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第一个:谕票系统,我想说你们TMD的到底设计的谕票的目的是什么,你们自己都搞清楚没有,你说你要宣传,传播,能理解,大家该做的做,该完成的完成,到最后玩家连鸡毛都没有捞到,我想说你们产品是不是的,你们产品有没有站在玩家角度去考虑怎么去做这个产品。还有就是700兑换一个激活码,只要到达这个要求的都可以兑换,何必还要玩家去抢,能有700的都是经常关注这个游戏。
第二个:激活了的要求小伙伴
产品设计的初衷是好的,问题是有多少个用户是达到1400的,这样还邀请一个毛线啊,你们游戏要赚钱,是要玩家的基数和活跃度,不是靠几个土豪就可以走的,
第三个:你们产品运营的,太了解这个游戏的规则,以及知道这个游戏的数据,来更改一些东西,要站在广大用户的思路去制定规则,而不是根据你个人的习惯或者想法来做, |
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