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1,弑神本太过简单,做装备难度太低,在龙渊又不能第一时间草率出世的情况下,造成了pve完全是无聊的,没有真真实质性的内容。游戏本来就是一步一步慢慢来的,和队友一起研究一起客服副本中的困难,虽然经过无数次的灭团,虽然心里抱怨,但是都不曾放弃,我们看攻略并根据我们的实质情况变动我们自己的打发,每个人都开动脑筋想办法,这才是游戏的乐趣,现在是材料满天飞,又是挖宝,又是普通本掉材料,弑神本对我而言除了不断的洗装备和过介火任务,几乎毫无实质性可言。
2,好既然pve没实质性,那我们不得不去玩pvp,以前野外的pk是我最大的乐趣,和敌对公会的死磕是一种无拘无束,被野外杀了我们叫人,看着世界上的斯比,然后又有人问起刚刚发生战争的来龙去脉,虽然有时候被杀的躺在地上,但是可以和朋友们一起面对敌人,一起厮杀敌对,不光是一种凝聚,也是一种乐趣。突然官方给了个和平使者,所有的战争都结束了。虽然官方有国战有战场,但是这一切都好想放在笼子里的困兽,战场和国战都是官方拟定的模式,每一场战争开始变得不再是无拘无束,世界也不再有斯比,也不会有人问你刚刚你们2个公会为什么会打起来,然后你说着你自己的故事,一个爱说一个爱听就这么简单,每次战争背后都有不同的故事发生。而不想现在所有的一切都是拟定的战争,打的是谁不清楚,反正是来完成任务的。战场如此国战也如此。曾经有个亡命岛成了最后的净土,后来也被官方改了2分钟刷一次,为了照顾玩家轻松游戏,结果你会发现亡命岛成了2分钟之地,做完走人,都不知道自己在干嘛,还有碎心雨等大型活动,10分钟搞定,真是前无古人后无来者。体现了游戏的2个字无聊。开始不得不玩小号来增加乐趣。
3,职业定位不明确,法师不像法师,辅助不像辅助,战士也不算战士,pk太复杂我们先不说,光说副本,同战力下玉虚的秒伤和其他职业都差不多,这是法师么?法师放弃了防御既然换来的不是输出,同战力下基本和其他职业差不多。又有防御又有攻击的光刃是怎么回事?只说副本,光刃的秒伤说的客气点和其他职业都差不多,可是听说他还能t,这是什么职业?是刺客么?不得而知。流光是辅助么?如果是为什么辅助了些什么。你看见过辅助在副本里秒伤比dps职业高的么?天谕让我看到了。首先不说职业的强弱,现在连定位都不清楚。
游戏让我体验到了什么叫无聊,根本最大的原因之一是官方工作人员或许没有人和我们玩家一样如此深入的去体验游戏,工作人员玩个几小时只能说是体验。所以官方不清楚游戏的精髓在何处,不清楚那些意见是对的那些是有问题的。有玩家说弑神本太难,然后他改了,想让玩家休闲点别太累,然后玩家说如何如何,官方又改了。有些玩家只站在自己的立场说事,有些玩家只看到了表面,太难有客观的评价。而官方在没有深入体验游戏的情况下无法清楚游戏到底缺了什么。或许没有人会聘请一个整天玩游戏的工作人员吧。所以改了这个被这些玩家说改了那个被另一批玩家说。最后还想说游戏太无聊。 |
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