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[游戏答疑] 鉴于目前输出这么爆炸的环境,建议输出职业堆闪躲跟格挡

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平海奇侠

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发表于 2017-8-16 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广西

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现在的玉虚大佬一把大宝剑还要倒欠血  既然防御无法堆到保住命!甚至暴加减免都不好使了!那么不妨上点闪躲跟格挡!只针对脆皮职业,圣堂奶妈直接忽视!
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发表于 2017-8-18 14:34 | 只看该作者 IP:河北
圆桌理论是指四条属性摆在桌子上,四条属性的概率占满桌子,桌子只有100%,四条属性之和大于100%按顺序依次消除出现的属性,暴击>格挡>闪避>白字,所以说,我们要堆加暴击防御减少对方暴击率提高其他三项属性在桌子上所占的比例。闪避属性低于暴击,所以目前普遍50%抵消后的暴击率也在圆桌中占有一半的概率,所以还是去堆破防吧。或者爆伤减免,爆伤减免堆到100%有没有暴击没区别,多厉害。
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发表于 2017-8-16 16:48 | 只看该作者 IP:新加坡
圆桌理论,去年论坛大佬已经考据过了,当对手暴击加你的闪避加你的格挡之和超过100%后会去除白字出现可能性,然后暴击闪避格挡三个属性按比例分配百分比。也就是说格挡和闪避在pvp里面没有屁用,除非你堆到碾压对手暴击率的程度。但是这样的话,你说我们脆皮职业还有输出吗?
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 楼主| 发表于 2017-8-18 09:14 | 只看该作者 IP:广西
青玉司楠 发表于 2017-8-16 16:48
圆桌理论,去年论坛大佬已经考据过了,当对手暴击加你的闪避加你的格挡之和超过100%后会去除白字出现可能性 ...

上面有错别字,没看懂  当对手暴击=你的闪避+格挡之和超过100后会去除白字出现可能性……?
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发表于 2017-8-16 09:59 | 只看该作者 IP:山东
闪躲其实很好用 尤其在大家都不堆的时候 很明显
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 楼主| 发表于 2017-8-16 10:09 | 只看该作者 IP:广西
我相信目前临界点双防1.3万就可以  剩下堆点闪躲跟格挡!收益还高点!
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 楼主| 发表于 2017-8-16 10:29 | 只看该作者 IP:广西
现在有个问题,暴击率能否弥补命中率低的问题!伤害机制是优先计算命中还是暴击!先命中闪躲这个属性才有存在的意义,如果是先暴击,由于暴击出来了,那就是100%命中,那就没有闪躲什么事了!都没见过暴击闪躲效果吧!
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发表于 2017-8-16 12:40 | 只看该作者 IP:广东
暴击大于闪躲 除了光刃的不动山格挡 被修改过判定之外,你能闪避和格挡的伤害都是没暴击的伤害
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发表于 2017-8-16 15:00 | 只看该作者 IP:广东
闪避跟格挡 不存在暴击
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发表于 2017-8-17 03:20 | 只看该作者 IP:上海
huangning 发表于 2017-8-16 09:59
闪躲其实很好用 尤其在大家都不堆的时候 很明显

我个40闪避的业刹告诉你团战没卵用
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发表于 2017-8-17 04:30 | 只看该作者 IP:河南
如果只是想在玉虚手底下保命可以堆暴击防御
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:54 | 只看该作者 IP:广西
aa123bbbbb 发表于 2017-8-16 12:40
暴击大于闪躲 除了光刃的不动山格挡 被修改过判定之外,你能闪避和格挡的伤害都是没暴击的伤害

这就不愉快了
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