掠影飞仙
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玩游戏的时候最纠结的事情是什么呢
洗觉醒
尤其是在基础属性(精神,体质)和护甲(防御)中选择的时候
今天讨论下基础属性的取舍问题
你们要的结论直接标红了,过程也不复杂,可能有错误,欢迎指正
首先解析下精神体质,不出例外的上图(楼主真的是懒得打字啊)
那么纠结在哪里呢,无非是坚毅和隐忍的转换
这里要科普两点
1.基础属性的觉醒最高能洗出6点,其他的请自己查询——我是传送门
2.每增加10点提升的坚毅(隐忍)是不做小数计算的,就是说,只有凑成10,才会增加4点,凑成5是不会加2点的
下面做一个简单的计算(过程你们都不愿意看我也不写)
(以下计算以体质为例,等同于精神)
以100点体质,2000点物理护甲为例计算下10点体质的物防收益
当体质增加至110,物防收益为160
三阶觉醒的满物防是216点,体质是6点,以最理想状态计算(加点有4点体质剩余)
明显选择倾向还是物防>体质
这里特别要说下用2000点物理护甲的原因
其实特别简单,两个物防游乐场耳环+防具所带的物理护甲算个大概的整数差不多就是2000点
(布甲最低,我就是用布甲计算的)
再列一个简单的方程
(我知道你们肯定都不愿意看,所以我就直接说结论)
可以得出:当体质为100,约4534点物理护甲时,增加10点体质的物防收益等于三阶满觉醒物防216点。
至于血量,10点体质290点,10点精神250点,这个可以忽略了吧
反过来看护甲和物防,三阶最高为120,就算没有坚毅,转换都是240了。
以上,是针对非灵珑(非毒奶)直接说的,我觉得圣堂根本不存在纠结防御的问题,其他职业可以根据上面的参考
说下灵珑(非毒奶)
这可能是唯一一个主加精神体质的职业。
加点越多,需要消耗的潜能点越多。所以我推荐基础属性。
灵珑(非毒奶)的手套、鞋子是不用洗输出属性的,而且多数灵珑的护甲要远大于上面的临界值4534,更别说体质和精神的数值
护甲高,数值高,转化率高,直接推荐基础属性,凑整。
以上。
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