论坛玩家意见回复:
Q: 材料包的作用就是方便玩家包裹,能不能再方便一点~目前只有手工可以从材料包理直接做,而交120环需要的材料任务,还需要打开材料包从材料包里面拿出来,希望120环任务需要的材料如果材料包里有可以直接从材料包里面调取~
A: 由于性能优化的需求,不同包裹存储机制存在很大的差异,使得任务调用材料包裹存在很大的开发瓶颈和性能风险。目前技术同学还在做相关的研究,希望能尽早很完美的解决这个问题。
Q: 关于玉木峰,现在大多数区都是对刷 熊鸟利比不均衡 晚几分钟都进不去 进去之后呢 对刷完了没人 只能在那挖挖雪球完成任务~
A: 新版的玉木峰已经完成设计,准备进行开发。后续我们也会对每日的活动进行调整,会推出一些新的活动替换现有参与度较低的玩法。我们希望未来每日的活动能有一个周期性的迭代,提高玩法的新鲜度。
Q: 2016年11月20日国战决战,云中牧歌服务器支援人员都比他们本服务器人多。这样没法提现服务器战力。建议限制支援人数。
A: 雇佣军系统的加入是为了缩小强弱服的差距,同时也希望这个机制能促进更多的弱服玩家参与国战。目前雇佣军系统对上述需求起到了较好的促进作用,而且我们根据反馈也进行了一些调整,希望未来该系统更加完善。
Q: 需要包裹的环任务,在击杀任务怪后出现掉线等问题,包裹将不存在,必须需要去杂货花云币购买,购买包裹的钱快赶上做环任务的图纸贵了,希望改进这一环
A: 这个任务实现的机制可能存在问题,我们会复查这个机制并修复此问题。
Q: 建议多出一些有意思的活动,有次变大白和皮皮的那个就还可以,或者出个生化僵尸模式,僵尸感染,人类存活,估计好玩些,不是生死场那种死了就出去的。
A: 如上所述,后续我们也会对每日的活动进行调整,会推出一些新的活动替换现有参与度较低的玩法。我们希望未来每日的活动能有一个周期性的迭代,提高玩法的新鲜度。
Q: 我觉得应该可以从家园直接到世界,先从房间到楼层,从楼层再到酒店,酒店再到世界,不觉得麻烦么~
A: 感谢你的建议,我们会优化这个设置~
Q: 建议发世界或者号角时提示一下将使用道具“千里传音”/“巨星号角”然后是否继续,因为成长服务不是有每天两次的免费世界吗,然后有时候忘记了有没有免费世界,又不想用道具的时候,就很纠结,要么就出一个地方显示还剩多少个免费世界,像成长服务里那个剩余双倍时间一样
A: 这个需求我们会排入后续的优化中,不过总的来说,优先级不高。