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哎,本来说很多,可是总违规发不了,就简单说吧。
修改如下,
1.开启活跃点商店,出售各种宝箱钥匙等一些道具。商店为随身商店,方便玩家兑换。商店出售绑定钥匙售价10云卷,用绑定钥匙开宝箱奖励均为绑定。
2.游乐园,心魔,挑战等一些活动最终奖励调整为对应宝箱,需用对应钥匙开启,宝箱有效时间为一天或者一周,这个根据活动调整。
3.驱魔,军阶,国战工资调整为宝箱,需对应钥匙开启,绑定钥匙开启宝箱的奖励可适当调大,原获得的可调整为海量云卷,增加一些高级龙纹,玉龙角等物品奖励。
4.对于地宫挂精英,斩魂,野外挂幸运等活动调整对应活动宝箱,组队组团可掷点获取。宝箱需对应钥匙开启。
5.对于游乐园得神格箱子,游乐奖卷,46关蹲点守娃娃的,毕竟也是辛苦活,要改也可以,活跃度商店出售精致掷点卷,用精致掷点卷掷点完成关卡所以得奖励为不绑定,普通掷点卷所得为绑定,妖精商人购买娃娃等消耗部分精致掷点卷。
6.各地杂货商或者活跃商店直接出售各类宝箱钥匙,精致掷点卷等道具,可花费云币购买。
7.以上活动奖励宝箱都是原奖励不变,仅仅只是增加了获取限制,官方要是良心对待真正玩家,对于绑定钥匙开出的奖励,可适当提高奖励。为防止囤积活跃点,可设置定期清空,或者每周递减百分比。
最后,一个好的游戏就和一个国家一样,物价的平稳才能让辛苦打造的号保值,才能让更多的玩家玩下去,工作室就像房地产开发商,永远都不可能杜绝,少量的可以带动消费,大量的只会破坏市场毁了游戏,物价保值也和物品的流通有关系,还有玩法上的一些建议后面会再发贴说。望你们能给予慎重考虑。本人爱天谕这个游戏,也希望天谕可以再走个十年经典。 |
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