悬空居士
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本帖最后由 锦绣山河秦少师 于 2016-12-21 14:53 编辑
首先是一些大神的视频帖子:长度在1小时左右的详细介绍,可以让你全面的对这个职业有一个了解:
————————————————————下面为搬运的两个大神的小视频,长度均为一个小时左右,流量党慎入——————————————————
CC1314 奶苏:PVP技能介绍 加点 技能修炼
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1MTA5NzIzMg==/v.swf
悟空:新职业 业刹基础教学
—————————然后是一些图文的业刹攻略。有所不足的地方欢迎各路大神指正(请带方法,伸手党等不及大神的帖子,自己跳出来抛砖引玉了)————————
加点攻略讲解:
对于49级以下的所有小伙伴:我们推荐您使用“推荐加点·进攻”
系统的进攻加点其实距离完美加点非常的接近了,对于懒人来说,一只用进攻加点也没什么大毛病。只有追求精益求精的才需要做一定的调整。同时,均衡加点和防守加点是基本不可取的!对于圣堂,奶妈职业,你还可以均衡一下,对于,业刹,玉虚,炎天等,没有续航,均衡加点和防守都是虚的,虽然说活着才有DPS,但是当你活下来都没有DPS的时候。“有的人死了,但他还活着,有的人活着,但他已经死了”语文老师都明白的道理~恩,总结一句话:“进攻推荐加点,没大毛病”
到了49级的小伙伴~神祠装基本毕业啦,在跨入50级之前可以免费洗加点啦,这个时候可以洗一波加点~
首先,让我们做一个对比
例如:系统的进攻加点 我推荐的进攻加点:
可以看出来,我的无非就敏捷高那么一点点,从精神和体质上抠了下来,使得我的人物属性与装备属性之和凑成了整10数~但是为什么要这么做呢~
原因如下:(老玩家的精华)
我们可以看到,对于业刹来说,精神,敏捷,体质,这三个属性,每10点会额外增加一点牛逼的属性,用英文可以叫做”niubilete“牛逼了太,中文翻译就是太牛逼了的属性,为什么呢~
百分比直接转换属性,到后期,2000左右的基础攻击,1点力道就可以转换20点物理伤害啊,加9点敏捷,你将获得4.5的物理伤害,而10点敏捷,则是4%面板+5的物理伤害,基本,不说上100的伤害,50是稳稳达到了,最后一点的收益与前面9点的收益差距将近100倍.所以,洗加点是装备基本成型的玩家做的事情,如果装备融合度没满,精炼也完全没洗,请先使用”系统推荐·进攻加点“
当你的前缀差不多了,精炼洗的也OK了,短期应该没变化准备洗加点的时候:提供以下的加点攻略:
————————加点攻略————————
首先选择”系统推荐,进攻加点“
然后对自己的力量,精神,体质三个加点进行一些削减,削十几个就好,然后增加到你的敏捷上,使得你的自身敏捷和装备附带(+黄字就是装备附带的)敏捷之和为一个整数,如果是敏捷元素当糖豆吃的土豪,还可以把元素的数据算进去。
然后,用同样的方式,使得自身的体质,精神和装备附带的体质、精神的加起来的和为一个整10数,最后多出来的加点全部加到力量上,
蛋蛋给出的情况,直接反映出来会玩的人民群众的加点方式。
敏捷为核心中的核心,至少加到200以上,UP主这里推荐防御党在230+,输出党在280+。
体质撑血量+物理防御,装备和操作越好,可以在这里投入越少,UP主推荐至少50+(全身+16垃圾精炼参考)
精神撑血量+法术防御,血量比体质少撑4点,但是有个没有卵用的生命回复,装备和操作越好,可以在这里投入越少,UP主推荐至少40+
智力脑子是个好东西,我希望你有他,一般来说,除非你现实中缺乏智力,要不然请务必不要在这里浪费任何一个技能点!(加智力的业刹,我一个能打10个)
