场是没有首杀一说的,但是掠影谷有(你懂得)。这里要说一下尽量不要死,你死了就是20s,30s,甚至40S的真空期是打酱油的。40秒够对方10个人把你7.8个人踩的体无完肤。
分析下劣势的局面怎么处理。集合集合集合。不赞同去偷点,意义不大。为什么?劣势肯定是你都已经掉了一路了,如果还是把眼光集中在打精英上面你就永远比别人慢一步。集合保路,一般都是死守中路。赢就继续挣扎(到这里的时候有人吃到除魔药剂的话可以适当去偷点尽量把比分追回来),输就准备下一局。
为什么那么排斥偷点,第一你要是打团能赢偷不偷你都能赢。你要是团打不赢,你1个人去偷点不说要打多久,就算偷的到你也赶不上对方10个人的速度。
土豪都是围着你的精英刷无双,等你来了刷人头(一个人头2分)。
岩锤点兵 20vs20
这是可以组队的图,这个图变化很多,因为它够大。5个点都有分的(论坛有帖子)
一般都是分2股,主力部队集火星月(1-3队),水火3-4人去偷(为什么不是1-2个人,占点才有积分。拿到点后面的时间才会算分。只拿不守,一个会卡视角偷点的人能把你玩的团团转)。
第一抢点,开局星月出门直接拿自己门口的,1个人就可以。其他人直接冲到另外一个点,这个时候点是还没拿下来的直接上去打断,打断,打断。这是先机。很简单的道理,点被占以后再打和空点打是2个概念,对方比你急。只要点不是对方的我们就是有优势的、能顺利拿下星月再去拿太阳。为什么?点和点之间星月最近,其次太阳。水和火距离太远只适合部分人去拿,人太多浪费战力。
第二守点,很多人是输在这个上面的。一般守住3个点就稳赢。这里要说不要太贪,除非你把对方打的出不了门。点越多人越分散,尽量保证3个点有人守就好,守点不一定非要死嗑,对面来1队伍甚至更多的时候果断跑路等人走了再来拿(水火的水下和所有地图边缘的光墙都能卡视角)。拒绝堵门,大部队在点上就行,对方想赢就必须来拿点所以在点上等着就行。还能防止个别人偷点。分数粘的很紧守点的人死也要打断想拿点的人,就是你不死他们休想拿到点。分数是按拿到点的时间算的,拿到点的时间越晚分越低。这只推荐最后一段时间采用,前期尽量保证自己能活着,拿不到就偷。对方总会头疼。
无论死活都在自己点上,最亏的是死在路上的。拿点以后有状态的,水火的边上,星月一个在上面一个在下面。都可以吃掉。吃到救赎2个人打不死你。
这是比较考验配合的图,在这里面高战力没有掠影谷里面那么霸道。。
无界之地 每个星期6星期天晚上会有和工会联赛一样的。
赢的基础是打掉龙珠,龙珠,龙珠。
图和岩锤点兵的图差不多的,占点的数量决定出飞机的速度,飞机的多少决定你打龙珠的力度。从而论输赢。
首先你要占点,这里的点和岩锤的有一点不同,不需要你去开。你走到点上以后,右上角飞机图标下面会出来一个指针一边蓝一边红。指针到相应的颜色才会开始给飞机积累原料。(同阵营的人越多点占的越快)不要看点上没人就走开,3-5人抱团在点上等颜色完全变了再走。比一个人快几倍。
不要在NPC哪里等飞机,在点上等,看到满了再过去。(2个NPC都可以上飞机,不管是自己的还是敌方的都可以上)优先打龙珠,终极目标是打完龙珠才赢,地面点够多的话出飞机是很快的。没必要浪费自己的优势去和敌对飞机纠结,直奔主题打龙珠(龙珠的柱子是可以进去的,你卡进去打外面看不到你。飞机射程50米,有人来抓你,你也别怕。)不建议去找敌方的飞机打,第一地面压力很大,第二你的飞机是有时间的。万一被击落的是你,估计口水能把你淹死、当然如果对方一人,己方2人,占据人数优势。统一意见直接打掉永绝后患。
之所以叫战场那就是PVP的地方,主要还是配合。当然战力也很重要,其实没有所谓的攻略,谁杀的人多基本都能赢。想赢就多杀人。
看帖回复都是战场人头王,各个都是mvp。
只看不回复,只能自己撸。(进来的时候你们就进套了)
大喊我要凌霜雪凌霜雪凌霜雪
因为我都是在公司写的,所以没图。大家见谅。
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