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[攻略征集] 【普通攻略征集】基础属性真的有用么?(防御向)

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楼主
发表于 2016-4-17 14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:四川
                       玩游戏的时候最纠结的事情是什么呢
                       洗觉醒
                       尤其是在基础属性(精神,体质)和护甲(防御)中选择的时候
                       今天讨论下基础属性的取舍问题
                       你们要的结论直接标红了,过程也不复杂,可能有错误,欢迎指正


                       首先解析下精神体质,不出例外的上图(楼主真的是懒得打字啊)

                        那么纠结在哪里呢,无非是坚毅和隐忍的转换
                        这里要科普两点
                              1.基础属性的觉醒最高能洗出6点,其他的请自己查询——我是传送门
                              2.每增加10点提升的坚毅(隐忍)是不做小数计算的,就是说,只有凑成10,才会增加4点,凑成5是不会加2点的


                        下面做一个简单的计算(过程你们都不愿意看我也不写)
                       (以下计算以体质为例,等同于精神)
                         以100点体质,2000点物理护甲为例计算下10点体质的物防收益
                         当体质增加至110,物防收益为160
                         三阶觉醒的满物防是216点,体质是6点,以最理想状态计算(加点有4点体质剩余)
                         明显选择倾向还是物防>体质
                         这里特别要说下用2000点物理护甲的原因
                         其实特别简单,两个物防游乐场耳环+防具所带的物理护甲算个大概的整数差不多就是2000点
                       (布甲最低,我就是用布甲计算的)


                         再列一个简单的方程
                       (我知道你们肯定都不愿意看,所以我就直接说结论)
                         可以得出:当体质为100,约4534点物理护甲时,增加10点体质的物防收益等于三阶满觉醒物防216点。
                         至于血量,10点体质290点,10点精神250点,这个可以忽略了吧
                        反过来看护甲和物防,三阶最高为120,就算没有坚毅,转换都是240了。


                         以上,是针对非灵珑(非毒奶)直接说的,我觉得圣堂根本不存在纠结防御的问题,其他职业可以根据上面的参考
                         说下灵珑(非毒奶)
                         这可能是唯一一个主加精神体质的职业。
                         加点越多,需要消耗的潜能点越多。所以我推荐基础属性。
                         灵珑(非毒奶)的手套、鞋子是不用洗输出属性的,而且多数灵珑的护甲要远大于上面的临界值4534,更别说体质和精神的数值
                         护甲高,数值高,转化率高,直接推荐基础属性,凑整。

                         以上。

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发表于 2016-5-25 12:55 | 只看该作者 IP:福建
防御越高越没必要堆
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发表于 2016-5-24 10:56 | 只看该作者 IP:江苏
很不错,继续加油
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发表于 2016-4-18 01:08 | 只看该作者 IP:辽宁
。。。。。。。。
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发表于 2016-4-17 15:30 | 只看该作者 IP:陕西
总防御想堆高,只能通过物理护甲和坚毅,堆物理防御收益很低的。除非是脆皮加点,体质少,护甲收益低。到了79,护甲和防御的差距更明显。
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 楼主| 发表于 2016-4-17 15:26 | 只看该作者 IP:四川
炼心 发表于 2016-4-17 15:23
后期必然是护甲和坚毅隐忍收益大→_→

收益大不大是根据自身属性来说的啊。我的号69,卡69的话也算是后期了,我也觉得坚毅和护甲收益大

但是有的护甲低,加点少,肯定是护甲比基础属性收益大啊
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发表于 2016-4-17 15:23 | 只看该作者 IP:陕西
后期必然是护甲和坚毅隐忍收益大→_→
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