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[游戏攻略] NVIDIA显卡控制面板设置 附相关N卡使用小配件

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楼主
发表于 2016-4-16 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东
前言:

本帖意在帮助NVIDIA显卡用户对控制面板中提到的部分专业术语以及参数设置有更好地理解

以便于用户正确地根据自己的配置来更好地体验游戏


正文:


首先我们打开NVIDIA控制面板 选择通过预览调整图像设置界面





默认选项为由3D应用程序决定 即显卡对游戏不作任何渲染处理 游戏画面保持原汁原味;


若需要自行调整 则可以选择第三项

偏重性能 则画面质量即抗锯齿 纹理表现等方面有所下降 但是画面帧数和流畅程度上升
偏重质量 则通过提高显卡的负载 对画面质量做出二次处理 提升画面贴图质量 但是相应的运行游戏的性能降低
当然也可折中选择中间


个人认为 由于同一型号的显卡 笔记本级和桌面级的工艺和规格存在较大的差距   


对于笔记本用户 选择偏重性能的收益大于选择质量
对于桌面级用户 选择偏重质量的收益大于选择性能


然后我们选择管理3D设置界面 选择程序设置 天谕




这里着重对设置值各项术语和参数的说明 为了方便观看 对于画质和性能有明显提升的术语和参数 会有所分类


CUDA-GPUS                        即可以让用户选择所使用的显示核心(GPU)单显卡用户直接选即可 这里单指的是单NVIDIA显卡 对于SLI双路和四路显卡的用户 就有更多的GPU可供选择使用


多显示器/混合GPU加速        
默认使用全局设置(即多显示器性能模式)当然对于笔记本用户也可选单一显示器性能模式 这个关系不大


提升画质部分:


各向异性过滤                     
各向异性过滤对于改善贴图、光影效果有较大的改善,选项有2x,4x,8x,16x,数值越高提升程度越明显,而对于显卡的负担也更高,所以请根据自身情况选择


平滑处理-模式                     
根据选项不同做出不同的模式应对
若选择应用程序设置则会采用天谕自身的抗锯齿设定做处理
若选择提高应用程序设置则会在天谕自身的抗锯齿设定的基础上做二次处理
若选择关闭则能提高性能
若选择置换任何应用程序设置 则关闭天谕自身的抗锯齿设定 改为由NVIDIA控制面板的抗锯齿技术代替
也请根据自身情况选择 显卡配置高的个人推荐最后一个


平滑处理-设置                     
该选项在平滑处理-模式中选择置换任何应用程序设置才可开启 2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,性能下降较大,抗锯齿效果明显;8x、16x为CS取样,相对均衡一些,


平滑处理-透明度                  
透明度主要用于模型非边缘部分的抗锯齿,多重取样性能较高,画质改善不明显,超级取样2x、4x、8x则性能降低,画质改善提高明显


平滑处理-FXAA                     
FXAA全称叫Fast Approximate Anti-Aliasing,即快速近似抗锯齿,与MXAA多重采样抗锯齿效果大抵相同,是在游戏中抗锯齿效果不理想时可以选择开启,即上文中提到的对游戏进行二次抗锯齿处理

平滑处理-灰度纠正               
灰度纠正是指在抗锯齿处理过程中对偶尔出现的灰度不正常的情况进行修正,获得更好的游戏画质,鉴于对于性能的影响较小,建议开启


环境光吸收                          
此功能会在物体周围形成一圈黑色的轻微光晕,增强物体的层次感,选择质量和性能同理,前者牺牲性能换取游戏画质,后者则相反


提升性能部分(注意部分参数也可按照应用于全局设置 而不单只限于天谕):


垂直同步                             
是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,开启垂直同步,在游戏帧数低于屏幕刷新频率时会出现操作延迟现象,关闭垂直同步,在游戏帧数高于屏幕刷新频率时画面会出现撕裂,但考虑到天谕无论是服务器和多人场景下的表现,帧数高于显示器帧数的情况少之又少,因此建议关闭,或者对自己配置有足够信心的,也可开启自适应选项,高于60帧自动开启,低于60帧自动关闭


三重缓冲                             
三重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存,有3个缓冲区,显卡就无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,可以改善帧数不稳定的问题。但也意味着要多出50%的显存空间,在开启垂直同步选项的时候推荐一并开启,对于显存不高的显卡以及不开启垂直同步的用户,选择需谨慎      



最大预渲染帧数                    
为了避免在游戏的过程中突然掉帧 显卡会预先在渲染前做好预备帧的工作, 一旦掉帧,则采用备用帧插入,确保画面顺畅预渲染帧数越多 对游戏性能影响也就越大 一般默认为3就好 对于FPS游戏可设置为1


电源管理模式                       
与笔记本的电源管理模式类似,建议开启最高性能优先


着色缓存器                          
着色缓存器能将需用到但未装入显存的待渲染文件放置于硬盘缓冲区,可以减少渲染的耗时,提升显卡的功效,进而提升游戏的性能,固态硬盘由于数据的特性与此功能非常贴切 建议有固态硬盘的用户开启


纹理过滤-三线性优化            
此项用于优化性能,对于不需要用到一些三线性纹理过滤优化的贴图纹理复杂度不高的场景,三线性优化会转为二线性,从而提高性能,注意若在纹理过滤-质量中选择高质量,此选项会强制开启,对画质影响不大,可以考虑开启


纹理过滤-各向异性采样优化   
此功能可通过自动调整各向异性采样优化的精度,提升在部分复杂场景中的帧数,但代价是会损失一部分画质,注意若在纹理过滤-质量中选择高质量,此选项会自动关闭


