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[游戏答疑] 关于躲闪的一些问题

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平海奇侠

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发表于 2016-3-30 07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:澳大利亚

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关于很多人说暴击不能被闪避 我一直有个疑惑  这个是官方给出的答案还是玩家自己说的?  可不可以说 暴击被闪避的时候 不会显示暴击??? 来点人解答一下吧
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发表于 2016-4-1 19:11 | 只看该作者 IP:湖北
丶紫泪 发表于 2016-4-1 16:59
真特么能犟 都让你自己去试试了  别人说什么你就信什么?

然而我试了,我之前在张无忌发话之前就做过类似的测试,想去探究三者的关系,然而呢,你的评判标准在哪?根据什么能够评判出先考虑命中再考虑暴击而不是其他可能的理由?
你之前喷的那位也是做了大量测试的,都发论坛了,数据可比我多多了,至于你,我想不明白,你做了多少测试,理由在哪里?
100%暴击0命中会闪避,张无忌圆桌理论已经给你解释了,因为相对闪避率+格挡率+暴击率>100%,有暴击率=暴击率/(闪避率+格挡率+暴击率),闪避率=闪避率/(闪避率+格挡率+暴击率),你有什么理由证明这是错的?

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平海奇侠

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发表于 2016-4-2 00:18 | 只看该作者 IP:四川
柳陌花街 发表于 2016-4-1 21:14
你们真是够了,都出暴击了那就肯定是没闪躲掉的,不然怎么出暴击。

很重要的问题  如果是先判断是否命中那么100%暴击打100%闪避 0命中的情况下必然闪避 如果按圆桌理论判断则是50%概率被暴击50%概率被闪避
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发表于 2016-3-30 10:34 | 只看该作者 IP:浙江
暴击率+闪躲率(对方闪躲率-自己命中率)+对方格挡率>100时,暴击率=暴击率/(暴击率+对方格挡率+对方闪避率),其他率一样算;加起来不满100,那3个值该是多少就是多少,剩下的就是普通攻击
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发表于 2016-4-2 04:29 | 只看该作者 IP:福建
总的来说张无忌就是个奇葩。。。成熟的优先级判断不用,非整出一个圆桌理论。天谕各种四不像我很大程度拜他所赐
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发表于 2016-4-1 21:14 | 只看该作者 IP:安徽
你们真是够了,都出暴击了那就肯定是没闪躲掉的,不然怎么出暴击。
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发表于 2016-4-1 16:59 | 只看该作者 IP:吉林
岚灬流音 发表于 2016-4-1 11:23
看不明白你这么理直气壮底气在哪,圆桌理论是张无忌出来解释的机制

真特么能犟 都让你自己去试试了  别人说什么你就信什么?
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发表于 2016-4-1 11:23 | 只看该作者 IP:湖北
丶紫泪 发表于 2016-4-1 10:01
这么能犟呢?自己找两个号试试你就知道了

看不明白你这么理直气壮底气在哪,圆桌理论是张无忌出来解释的机制
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发表于 2016-4-1 10:29 | 只看该作者 IP:山西
问题太高深,我小学还没毕业,整不来
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发表于 2016-4-1 10:01 | 只看该作者 IP:吉林
Angelbaby007 发表于 2016-4-1 09:32
圆桌理论 并不是先判断是否命中

这么能犟呢?自己找两个号试试你就知道了
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发表于 2016-4-1 09:32 | 只看该作者 IP:四川
丶紫泪 发表于 2016-3-30 10:39
先有命中才有暴击  100%暴击 0命中 依然会出躲闪

圆桌理论 并不是先判断是否命中
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发表于 2016-3-31 22:13 | 只看该作者 IP:广东
长辞吖你这个想堆闪躲的想法不好
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