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斩灵第一天,参考本公会所有人在不花钱的情况下,基本能都上到47-49层不等,在开完所有灵力提升包后,基本无结余,第一天的讨伐分也就不到20W,我就算是20W分吧,我就从第二天开始算:
1.每日早8:00-晚11:30共计15.5小时,6天合计93小时=5580分钟回复灵力2790点
2.每日日常灵力160点,6天合计960点
3.活动商店:250点(门槛20W讨伐),500点(门槛80W讨伐),750点(门槛130W讨伐),1000点(门槛260W讨伐)
那么我们抛去所有不利条件,比如下线灵力不到15无法使用,上线时间没卡好浪费灵力回复,还有每天boss战20点我们都不算了。每个玩家能够获得充足灵力是4000点(回复+日常+20W门槛讨伐)=266.67次进入机会
那么这意味着什么,意味着如果你想摸到80W门槛的500点灵力补给包,你需要平均每次进入800000-200000/266.67=2249.97讨伐分的层数;想摸到130W门槛(此时已经有了80W门槛的500点)需要1300000-200000/(266.67+33.33)=3666.67讨伐分的层数;想要打到260W门槛(获取130W,80W门槛补偿)需要2600000-200000/(266.67+33.33+66.66)=6545.57讨伐分的层数;
那么算上双倍,请问概率有多高,我们就算5次里有一次双倍,那么概率双倍可以换算成1.2倍讨伐值的增益。意味着达到80W讨伐,需要达到1874.97的层数≈23层对应蕴灵战力2565(自身)+2000分能力提升;达到130W讨伐,需要达到3055.55的层数≈36层对应蕴灵战力5450(自身)+2000分能力提升;需要达到260W讨伐,需要达到5454.64的层数≈60层对应蕴灵战力9349(自身)+2000分能力提升;
我是梦回区的,其他区我不知道截至我写这些之前,梦回目前70-89段满足蕴灵260W门槛的角色合计132个;69段满足蕴灵260W门槛条件角色合计13个;
再给大家掠一下奖励获取:80W档你有机会获取稀有蕴灵材料包*1,魂石自选箱*1,魂石甘泉赌命袋若干;130W档你有机会获取包含前者之外还有的斩灵魂石赏*1,帝社鉴纹*900,还有些杂七杂八不值一提的蕴灵材料;260W档你有机会获取包含前者所有奖励额外的斩灵魂石赏*1,林霜雪*1,随机金染*2;
由于我计算的时间是所有灵力回复时间,对于压线的玩家来说到5月4日23:30,一切条件完美的情况下你才能摸到我所计算的门槛,实际上获取的斩灵力你根本没时间使用。
写到这里我真的不想表态,但是真的忍不住想问问,你闻到贪婪的恶臭了么?
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