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本周更新讲业刹和毒奶削了 有几点想在这里说下。 原本的业刹路走偏了。所有人都去堆战力享受秒人的快感。这点到今天该削也是正常。但是希望开发组考虑到非高战玩家的需求。 是,削了神囚对于高战其他职业来说有了很好的平衡 但是对于低战玩家来说呢? 目前业刹能秒人的就是那么几个老板。掰手指全服你能数出几个? 针对 这几个人将一个门派几乎灭门这是开发组愿意的? 业刹难道就是因为没有超级大老板支撑所以就这么搞? 首先我说一句公道话。如果没有花那么多钱堆上去业刹神囚能秒个蛋子? 改就改 请考虑到高低战力对于这个技能的收益程度。 高战哪怕没了神囚,该秒人还是秒人 只不过一群变成一个而已。但是低战业刹在基础防御和生存能力不足的情况下如果没有一些强硬的手段你叫人怎么打。 分6段也没话说 但是只有第一段吃到隐身加成也太坑了吧。难道神囚是六个技能而不是一个技能? 既然一个技能同样状态条件下享受到的buff都能分作两种结算方式,那何必还要有隐身的被动加成。 看起来 业刹在数字上神囚伤害没有下降 但是实际上目前版本讲业刹神囚技能的伤害 削了,将业刹神囚技能的攻击段数削了,将业刹神囚隐身技能也给削了。这是所谓的暗改还是明着来考验我们业刹职业玩家的智商?? 而且最有意思的是直接改 还是所有都一起削。 麻烦开花组也学学人家其他职业好么 有削有加强换了你我他好么。 既然业刹神囚改为6段,请把之前削了的范围给我还回来啊。这里要削那里要削。难道是骗一波转职之后让所有人滚蛋? 别告诉我你们看不到目前业刹主流属性趋势 几乎所有 几乎所有人都是爆加无双流的。 这么削不怕A么。 不说别的 我们区转职业刹的十个转九个A。为啥 还不是因为脆。自身脆弱生存能力低,近战,没有无敌技能,技能CD时间长,一个将所有属性堆在输出上才换来能秒人的职业你拿来这样削。有好好想过么 还是说喝下午茶的时候谁讲了一句业刹太强来我们来削弱吧,于是就这么愉快的决定了???? 本来就很脆皮了就因为几个业刹强势点你就削了整个门派。你为啥不叫他们别充钱啊 或者给个充钱上限啊 要公平这个最公平啊。
还有业刹清体型释放链缚的时候动作过程中脸部破碎变形。这个问题我1月反映的你们到现在还没有半点动静 我这是第三次在开发组反馈贴发这个问题了。除非你们都不看我下次说都不说。
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