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之前在微信看到天谕的一个未来发展方向,就是空战
比较关注这个系统,只不过,天谕的空战要做好,考虑的要非常全面
以前玩过完美世界,也有空战,不过整体打斗的节奏比较慢,站桩式
但是天谕是节奏型的动作游戏,真不知道空战可以做成啥样
空战的时候,远程和近战肯定有不平衡的地方,还有空中打斗的灵活性
所以应该怎样才能做到平衡? 毕竟是借助翅膀的
就好比圣堂的降世,难道在天上飞的时候也可以一个降世直接突到敌方面前?
期望开花组别让大家失望,空战最难考虑的相信就是腿短的问题,怎样才能做到平衡 |
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