纹理过滤-负LOD偏移            
负LOD偏移会对静态图像进行锐化,若开启了各向异性过滤提升画质,则建议锁定,否则默认设置为允许


纹理过滤-质量                       
影响在上文中已经提到,质量,高质量,性能,高性能四个选项 追求画质 可选择高质量 追求性能 选择高性能即可


线程优化                              
应用于多GPU系统,可对渲染时所用的GPU的线程数进行优化,使帧的生成时间更加均衡,默认选择自动即可,


上文即是NVIDIA的3D设置的大致内容 倾向于对功能选项专业术语和参数做客观性的介绍


有不到位的地方请多指出欢迎交流 谢绝无脑喷 对于文中有需改正的地方  我也会视情况修正


当然你不能指望通过这些调整 能让GTX960变成GTXTITANX 这只是一些力所能及的对自身的优化


如果仍旧无法开到天谕顶级的画面 而你又不满足于开中等以下的画质档次 你需要换新的显卡了


后面是一些附属物 是关于桌面显卡的天梯图 以及常用到的一些小配件


首先是桌面显卡的天梯图 转自秋刀鱼半藏大神 方便查看自己的显卡配置





nvidiaInspector可以将一些NVIDIA显卡强制使用集显的程序如视频播放器改回用独显


比如说potplayer



打开nvidiaProfileInspector 选择profile中选择需要调用独显的程序名称
在Enable application for Optimus一项中选择0x00000013 (Futuremark System Diagnosis Tool, PhysX Particle Fluid Demo, Adventure Island Online/MapleStory, Phantasy Star Online 2, Wild Tangent Game: Zuma Deluxe) 就可以调用回独显了


另外一个工具GPU-Z可以查看显卡体质 这是判断显卡质量好坏的重要依据
在GPU-Z这个工具的标题栏中点击右键,然后再点击【Read ASIC quality】这一项就可以看得到显卡体质


另外 请不要再来问楼主怎么设置了 此贴就是为了告诉你应该如何设置 如果直接告诉你 这帖子就没有什么意义了

如有对内容不懂的 我一定尽我所能解答


如果实在理解有难度 你右上角就是了 毕竟这些微不足道的设置实在没有换一块980TI来得直接


































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发表于 2016-4-17 14:54 | 只看该作者 IP:湖南
哦,当然,我没有说你写得不好的意思,实在是本人是小白而已。
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发表于 2016-4-18 15:45 | 只看该作者 IP:上海
       
电脑型号        联想 Lenovo Y50-70 20378 笔记本电脑  (扫描时间:2016年04月18日)
操作系统        Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
       
处理器        英特尔 Core i7-4710HQ @ 2.50GHz 四核
主板        联想 Y50-70 ( 英特尔 Haswell )
内存        16 GB ( 海力士 DDR3L 1600MHz )
主硬盘        建兴 IT LCS-256M6S ( 256 GB / 固态硬盘 )
显卡        英特尔 HD Graphics 4600 ( 联想 )
显示器        友达 AUO36ED ( 15.3 英寸  )
声卡        瑞昱  @ 英特尔 Lynx Point  高保真音频
网卡        瑞昱 Realtek RTL8723BE Wireless LAN 802.11n PCI-E NIC / 联想
你好,请问怎么调试啊,高画质有点卡
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发表于 2016-4-17 17:45 | 只看该作者 IP:河北
mikex135 发表于 2016-4-17 16:18
@暮雨潇潇 如果是参数不懂 或者不懂如何设置的

先告诉我你的显卡型号 我会在适合的时候告诉你

       
主显卡        Nvidia GeForce GTX 760
显存        2 GB
制造商        Nvidia
BIOS日期        2014年02月24日
驱动版本        10.18.13.5354
驱动日期        20150713
       
谢谢楼主

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沙发
发表于 2016-4-17 09:27 | 只看该作者 IP:广东
有点复杂,先收藏再慢慢看
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板凳
发表于 2016-4-17 09:41 | 只看该作者 IP:湖北
好复杂,好高大上的感觉0.0
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发表于 2016-4-17 09:52 | 只看该作者 IP:江苏
已收藏,对本本来说感觉确实要弄弄
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发表于 2016-4-17 10:16 | 只看该作者 IP:辽宁
不错 顶一个
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发表于 2016-4-17 11:12 | 只看该作者 IP:浙江
前排占个座,万一火了呢
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 楼主| 发表于 2016-4-17 11:51 | 只看该作者 IP:广东
在设置中最需要理解的一个概念是
画质和性能是一对冤家
选择了画质 就是游戏画面好看的意思
选择了性能 就是游戏的运行环境
基本上设置都是围绕这两点来进行
显卡我们虽然也讲性能,但和上文的性能不一样
显卡性能好,就是显卡配置高的意思,就可以享受更好的画质
补充一点
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发表于 2016-4-17 12:27 | 只看该作者 IP:广东
楼主,虚拟现实预渲染帧数是什么来的?
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 楼主| 发表于 2016-4-17 12:30 | 只看该作者 IP:广东
935614227 发表于 2016-4-17 12:27
楼主,虚拟现实预渲染帧数是什么来的?

那个需要vr 头戴设备支持
客户端游戏用不到
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 楼主| 发表于 2016-4-17 12:35 | 只看该作者 IP:广东
也不是客户端游戏用不到
太少游戏支持这类设备了
原理应该和渲染帧数类似
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