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点卡服装备掉落和前缀的问题

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花海精灵

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发表于 2023-2-1 11:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北
意见聚焦
详细描述: 为什么不采用荒魔这种奖励模式,重复装备可以分解合成

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1、队里没有流光但是掉落愈前缀皮甲,直接浪费一件装备掉落,天昭硬甲不能穿戴御前缀装备。2、目前格挡率和格挡加成不足以支撑光刃当一个正儿八经的主t,更多时候只是个临时工t一下灵虚、神祠1、2boss这种,如果出了御前缀的武器对输出光刃是致命削弱,就像现在cc阶段,缸体圣堂更偏爱御前缀sc主副手一样,为什么不能给武器自选前缀?
3、随机掉落你要真是随机,那策划水平有待提高。除了wow怀旧服还有哪家主流mmo不搞个人掉落?完全可以个人掉落+团队掉落综合一下。团队掉落是额外奖励。(荒魔掉落就很好)
4、真随机团队掉落情况下,运气不太好的玩家,灵虚和神祠两次cd打完可能0提升出现12=1这种情况,现在出了驱魔积分兑换装备机制只会让运气差的玩家心里更不平衡,毕竟有人直接掉落,有人要去花积分额外兑换。
5、建议kfz了解一下什么叫心理落差,为什么会有大量人A掉游戏
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苏澜新友

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沙发
发表于 2023-2-1 12:35 | 只看该作者 IP:重庆
游戏最开始就是掉材料制作,内奸想弄死这游戏
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 楼主| 发表于 2023-2-1 14:01 | 只看该作者 IP:湖北
一个八年的老游戏还想着卡玩家进度,给怪物加数值,真的没必要,现在就是要放开来,让大多数会坑和新接触的玩家体验到天谕副本的快乐之处,你再去看隔壁某3的难度,活跃人数就知道了,你们这样改是没出路的
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