力量完美的补位加点,对于业刹,炎天等来说,10点力量不会有任何额外的效果加成,所以,当你把上面四个加点处理好后,剩下的都加到力量上吧,力量在初期提供的属性是最高的,后期会被敏捷反超一大截,业刹作为一个很吃大功的职业,对力量的兼容性比炎天高太多,但是,在满足了上述加点方式的情况下:20点-70点力量都是可取的,但是不推荐超过70点,理由如下:
我们通过“70点力量270敏捷加点”与“100力量260敏捷”首先上面两个加点需要消耗的属性点一致
70点开始,每加一点需要8点,80需要9,90需要10,合计:270
260点敏捷开始,每加一点需要27,加到10需要270~
然后就是30点力量与10点敏捷的对比了。
30点力量,直接就是30点物理伤害。
10点敏捷,是5点暴击+5点伤害+4点力道。4点力道就是面板攻击的4%,就算渣点的号,900的攻击还是随便有的吧。
加起来就是41的伤害+5点暴击。就超过了力量。
故而20点-70点力量都是可取的,但是不推荐超过70点。
————————————神格攻略————————————
59级性价比最高的四级神格:
69级别的性价比最高神格:
79级别的最便宜全开神格:
土豪请直接按照上面的搭配,把对应颜色的神格升级至你能带的最高等级就OK
精灵的攻略搬运完毕,方便自己看23333333
最后就是技能加点,宝宝头好大,加点改了4套都感觉不完美,毒刃和毒体玩的有点纠结,准备坐等大神出来攻略后在进行搬运~
——————————————————————下面为撕比分割线——————————————————————
应楼下小伙伴需求,补充一下闪避的这一条,这里说一下个人对业刹被动技能“悟死而生”的见解,和为什么没在上文中提到闪避。
刚看到这个技能的时候,UP主非常激动~当时就想着去搞一个“物理免疫”的变态杀手去,然后和土豪大腿说了,大腿表示愿意一起尝试,然后我们就做了如下测试:
先干啥:洗精炼,最差的也是两条金色躲闪(洗前缀,如好吧,天闪耀自己就带闪避了),
总之,躲闪洗到了1876(小门槛了,2000往上非神壕估计是没希望了)
为了堆躲闪,破防掉了200+,暴击,暴击伤害等都有不同程度的损失,在输出上,就算躲闪可以提供5%的大功加成,如果专门堆躲闪,也有一点得不偿失。
开始第一波测试。
第一波测试,我们用基本没命中的号做了测试,躲闪概率和面板概率基本持平,没毛病,继续。
第二波测试:我们用高暴击,低命中号做了多次测试,发现一个严重问题,躲闪率有一个明显的降低:PTR服里带着药,全部buff状态后的测试:
buff后的输出爸爸,100%的暴击率
业刹的几个闪避技能加成后,可以堆到100%的闪避
理论上应该是输出100次里至少得有个90次闪避吧?
但是实际上!!!经过我们长达3个小时的数百次测试和统计,
100%暴击率打100%闪避率的时候,真实闪避率只有不到点50%,
同时,100%暴击率打50%闪避率的真实闪避率在30%左右,
60%暴击打60%闪避的真实闪避率也是不到点50%,白字还是基本看不着
30%暴击率打50%的闪避率的真实闪避率为50%,白字开始常见
20%暴击率打100%闪避率的真实闪避率超过80%。
通过上面一系列数据,我们得出的结论是:
敌方暴击率与我方闪避的和如果小于一百,就是面板上的描述情况。
如果地方暴击率与我方闪避的和如果大于一百,那么闪避率很接近闪避率在这个合中的占比。
故而:极限走闪避意味着你可以一个人打100个菜鸟,但是遇到高暴击,高命中的玩家,优势会比你想象中小得多.但是,闪避确实可以极为有效的提高一定的生存能力。
所以”极限闪避就是神,这个想法可以明确的告诉大家,是错误的“但是,高闪避的具体收益高,还是常规炎天思路高,这个还非常有待考虑,也是我之前没有说这个属性的原因,
不过,对于业刹来说,闪避这个属性绝对是一个不压于”物理伤害,最大攻击力“的属性,他的地位是否可以赶上”敏捷,暴击率,暴击伤害加成“等属性,还有待我们大神的论证~
所以洗出来闪避是完全可以用的小极品~大概就是这样~
随时更新~~~~~~~~~~~~~~~~~
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