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本帖最后由 饕餮盛宴 于 2017-4-3 05:20 编辑
近半年的几次针对流光的改动都是削弱性质的改动,
如:
和队友同时结束杀怪硬是总最后一个脱战,镜子爆掉了也这样,
切换目标功能提高限制,
不脱壳黑鸡攻击频率降低,
万魂打木桩伤害减半等,
居然都是不出公告的,这么随便就改的么,
而且都是隐蔽的间接性改动通过非直接关系作用于流光的PVP,PVE体验,
感觉明显的就这几个,可能还有更多的细微调整是还不那么明显的,这个最可怕。天知道还有什么自己没注意到的调整。
比如最近一次3月下旬的更新将主角自身特效设置为低时将几乎看不见自己霸体后的光球,必须将特效调为中才能达到以前低特效的显示,特效调高了群战里各种光影更是眼花缭乱了也更容易掉帧卡了,这个改动只针对了霸体光球特效。各位有感觉出来么?
各位,这样改下去,流光还有活路么? 各位大神指条明路
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