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【集众思广忠益】光刃武器设计

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楼主
发表于 2014-7-11 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:重庆
跟刀相比 我觉得剑更内敛 更有内涵 而细长的剑更显得优美


我觉得光刃的武器可以更改得更柔和一点,副手武器可选择小剑、匕首,这种副手适合喂毒,攻击造成的伤害,附带毒属性=。=  至于具体是什么毒属性,可以直接写在装备上,不同武器不同效果,更多样化,更细致

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沙发
 楼主| 发表于 2014-7-10 21:56 | 只看该作者 IP:重庆

【集众思广忠益】BOSS设计——屎壳郎,以及光刃武器设计

本帖最后由 友军之围 于 2014-7-12 22:12 编辑

近程物理攻击BOSS
1、致命粪球    退滚一枚粪球 对直线上玩家造成伤害 无视防御
2、草原陷阱    钻到地下,选中一名玩家后,从地下突出,击飞玩家,并在空中对玩家造成大量伤害
3、绝对盾壁    收起脚、弯曲头呈球形,无敌状态,缓慢回血。收起脚时该技能可以被打断。

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发表于 2014-7-10 22:02 | 只看该作者 IP:山西
...........................
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发表于 2014-7-10 22:12 | 只看该作者 IP:江苏
节操呢
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发表于 2014-7-11 10:24 | 只看该作者 IP:江苏
还可以吧。。
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发表于 2014-7-11 23:57 | 只看该作者 IP:山西
怎么都要带毒啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2014-7-12 00:18 | 只看该作者 IP:广东
我是支持比较灵便点的设定,太大的剑感觉很笨重
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发表于 2014-7-12 09:43 | 只看该作者 IP:江苏
大剑改的小一点,双剑改为双刃,给人更灵活的感觉
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魂牵梦绕

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发表于 2014-7-13 14:00 | 只看该作者 IP:四川
只为屠版~! 然后水军一枚,求不灭!
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发表于 2014-7-13 14:28 | 只看该作者 IP:黑龙江
很明显你想跟炎天抢饭碗
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