帝都之秀
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问:现在光刃定位是什么啊
答:PVE先不说,PVE的近战战斗环境我们也在改进BOSS的技能,这个问题我们肯定会解决,不然以后就没法出新的近战职业了
PVP的话,杀意光刃我们定位为中小规模战斗的杀手,目前杀意光刃在小规模战斗中的粘人和强杀能力目前KFZ是满意的,连控能力有点过强,不过这块我们会通过控制递减机制统一解决,不会去和谐单个职业。
中大规模战斗,我们设计上是给道义光刃更多的发挥空间,道义光刃和圣堂的搅屎棍方式不同,但都属于扰乱对方dps输出的作用,不过目前使用道义去PVP的玩家寥寥无几,大家可以多尝试,狂杀封印技能还是很犀利的。
目前光刃一个很大的问题就是在中大规模战斗中,冲进敌阵后比圣堂的抗打击能力稍弱,关于此类职业短板的问题,我们会新加技能来补足。目前每个职业都有明显的短板,我们已经为每个职业都设计了新的无双技能,正在制作中。
问:对于目前加强物防的年代,法防是否也应该加强?
答:法防问题终究还是过渡期的临时现象,物理dps强势了,大家就堆物防,法系dps强势了,大家就堆法防。但是由于副本BOSS多数为物理攻击,所以在当前阶段,大部分玩家还是追求物防高于法防。 从我们的属性和装备设计上来说,物防和法防的门槛和收益是一致的。
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