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关于职业体验及圣堂定位

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苏澜新友

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楼主
发表于 2019-8-28 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:河南
BUG直击
角色名: 无言i
网易通行证: a18539606111@qq.com
服务器: 江山如画
游戏截图: -
今天无聊  表达一下个人关于圣堂这个职业的职业体验以及某些下水道职业的个别问题。

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 楼主| 发表于 2019-8-28 18:56 | 只看该作者 IP:河南
冲雷-降天罡作为圣堂的第二个大型控场技能,在控场方向的表现就大不如人意,可能是因为圣堂在战场中绝大多数以雷刚的形式存在,所以开发组也完全忽略了悟道在罡体方向的控场及buff表现,途中可以看到降天罡的唯一功能性悟道在于快速施法及物理伤害加深,创造地形的同时给雷刚圣堂以极高、极为安全的爆发环境(注意流血状态还有额外的伤害加深)但是这个技能对于罡体技能来说几乎毫无建树,开发组应该是没有打算让这个技能在罡体方向发挥特效,所以悟道直接忽视了能给罡体状态带来收益的效果。。。
但是圣堂的无双技能有双面性质已经不是首例  除了上面提到的锁琴魔减敌方攻击  还有锁琴魔千裂破的减伤效果 以及后面要提起的霸罡体减攻击和解控效果。个人觉得开发组应该注重圣堂无双在罡体方面的表现!
我个人yy的冲雷-降天罡的两种悟道收益方式
1、4级悟道增加施法速度及地形持续时间至7s                                                 5级悟道加快施法速度及增加地形持续时间至10s。
2、4级悟道取消地形效果、增加范围内友方物理伤害减免率5s                         5级悟道取消地形效果、增加范围内友方物理伤害减免率7s

这里为什么会这么想,是因为天谕里罡体圣堂的唯一一个非常让人伤心的点,作为一个前排,罡体圣堂既没有别的游戏中强行嘲讽,更换敌人目标的控场技能,又没有施加在队友身上的防御属性增益buff 真的是一个都没有,一个都没有,一个都没有!!!  作为一个前排职业  只能眼睁睁的看着别人杀掉你的队友 简直是对手中的盾最大的侮辱。



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 楼主| 发表于 2019-8-28 18:44 | 只看该作者 IP:河南
   光盾,基础技能中最不好定位的一个技能,罡体圣堂唯一的分摊伤害技能,能为队友分摊百分之三十的伤害(看起来相当强力)下面详解这一个技能:

  光盾的高级修炼可以将30码范围内队友所受到的伤害的百分之三十转移到自己身上,范围非常广,效果非常好,像队友被神灭炸了五万,你能帮忙分摊一万五,队友只承受三万五的伤害,效果相当显著。但是最大的问题也在这里,光盾这个修炼是不看你自身的防御属性的,队友吃到多少伤害,你就必定要吃百分之三十,而现在战场里大佬输出有多高相信大家都是知道的,经常打战场的小伙伴们肯定也是深有体会的。大家都是大佬的时候,你帮队友分摊伤害,大家皆大欢喜,问题就是当对方是大佬,而你队友是个新区萌新或者是双开刷分小号的时候,场面往往相当惨烈。大佬一个神灭神灭萌新二十万,萌新当场暴毙,而开了光盾的圣堂要生吃六万以上的分摊伤害!!!这可比神灭砸到自己脸上还要要命了
   你和萌新素未谋面未曾相识,天谕却能让你体会到打在你身痛在我心的真实情感,这可真是太棒了。
   但是更大的问题是 这个技能不但会帮助那些玩家分摊伤害   还会帮助玩家的宠物分摊伤害! 战斗记录出来就比较真实了
  大佬玉虚一个星剑,【萌新】承受100000 转移给【你】30000 【萌新的春田】承受150000 转移给【你】45000 更有过分的业刹对着你宠物就是一个神灭 【你的熙然】承受300000 转移给【你】90000。 行吧,罡体不配活着,只要我死了,我就不会继续遭受苦难复活,然后。。。(本次操作只在此次战场中生效)


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 楼主| 发表于 2019-8-28 19:15 | 只看该作者 IP:河南
现在说一下别的职业 我个人的理解      听说炎天要加强      个人觉得炎天弱就弱在没有爆发  炎天是天谕中持续输出最高的职业没有之一,  但目前的游戏状况就是 大家都不需要持续性输出  不是你秒我  就是我秒你   持续性输出在你没有打出来之前你就被秒掉了 所以大家都感觉炎天非常弱。  个人觉得  炎天在宣传片中的机械师身份几乎被玩家完全忘记  根本不记得这个事情了   游戏中傀儡的表现更是差到极致   只是用来攒攒无双而已,实在是不堪入目。个人觉得这可以是一个加强方向    具体怎样还是看开发组的意思   不行就加强天火单体伤害 大家对着秒秒秒就完事了。。。
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 楼主| 发表于 2020-4-13 20:42 | 只看该作者 IP:河南
17601542245 发表于 2019-9-4 08:59
你冲上去,吃一波技能,回来补血,在上去,对方技能甩你身上了,不是吸收伤害骗技能是在干嘛?非要进去一波 ...

你冲上去对面为啥要把技能甩你身上呢,现在我战场进去冲人群基本没人鸟我的啊,我该怎么让他们把技能甩我身上去保护我的队友呢?
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发表于 2019-9-4 08:59 | 只看该作者 IP:江苏
你冲上去,吃一波技能,回来补血,在上去,对方技能甩你身上了,不是吸收伤害骗技能是在干嘛?非要进去一波直接带走对面一群?
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 楼主| 发表于 2019-9-3 18:36 | 只看该作者 IP:河南
17601542245 发表于 2019-8-29 17:26
如果你全是保命帮队友的技能,那你是辅助还是T?

T的定位是前排  吸收伤害 吸引仇恨  请问当前情况下的战场里  圣堂能做到哪点呢?
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发表于 2019-8-29 17:26 | 只看该作者 IP:江苏
如果你全是保命帮队友的技能,那你是辅助还是T?
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发表于 2019-8-29 15:03 | 只看该作者 IP:浙江
笙歌叹离愁か 发表于 2019-8-28 19:18
除了炎天之外就是流光的辅助定位  目前流光的辅助大多表现在治疗方面?   为大家增加的攻击力  防御力 好像 ...

见人秒的大环境下,辅助有个软用
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 楼主| 发表于 2019-8-28 19:20 | 只看该作者 IP:河南
先写到这把 以后想起来了无聊了再来补充  祝天谕越来越好吧
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 楼主| 发表于 2019-8-28 19:18 | 只看该作者 IP:河南
除了炎天之外就是流光的辅助定位  目前流光的辅助大多表现在治疗方面?   为大家增加的攻击力  防御力 好像并不是特别的值得玩家注意?  这也是一个让人觉得脱离角色定位的一个方面     无方向性职业   只能减少游戏的乐趣 (虽然现在PVP也没几个人)
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