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说说我对下测的期待,送给KFZ大大们

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精华

苏澜新友

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发表于 2014-9-30 09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京

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1、首先说说领地战,能不卡么,我也知道KFZ的大大们在努力,可是昨晚最激情的领地战,打的真不总么样。我在帝都传送至打的那一会,我会告诉你们我打个字都是过了好几秒才蹦出来的么,按技能都没反应,走路都带卡屏的,哭瞎了。下测还是这么样,我情愿不去打了(说实话炎天好苦逼,到了团战的时候真心不知道该干什么,看他们卡的时候扔AOE技能,我们召唤出来个傀儡都不知道打哪一个)2、下面说说红名的惩罚,只是掉耐久掉融合,个人认为这就惩罚大么。我看应该这样,不论处于什么模式的小伙伴们见到红名的人都可以开打,并不一定需要开红才可以打他,另外死亡就掉那么点东西,再加点掉经验掉声望掉啥的多爽(此处说的是没死亡一次都会掉,并不是先慢慢掉耐久在掉别的),反之加大杀红名的奖励。
3、说说摆摊的地方,这是啥啊,随便选个地方就能摆摊,个人认为应该加强管理,指定一个或多个区域才有摆摊的权限。
4、在团队中,个人认为不应该所有成员都是蓝色的小点点,可以给一些特权的,如团长可以用别的颜色的来代替,遇到突发情况可以使自己的蓝色点点变成突出显示。虽说有团队标记,感觉有的时候开与不开真心没啥区别。最好可以发出自己的坐标信息,团员或者其他小伙们点了就可以自动寻路过去,或者点了之后就可以在地图上标记出来并显示一段时间。
5、上面说到了自动寻路,说实话这个功能确实有些蛋疼,不是有时候找不到路就是别的什么情况。这个一定可以继续优化的。
6、战场和竞技场这个确实有些蛋疼,只有刚开服的时候人多,打的人也多,最后都没有人打了,相当于可有可无。
欢迎坑爹小伙伴们继续补充啊


小伙伴们我们下测再见,欢迎搞基、搞对象,带你坑爹、坑队友
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精华

花海精灵

桃花庵芐桃花仙

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沙发
发表于 2014-9-30 09:23 | 只看该作者 IP:江苏
蓝蓝的天空,清清的湖水,绿绿的草地
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苏澜新友

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板凳
 楼主| 发表于 2014-9-30 09:26 | 只看该作者 IP:北京
回复 2# 雲轩


   我骑着一头在愉快的奔跑
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