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发表于 2019-12-5 13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:浙江
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详细描述: 天谕人数大量减少,可否恢复世界BOSS机制。相对于战争工会发展无优势于休闲工会,建议可在某一张地图上设置随机生成世界BOSS,可分为触发类和随时刷新类,奖励物品可为本版本需要的战略资源,触发类可以从日常任务概率获得BOSS碎片合成触发,或地图内分为小怪,精英,BOSS,击杀小怪,精英时随机触发。有利于对战争工会发展,增加竞争意识,变向吸引玩家入驻。相对于散人玩家而言更可增加任务积极性,从而使得相互告知退游玩家,起到引流效果,建议删除碎星宇,玉木峰活动,加入大世界战争地图区域,可用为采集任务获得任务徽章兑换模式。加大散人玩家的游戏积极性。

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天谕人数大量减少,可否恢复世界BOSS机制。相对于战争工会发展无优势于休闲工会,建议可在某一张地图上设置随机生成世界BOSS,可分为触发类和随时刷新类,奖励物品可为本版本需要的战略资源,触发类可以从日常任务概率获得BOSS碎片合成触发,或地图内分为小怪,精英,BOSS,击杀小怪,精英时随机触发。有利于对战争工会发展,增加竞争意识,变向吸引玩家入驻。相对于散人玩家而言更可增加任务积极性,从而使得相互告知退游玩家,起到引流效果,建议删除碎星宇,玉木峰活动,加入大世界战争地图区域,可用为采集任务获得任务徽章兑换模式。加大散人玩家的游戏积极性。
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 楼主| 发表于 2019-12-6 15:21 | 只看该作者 IP:浙江
zxc6860073 发表于 2019-12-5 20:02
加入天龙八部的马贼玩法挺好,比翼世界固定点刷怪好多了,

玩法综合起来,没有固定的模式现在任务分的散,奖励也等于没有,还不如综合起来作为日常休闲搬砖竞争的综合体。
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 楼主| 发表于 2019-12-6 14:53 | 只看该作者 IP:浙江
rotf 发表于 2019-12-6 13:30
人都没有,利于战争公会发展有啥用。。。

你这就有点偏激了,人怎么来,没利益谁玩这游戏?人哪来就是靠人拉一起玩,那你跟别人说,你玩的游戏只花钱没打架,没资源全靠花钱,那谁跟你玩?
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 楼主| 发表于 2019-12-6 14:51 | 只看该作者 IP:浙江
zxc6860073 发表于 2019-12-5 20:02
加入天龙八部的马贼玩法挺好,比翼世界固定点刷怪好多了,

没说翼世界刷怪,只是把翼世界模块和亡命岛,碎星模块放一起取消周长活动,加入资源战,发布类似剑灵势力战,散人可采集获取资源获得徽章令牌之类的东西兑换相应的神格,幻鉴,神魄之类的提升相关的东西。不设定这类东西,散人基本没什么提升空间,没资源类获取战争工会没有利益点纯粹为打架而打架长久不了
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发表于 2019-12-6 13:30 | 只看该作者 IP:浙江
人都没有,利于战争公会发展有啥用。。。
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发表于 2019-12-5 20:02 | 只看该作者 IP:上海
加入天龙八部的马贼玩法挺好,比翼世界固定点刷怪好多了,
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