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#99 你怎么不说 如果天俞 改观 以双职业为核心 4大副职占上历史舞台 以转换主职业为辅助修炼 提高社会职业发展效益 与职业独一性 那比较合符 天俞的3条主道路 活动副本——任务循环——生活造就。。。。。。我是手残党 我玩炎天后补舞娘 以舞娘为主 炎天为辅(生活造就为主,任务循环为辅发展) 我是操作流 我玩光刃 以执事为辅 活动副本我拿手,任务循环为辅 等等。 pvp照样可以的 副职技能深化 副职炎天我等级技能没跟上 没事,我厨师“自我”烹饪的属性采药能让我强人一等 以低微少数的技能去抗衡主PVP玩家 等等。 天俞的体系是可以造就如此的多样化游戏方式的 至于怎么限制超出范围的3主道路全部发展 就要看规划了。当然不能让那些24小时或者RMB疯狂的人 乱来了 (随便啰嗦几句——别介意) |
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