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[公告] 关于【意念化灵系统】【生活技能】等4.30维护后改动的集中讨论帖

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精华

花海精灵

弃坑了 寻找自由去了

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发表于 2015-5-1 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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本帖最后由 原味布丁 于 2015-5-1 13:36 编辑


亲爱的谕霸:
      
     4月30日的周版本维护后,对很多玩法进行了大幅度的改动。更新维护公告请点击。
  
     我们看到各位谕霸对此次更新提出了很多建议和意见,很多都集中在【意念化灵系统】和【生活技能】方面,我们欢迎各位谕霸对更新维护的任何方面进行建议或意见。也会有相关工作人员在此帖下收集和解答各位的疑问,请误再在主版
重复发帖,影响论坛其他玩家的正常讨论,天谕论坛感谢您的配合。
     祝各位游戏愉快。

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苏澜新友

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沙发
发表于 2015-5-1 13:34 | 只看该作者 IP:湖北
本帖最后由 hdfsdfsdf 于 2015-5-1 14:22 编辑

灵系列我就不说了,带点脑子的明眼人都懂的.就说说生活 以下是这次生活的部分更新内容.

·  为合理化额外体脑获得占总回复的比例,降低“体脑药剂”和“石蛙”的效果。

·  调整成功率的计算方式,调整主属性对抗的加成,调整运气属性的加成,增加越级制作产物时的成功率惩罚。

·   调整学习加成的熟练度获得倍率,降低越级制作时的熟练度获得倍率。
·   设定体脑消耗的最低倍率值,越级制作时体脑消耗最低不会低于标准倍率。

以上这些更新,你把做当前级别的东西熟练度降低了,做越3-5级的东西成功率大肆降低并且就算成功了还降低熟练度,23号更新后不少玩家做90%成功率的东西都能失败,现在这成功率50% 60%的大家敢做?做东西失败体脑 照扣,而能额外获取的体 脑还少了?是什么意思?这在刚更新完生活技能的老区并且之前没投入学习某一项生活技能的玩家是否公平?23号更新后有些玩家大幅度冲起来的社会技能等级,这次更新后你弄这一套.对没练起来的玩家是否公平?并且昨天更新后高级社会技能做低级社会产物也能失败的BUG,是到晚上才修复.你们匆匆上马这些更新前能不能先拿去测试测试.

还有更新后团队界面的‘隐’字没了,不能隐藏界面,只能收起或按T键团队大厅的辅助功能关掉.但在副本和PVP活动场景死了复活起来团队界面又出现了.

钓鱼岛的下雨效果就算了,看上去还挺好.你在镇妖也放上下雨干什么呢?而且还是随视角变化的.一下雨帧数就骤降爆卡.

灵石头这些,纵观网游发展十数年,做任务得经验是雷打不动的规则和常理,你们却偏要反其道而行,任务先给道具,然后让玩家一个个点了吃.先不说坑不坑,就是这种之前做个任务经验就能到手而变成我还要做任务的时候看看背包有没有空位来放东西,然后再一个个点了吃就让玩家反感.我当然知道可以批量吃,但你这样多此一举的设定就是非常无脑!
KFZ和制作人对游戏的更改是以开发者的**视角去想的.
不会站在玩家的立场去换位思考,怎么说也没用.
只会把简单的设定复杂化,复杂的东西繁琐化.
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发表于 2015-5-1 13:38 | 只看该作者 IP:北京
生活系统有点繁杂,让本来就不多时间玩的我,根本不会去碰了……

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地板
发表于 2015-5-1 13:39 | 只看该作者 IP:河南
我就想知道  你们出这个系统  说是减少 玩家压力 结果了 每天都点200下  这就是减少 压力?
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花海精灵

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发表于 2015-5-1 13:41 | 只看该作者 IP:上海
我只知道生活技能改版以后我的体力经常爆表,不是不愿意去消耗,是根本没时间去消耗
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二马竹天

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发表于 2015-5-1 13:42 | 只看该作者 IP:江苏
意念就算了,反正慢慢来悟性也不少,生活技能什么鬼,还能给正常人玩吗?
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发表于 2015-5-1 13:50 | 只看该作者 IP:黑龙江
我想知道为什么洗尘 破魔的经验没了是什么情况 声望也给的石头 你就那么着急圈钱么 这下好了 我的固定小队5个人走了2个,我也没心情玩下去了 换算下来每天少很多经验 而且你感觉点200下这是减轻压力么 就这鬼状态人越来越少不想方法留住更多的人你还变本加厉的增加吸金力度 难道你们策划都不长脑子么。没人了你圈什么钱 没人了你还能指着土豪?没人玩 土豪还跟你玩个鬼啊。真心一点脑子也不长就乱改 就这个状态别说公测 5月份的测试 稳死,老区都什么鬼样了 你还这么搞,在说说生活技能 您感觉一个小白玩家能搞明白你这鬼东西么?而且还没啥大用。还有10机械 是不是降低点血量就10个人能打了 您测试过么?没测试过就拿出来? 能不能少出点时装多多的把游戏玩法丰富下 圈钱还不是时候,如果你游戏好玩自己就有人花钱,你感觉现在我们做完任务还的花钱买经验合适么? 你干脆出个商城直接卖等级来的实在,改吧。策划产品经理 真心为盘古感觉不值得,为这群人工作 白瞎你们的劳动成果。
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云垂荣誉居民

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发表于 2015-5-1 13:53 | 只看该作者 IP:北京
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按着shift可以自动吃……
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平海奇侠

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发表于 2015-5-1 13:55 | 只看该作者 IP:北京
本帖最后由 秀才遇到兵 于 2015-5-1 13:57 编辑

真的是越复杂游戏会越高端么?想明白再改吧

想想玩家真正想要的,而不是你们认为玩家想要的。

就这个灵系统,出来包被多占了几个,以及我额外需要多点几十次,没看到其他的好处

任务还是要做,副本还是要打,怪还是要刷,经验却还是那么多


生活系统作为一个休闲玩法,第一,上来就让人有种看不懂的感觉,第二,一个休闲玩法却要投入大量时间,而且是枯燥乏味,学习生活技能,也只有一些想着赚钱的人会学了吧

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汐湾过客

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发表于 2015-5-1 13:56 | 只看该作者 IP:广东
无论意念系统和生活系统都太复杂,之前还碰下生活,现在连看都不想看;而新出的意念系统简直是开发组良心发现,为了我们玩家的幸福,果断协助农民工删档弃坑
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