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先说明下炼金的收益没有海味祭祀高。我的队伍 大概一个小时8次-9次。然后简单的说明下炼金的玩法。
首先。一个5人小队 是必须的。队长接完任务后,进入副本中。队长先跟 NPC对话 选择 困难模式 ,也就是第二个 会出两个BOSS的那个选项。然后其他人去打 各系材料。比如:虫,毒,角,甲。 然后各系材料只需要打出一个材料就可以无限交。打到的人 就可以先回到中心交材料,没打到的 继续打材料。等到 交满10个材料,所有人回到中间 打BOSS。
然后 ,介绍下 出的各种BOSS。
虫系BOSS: 没有特别需要注意的,会召唤分身,站撸OK,分身打不打,无所谓的。
甲系BOSS: 一出现10S内会出现一个 反伤盾,这时候,全部人停手。在盾期间怪物受到的所有伤害反弹给所有人,减伤技能没有用,只能用无敌技能躲过。之后站撸,一定时间后,还会出一次盾,大概50S左右。出盾前,BOSS头上会有对话。(光刃一个散浮华,全队死)
角系BOSS:BOSS出现时,脚下会出现几只小怪,其中有一只 反伤光环,优先单点死。(反伤光环小怪没有死,不要打BOSS,BOSS带有反伤)打死小怪后,站撸。
毒系BOSS: 全程站撸,会吐毒,一般有奶妈的队伍没有问题。
木系BOSS:比较麻烦的BOSS,一定时间会给队伍里任意一个人上一个回血BUFF ,并且BOSS跟那个人同时回血。回血量很高。打法其实很简单,那个回血BUFF,BOSS会给除了拉到仇恨的人以外的任意一个人上,当发现身上开始冒绿光的时候,那个人就离开BOSS 30m以外,BOSS会停止回血。等BUFF消失 即可回来打BOSS。
醉酒桶:放置一定的材料有几率出现,使队伍里每个人变成酒桶,可以玩耍,1分30秒后自动完成。(不是固定的 各系材料比例出,是随机出现的)(变身酒桶可以让那个各系小怪打你,被打死可以提前结束这环,我只成功过一次。)
小动物: 同样放置一定的材料有几率出现,等待1分30秒,自动完成。
最后BOSS:感觉是各类BOSS的集合,一开始 站撸他,67%会出现一个反伤盾,全队停手,跟甲系BOSS一样,打多少伤害反弹多少伤害,盾消失继续打BOSS,30%左右会出现两只分身,立即打死,否则BOSS会回血,注意出分身的时候,会同时出现反伤盾,只能单点分身。切记,出现反伤盾的时候,别输出BOSS。有分身优先打分身。
打了这么多次,是个搬砖的比较好活动,收益 比桃妖妖高一点,比抓鱼低一点。一般队伍正常是5人固定队,老手的话可以带一个光刃没什么问题,新手推荐还是别带光刃。封神,跟散浮华要找准时机放,要不然出现反伤盾,就是团灭。虽然可以用副本复活符复活。
还有最重要的,他可以卡最后一波,只要你在05分前进去,就可以完成,不会被传送出副本。
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