前言
1.本文旨在面向中端或者中端偏上的圣堂玩家,PVP要有一定投入,没有哪个职业可以不花钱吊打其他高战,通过本文楼主希望各位圣堂玩家可以少走一点弯路,把有限的钞票花在刀刃上。
2.圣堂攻略不少(但是有蛮多已经点不开了,囧),本文掺杂了许多楼主自己的一些看法和体悟,关于神格、修炼点、属性点装备觉醒,所以可能会有点偏长,如有错误之处或者异议希望不吝指正欢迎讨论。
一、技能加点与属性点
先附上楼主自己的加点方式
很多圣堂在下面提到控制抵抗这个问题,天谕的技能抵抗公式是 当技能等级X5 如果还没有目标等级高的时候才有几率被抵抗,其实15级的控制等级被抵抗的几率已经很小了,如果各位有强迫症的话,可以将其点到16点,将猛击点低,因为猛击最重要的作用应当为积攒无双,但是建议点到技能等级足以点出无双+30%的修炼点。
我大致看了下圣堂所有攻略贴的技能加点,应该来说存在异议的是无畏、光盾、降世与铁血这几个技能。首先绝大部分技能应当是加到15点,这样才能点出修炼点的高修修炼,其次492点技能点应该充分利用完。
值得一提的是 扫荡、定军和破阵 应该尽量点高,这是圣堂伤害小技能制造中最为关键的三个技能。
光盾、龙握、降世的15点是为了可以点出高修以及不被抵抗,下文会提到这三个技能的哪些高修值得点出来。
无畏的20点是考虑到尽量缩短CD时间虽然无畏技能的释放需要选择时机,很多时候不能随意施放(被集火一开秒跪),但是尽量需要做到想用的时候不会眼巴巴的盯着它的CD,至于铁血由于大部分圣堂玩家的装备精炼完美度都难以与神壕们比较,而血上限在圣堂PVP中也是相当重要的属性之一,所以楼主选择将其点满。
属性加点其实并不固定,根据自己的情况来进行选择,在物防法防自己感觉够用的前提下,把力量与敏捷(根据自己的暴击来定)
猛击的三点增加无双应该是没什么异议的,但是如果是单挑的话可以酌情将后面的修炼点取消(后面会提到)点出高级猛击卷二·罚
圣堂的流血在单挑插旗方面是非常重要的,团战的话可以选择性取消点出增加直接伤害以及减CD。(单挑近战也需要点出减CD)
破阵 与扫荡楼主都没点,如果是插旗的话可以选择性点出扫荡减CD。
游戏初期楼主对定军的重视程度相当小,到后面发现定军在单挑以及团战方面有着相当重要的作用,不仅带有圣堂唯一的弱疗效果,而且自带12%的增伤。尤其是圣堂内战定军可以说是神技之一值得大家好好琢磨琢磨。
降世我就不贴图了,点出减少CD,如果有需要可以针对性点出射程增加。
罡体 最上面一排全点满,其他点法我选择狗带。
龙握的封魔也是插旗打乱对手节奏的一个神技,团战的话纯粹也是为了限制的集火目标点出来的,可以酌情取消点其他有需要的。
铁血,上面三点下面三点,好吧就是单纯的为了那些血上限,最下面两点提升治疗效果团战33也要点出来,单挑插旗的话可以取消。
啸天,圣堂吃饭的技能,也是经常被众多其他职业所诟病的圣堂技能之一。我这里特地普及一下啸天修炼点中经常被众职业所诟病的两个修炼。
1、啸天卷一·罚,内置3秒CD不能说吃了就吃了。减CD的在霸体状态最多触发两次,也就是减少10s,团战的时候非常好用,插旗和33中就显得一般了。
2、啸天·佑都快被吹上天了,首先楼主承认挺厉害的但是并非牛批的没边了。内置5sCD,啸天的点满最多持续5S也就是理论上最多两次,(开啸天触发啸天结束触发,不过楼主没碰到过不知道这样算行不行)好吧,其实也就是1次吧,10%貌似屌屌的,6W5血上限6500的血,也不知道论坛上那种残血圣堂被他们打成满血的情况的是咋发生的。
3、完美触发啸天真空期大概是9S多的样子吧。如果有奶妈的情况下啸天佑的存在与否就并不是非常重要了,所以建议大家有条件的就入手一本,不然其实可以将这钱花到其他方面去。
光盾我点出了高级光盾卷一·罚,感觉也算给圣堂多一个控制的机会,50%,搏一搏总会有惊喜,但是在被控制多的情况下不建议点出来,开了光盾啸天都开不出来而且很容易被躲开。
