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我是夏花的一名小玲珑,避开纯奶不说,今天我们来说说毒奶在pve中的技能循环。
首先我们需要确定的是,飞莹是我们输出的主要手段,保持飞莹的不断层,是我们的首要目标。
再说说我们需要引导且施法时间较长会导致飞莹消失的技能--猩猩
现在我们谈谈循环输出的问题,由于第一次飞莹的重要程度,我们将之后每次释放飞莹之间的这段时间视为我们的输出循环时间,因此怎样在这段时间内爆发出更高的伤害,就是我们所要讨论的重点。
让我们先暂时忘掉循环。我们先来看看玲珑的输出技能有哪些,灵击、青鸟、鱼跃、灵化、灵甲、鹿奔袭、猩猩、鹰、蛇缠,这里我们排除飞莹和猩猩,所剩的技能只有八个,我特别说下为什么灵甲算输出技能,首先,灵甲瞬发,其次花言系提供额外生成魂气的技能只有灵击,但只有最高20%的几率,青鸟和鱼跃的高级修炼都有消耗魂气来提高伤害的修炼,而且每点魂气提供2%的dps提升,这时魂气的重要性不言而喻,生成魂气的常用技能有:青鸟、鱼跃、灵甲、各类无双。在这里我要提一句,最提高dps的因素其实就是0GCD。我建议在输出时技能的无缝衔接很必要很重要。
最后我们说说循环,这就是一个区间怎样安排每个技能在其中的位置和个数是很有必要的,也是仁者见仁智者见智。
下面我来说说在此区间内我个人的输出手法,我的技能优先级规则是:1、只要条件满足,释放鹿奔袭。2、鱼跃&青鸟。3、灵甲。4、蛇缠。5、灵击补充。此套循环想必是比较常见的。
先避开属性不谈,我们从灵击开始,讨论其技能修炼的取舍,其中所有技能在pve输出中通用且必点的修炼有2,技能伤害提高与对怪物伤害提高,因此对于这两个修炼无异议,我们跳过不谈。
灵击:由于我们谈的是飞莹区间内的输出,因此飞莹状态下提升伤害必点;普通攻击传播飞莹,渣技,因为不能对传播者本身叠加,放弃;20%获得魂气,对于在一个循环中只有机会释放不到5次的技能,性价比太低,放弃;30%提升无双值获取,必点;
对减益buff下敌人的伤害提高,2点前置,可选;攻击回蓝,除了剑冢老2基本有蓝药即可,2点前置,可选;暴击获得额外无双,如果在循环中只有鹿奔袭和蛇缠,可不点,所以整个灵系都可不点省下修炼点。
青鸟:对在飞莹状态下的敌人造成额外伤害,必点;增加吟唱时间来提高技能伤害,这个比较有争议,我的建议是,如果你有二次青鸟,也就是高级青鸟卷1灵,此技能点满,对应高级青鸟卷一灵满,消耗魂气增加伤害满,几率传播飞莹点满,因为可以被二次飞莹触发,此为最大化收益;增加技能无双值获取,当你点满了吟唱时间增伤后,对应的这个收益就会极低,不建议点,冷却时间减少亦不点。
飞莹:魂系第一排满无争议;消耗魂气瞬间造成伤害,pve无用,放弃;悟系满无争议;每层飞莹提供3%魔防降低,必满;剩下两个没卵用,放弃。
鱼跃:灵系pve无用,放弃;其实鱼跃这个技能比较偏向爆发,在很多副本都十分有用,加点分两种情况,当需要频繁输出小怪时,例如剑冢弑神,这时候我们的飞莹基本不能保持,小怪很少吃控制,所以蛇缠性价比降到最低,拖出猩猩吧,鱼跃的头次攻击在命中的情况下基本可以输出8w以上伤害,加法如下,结算飞莹满,首次攻击提升200%伤害满,有人会问为什么不点增加吟唱提高伤害呢!?因为首次攻击的额外伤害是根据你的基础法术攻击走,和技能伤害无关,而且不是加算在技能伤害中的,仔细观察你会发现这个伤害值有一排独立的数字显示,当你看不到这排数字的时候先看看你是否有足够的魂气和这个伤害是不是被躲闪了,再者因为增加吟唱时间很可能导致技能的释放地点出错;当需要站桩输出boss的情况下,在你的修炼点不那么富裕的情况下,请不要点出结算和头次攻击加强,对应的,吟唱请满上;无双获取2点前置,冷却满上。
灵化:只需点出效果解除后增加治疗量或伤害即可。
灵甲:修炼点富裕的情况下可点满CD20%。
ps:青蔓解除状态点出才算比较合格的团队队员。
ps:请根据具体情况权衡青鸟与鱼跃的输出比率。
以上是一点我对玲珑输出循环的一点小见解,不喜勿喷。 |
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