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[分享] (基础数据贴)——————暴击与暴击加成

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悬空居士

Mikiso去找Aiceso了

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楼主
发表于 2016-5-29 17:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:江苏

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本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 10:52 编辑

注:本帖为 天谕属性数据概论 的前置测试贴

2016年6月4日更新 添加暴击防御和暴击减免
测试联动:


攻击测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388075-1-1.html
暴击,暴击加成测试篇         链接:http://ty.netease.com/thread-388110-1-1.html
防御减伤测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388152-1-1.html
无双测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388302-1-1.html
御灵破灵测试篇                  链接:http://ty.netease.com/thread-388385-1-1.html
破防测试篇                         链接:http://ty.netease.com/thread-388643-1-1.html
K层叠加测试篇                    链接:http://ty.netease.com/thread-389118-1-1.html










测试部分:暴击,暴击伤害原理测试


测试1 天谕79级暴击率公式是什么?


附图:

可以看出天谕暴击率=暴击值对应转换的暴击率+额外暴击率
而且暴击值在固定79级时为线性
79级时每31.5点暴击值=1%暴击率

角色等级59

暴击率为
暴击值/2400



暴击值转换的暴击率=暴击值/(等级*37.5+187.5)







测试2
加成暴击率的技能互相是叠加还是叠乘
首先是本人无BUFF加成属性:



开启雷刚体后:






组个流光后

1217*1.15=1399.55
1217*(1+0.15+0.12)=1545.59

结论:
1.增加暴击率的技能为提升暴击值的百分比
2.多个增加暴击率的技能为加法




推导部分:暴击的收益公式推导


推导收益公式:
提升暴击值A 提升输出=(后来伤害-原来伤害)/原来伤害
                                ={【(后来暴击值/3150+额外暴击率)*(暴击加成率+1)+(1-后来暴击值/3150-额外暴击率)】-【(原来暴击值/3150+额外暴击率)*(暴击加成率+1)+(1-原来暴击值/3150-额外暴击率)】}/【(原来暴击值/3150+额外暴击率)*(暴击加成率+1)+(1-原来暴击值/3150-额外暴击率)


化简为:
提升暴击值A 提升输出为 A/(原来暴击值+3150*额外暴击率+3150/暴击加成率)

因考虑暴击防御和暴击减免属性
则79级最终公式为
提升暴击值A 提升输出为 A/{原来暴击值+3150*【额外暴击率-敌方暴击防御/(敌方暴击防御+4410)】+3150/(暴击加成率-敌方暴击减免率)}



推导收益公式:
提升额外暴击率B 提升输出=(后来伤害-原来伤害)/原来伤害
                                 ={【(暴击值/3150+后来额外暴击率)*(暴击加成率+1)+1-暴击值/3150-后来额外暴击率】-【(暴击值/3150+原来额外暴击率)*(暴击加成率+1)+1-暴击值/3150-原来额外暴击率】/【(暴击值/3150+原来额外伤害)*(暴击加成率+1)+1-暴击值/3150-原来额外暴击率】


化简为:
提升额外暴击率B 提升输出=B/(暴击值/3150+原来额外暴击率+1/暴击加成率)

因考虑暴击防御和暴击减免属性
则79级最终公式为
提升额外暴击率B 提升输出=B/【暴击值/3150+原来额外暴击率-敌方暴击防御值/(敌方暴击防御值+4410)+1/(暴击加成率-敌方暴击减免率)】



结论:
1.79级时每31.5点暴击值=1%暴击率
2.暴击值转换的暴击率=暴击值/(等级*37.5+187.5)
3.增加暴击率的技能为提升暴击值的百分比
4.多个增加暴击率的技能为加法
5.提升暴击值A 提升输出为 A/(原来暴击值+3150*额外暴击率+3150/暴击加成率)
6.提升额外暴击率B 提升输出=B/(暴击值/3150+原来额外暴击率+1/暴击加成率)





暴击加成在二楼









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帝都之秀

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发表于 2017-10-23 00:50 | 只看该作者 IP:广西
好厉害的样子,先顶顶在说
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苏澜新友

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发表于 2017-10-22 15:57 | 只看该作者 IP:甘肃
这就是说多少个6都不为过
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悬空居士

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发表于 2017-6-19 16:37 | 只看该作者 IP:浙江
不错
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发表于 2017-6-19 16:29 | 只看该作者 IP:江苏
请问楼主 12.5  和62.5是什么  怎么得出来的
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发表于 2017-5-4 16:34 | 只看该作者 IP:四川
其实我只需要结果
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平海奇侠

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发表于 2017-3-6 18:55 | 只看该作者 IP:湖北
66666看不懂
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发表于 2017-3-4 12:33 | 只看该作者 IP:贵州
楼主是从何得知,暴击值转换为暴击率是z=y/Ax+B这种算法呢?
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发表于 2016-12-3 04:45 | 只看该作者 IP:贵州
这是属性分析达人啊,顶一个
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发表于 2016-12-3 01:04 | 只看该作者 IP:浙江
其实没看懂。
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