无畏扣血加左系无双可以选择性点出来,单挑的话不建议点出来,减CD的可以点出来如果你打算与4风的霸罡体锁情魔CD完美契合的话。
本来不用提出来的,是跟钞票挂钩的,但是楼主还是想提一下关于悟道优先级与悟道选择。
飞雷断 楼主选择的全是增伤,不能抢波人头不开心。如果是单挑X旗叠流血的话可以选择点出减少CD。
奔雷冲悟道的是CD与伤害,突突突,团战的时候CD相当重要。
千裂破 CD与伤害或者伤害与减无双,如果你修炼点点出了无畏扣血加无双的话可以选择前者,插旗三三的话建议还是CD与伤害。
霸罡体,这是圣堂最重要的无双技能,
你可以不悟道千裂破你可以不悟锁情魔,但是这个技能不悟道的话太委屈圣堂了。增伤50%(感谢楼下的朋友指正,这个增加伤害是伤害数值的50%,但是仍然是性价比相当高的提升)。4风的选择是为了契合无畏和减CD的千裂破。(盲目的追求55悟道其实是没有必要的,单纯的为了战力好看的话请注意充值)
锁情魔悟道也是伤害与CD
最近得到加强的绝对守护不是土豪的话可以随便悟道悟道了,着重3风的CD,太多了也没什么必要如果真减少到60Scd,性价比并不是太高。
如果你面对比你战斗力高很多的职业插旗,你可以把霸罡体、锁情魔的伤害削弱与减少CD点出来,试试会有惊喜。
装备选择本着在照顾属性的前提下能省则省,2+4,军装是头盔与衣服。尽量避开鞋子手套这类容易制作洗的,而且鞋子可以出迅捷,手套可以出闪耀。(不要强求!!!) 关于觉醒,由于存在非常多的不可控因素,我们单单就第三条觉醒进行讨论,不要盲目追求三金(看看兜兜里的钞票)以及保留三金(那些法力上限啥的保留着干嘛?),能洗出好的自然好洗不出也没必要刻意强求,养成类游戏慢慢来。能洗出攻击属性的尽量全部攻击向,防御向第二条尽量选择精神体质(侧重精神),第三条防御向的尽量选择伤害减免与御灵力(侧重伤害减免),耳环推荐选择御灵与免爆率。此外防御觉醒的无双减免也是非常值得保留的属性。 向大家推荐下这个帖子 http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=243745&highlight=%CA%F4%D0%D4 这是数据帝的计算结果,大家可以直接根据结论来进行选择,以下的觉醒只是推荐最优值大家可以往那个方向靠,并非是大家一定要洗出那些(有这钱看啥破帖子),P.S楼主没一个装备是三金觉醒。最大攻》暴击加成》暴击 头盔,第三条可以洗出物伤减免与御灵, 衣服,第三条可以洗出法伤减免与御灵。前缀坚强、稳重厚重 裤子,第三条可以洗出法伤减免与御灵。 手套,尽量多洗出几条力量。前缀闪耀 鞋子同上酌情保留移动速度。前缀迅捷 项链,第三条洗出7.6%暴击加成。(尽量洗出来,楼主洗的麻木后才出来了一个)前缀致死 戒指,第三条尽量洗出2.5%暴击率。(这个楼主脸不错没花多少就洗出来了) 前缀致命》致死》破坏(根据自己的属性进行调整暴击与暴击加成的取舍) 主手武器,第三条优先选择3.6%无双率。(凑巧洗出来)前缀惩戒》致死 副手武器的三条优先选择暴击加成。(这个洗哭了)惩戒》致死
装备强化,武器》耳环》戒指》其他,本着宁缺毋滥的原则,3星强16不如把13强好点。
五、神格选择 论坛上有许多圣堂神格帖子的选择,这里楼主偷个懒向大家推荐下这个帖子 http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=361449&highlight=%CA%A5%CC%C3 楼主自己用的也并非全部八级,与上贴作者不同的是多加了些成本与收益。附上自己的,
与全八(九)级中间六级混沌的神壕向相比对圣堂有用而未激活的是勇武II,碎魄II还有开天,所以我觉得性价比还是可以的。此外把自己上次做的那个神格制作成本表格重新发在此帖,根据自己的物价比例在绿色框内进行调整修改,希望各位圣堂们慢慢强大自己,为自己正名。
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