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国战建议!

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精华

掠影飞仙

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楼主
发表于 2016-1-20 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:江苏
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对于国战,我个人建议是否可以改成一周一次,就像领地战一样,毕竟是个大型战争,现在每天都打这东西,感觉好累,能否放在星期天打。这样多好。

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其实国战的出现实际上是另一个PVP玩法的途径 国战的出现跟惩戒使的投放有着莫大的关系。 自从惩戒使投放以后。大世界一般都没人开红了。 再加上许多服务器都处于霸服或者近似于霸服的状态。可以说是没有激情了。 但是人家投了那么多钱的43W+的号,不可能就打打本。打打领地战吧。 所以现在有了新的国战玩法可以让大家找到激情。 但是如果没有奖励没有用处很多玩家是不会去的。 所以又跟修炼和徽章挂钩。让大家都会去。 ...
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天都隐圣

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沙发
发表于 2016-1-20 18:51 | 只看该作者 IP:湖北
其实国战的出现实际上是另一个PVP玩法的途径
国战的出现跟惩戒使的投放有着莫大的关系。
自从惩戒使投放以后。大世界一般都没人开红了。
再加上许多服务器都处于霸服或者近似于霸服的状态。可以说是没有激情了。
但是人家投了那么多钱的43W+的号,不可能就打打本。打打领地战吧。
所以现在有了新的国战玩法可以让大家找到激情。
但是如果没有奖励没有用处很多玩家是不会去的。
所以又跟修炼和徽章挂钩。让大家都会去。

改成一周一次感觉就改变了一开始的初衷了。
不过现在对于上班族上学党来讲每周贡献要打满负担还是有点重。
所以开花组基本这两周每次都会对国战任务做出修改。改的更简单更容易完成。
可能以后会找到一个玩法和负担的平衡点吧。
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发表于 2016-1-20 18:53 | 只看该作者 IP:山东
减负真是个好建议-0-
毕竟国战系统刚出来,是为了让那些霸服的,没事做的人能重新有点激情。
作为一种全新的PVP玩法,肯定会有不完善的地方。
开发组肯定会慢慢的对里面的那些不足进行改进。
是如果像楼主说的这样大改,估计是不太现实的 明显有违开发组设计国战的初衷。
再说了如果真的改成1周一次,那么爵位怎么提示?专修怎么点?
这个涉及的问题不是一般的多,可以肯定的说 不会改成每周一次的
也许以后开发组会在任务和奖励的方面来调整,
用来减轻玩家的负担


开发组也有自己的难处,一个新的玩法做出来也是不可能尽善尽美,能让所有人都满意。
不过还是希望以后开发组能够将减负和增加可玩性两者之间的最佳点找出来
然后把天谕这个游戏越做越好!
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发表于 2016-1-20 22:17 | 只看该作者 IP:广东
一周一次不太建议,毕竟是新的PVP,只要任务改的不繁琐,更激情,奖励更丰厚,就可以了
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发表于 2016-1-22 15:47 | 只看该作者 IP:浙江
我只是来暖贴的啦啦啦。。。
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发表于 2016-3-18 09:23 | 只看该作者 IP:广东
刷刷刷,为了论坛积分而奋斗吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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花海精灵

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发表于 2016-4-2 19:26 | 只看该作者 IP:浙江
其实国战的出现实际上是另一个PVP玩法的途径 国战的出现跟惩戒使的投放有着莫大的关系。 自从惩戒使投放以后。大世界一般都没人开红了。 再加上许多服务器都处于霸服或者近似于霸服的状态。可以说是没有激情了。 但是人家投了那么多钱的43W+的号,不可能就打打本。打打领地战吧。 所以现在有了新的国战玩法可以让大家找到激情。 但是如果没有奖励没有用处很多玩家是不会去的。 所以又跟修炼和徽章挂钩。让大家都会去。 ...
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