本帖最后由 ty只为谕见你 于 2016-10-19 15:22 编辑
龙渊超详细攻略Part.1.老一:雷光麒麟。
鉴于某种特殊原因,老二和老三的详细攻略暂时不发了,等时机到了再发出来,有需要的同学可以论坛或者微博私信联系我要攻略。其实老四的攻略我一周之前就写出来了,但是,被论坛吞了。
第二遍实在下不到决心去写,所以晚了一周出来各位久等的观众老爷见谅!
有图为证:
闲话少说,正文如下:
老四:吞噬巨龙
圣堂视角AV画质无剪辑:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY2MjI4NjI5Mg==/v.swf
玲珑视角超清画质有后期:
上面视频是削弱前的通关记录,削弱后BOSS被直接砍了5000w+血量,现在只有7200w+血量,基本上是32w战力也能通关了,欢迎各位来开荒。Ps:老四掉龙泉水·初哦~
补:之前攻略有不完善的地方,后边将用此字体进行补充。看过前面版本的同学只需要看此字体即可
点位分配如图:
1、2、3、4点为污水池点即毒泡刷新点。5号点为清水池点。6号点为开怪之后拉BOSS到位置T所站点,也是第一波骨牢所出点。
6号点分配不一定要和我一样,只需要找到骨牢出后尽量能少占据污水池的位置即可。
BOSS主要技能如下:
1、死亡凝视。
技能介绍:BOSS会凝视处于他面前的一个目标,并对其叠加死亡凝视效果,有死亡凝视效果的人对BOSS造成的仇恨值成数倍提高,包括奶妈治疗仇恨。
技能效果:此技能为全屏技能,无法躲避,可用减伤、无敌技能规避(光刃不能开血绽,开了必死,目测是BUG造成的)。被凝视的目标头顶会出现白色数字,数字越大层数越高。
技能伤害:随着凝视层数的提高而提高,5w血可在满血情况下勉强顶住4层爆,但也只剩血皮。
技能处理:近战站在一起,远程站在一起,奶妈群血。在即将4层爆时开启减伤技能。 补:30%血量以后BOSS的技能会很频繁,所以换T一定要快。楼主队伍刚开始在2层的时候换最后一个T,但是由于BOSS的各种技能导致抖虱子过后马上4层爆团灭也没能成功换T,后面在1层的时候换T才安全的换好。
2、下地。
技能介绍:BOSS下潜到地底,然后回到中间清水池点窜出,对清水池周围小范围内的敌人造成巨量伤害。
技能伤害:秒杀。
技能处理:98%血BOSS第一次下地,但此血量可被BOSS其他技能卡来延误,此后45s一次,原本在清水点的一个轻功离开即可。
补:70%之后在清水池没有人在的情况下BOSS将不会再下地出骨牢。如果有人在清水池持续输出那么BOSS仍然会下地、出骨牢。类似于动物对 于自己领地的捍卫.
3、骨牢。
技能介绍:BOSS下地之后面向转回当前T的位置,在蜜汁抖动3s左右后向刚转过来面向时的位置释放一片骨牢。
技能效果:骨牢只能同时存在3个,当出第4个骨牢后,前面3个消失。
技能伤害:很高。每秒5w伤害,没及时出来就一个死字。
技能处理:BOSS下地上浮后,将面向转过来后,马上向侧面一个轻功+走2-4步即可。骨牢出后贴着骨牢站尽量将骨牢重合出压缩骨牢所占空间。
4、暴躁。
技能介绍:在BOSS更换仇恨目标后原地抖动身体3s左右,并给所有人造成伤害。这也是换T成功的标志。
技能伤害:中等。奶妈群血能够较为轻松的奶住。
技能处理:dps尽量站在一起,方便奶妈群血。可开无敌、减伤技能规避。
补:毒泡出时,BOSS必定会暴躁一次。
5、撕咬。
技能介绍:BOSS张开大嘴向正前方一个扇形区域撕咬。
技能效果:BOSS张开大口、身前出现一个红色扇形区域,并呈读条状态,同时屏幕中间出现3s左右的在读进度条。
技能伤害:有凝视效果的人直接秒杀,无凝视效果的人无视减伤、无视无敌状态、无视双防,强制扣血3w。
技能处理:75%从开始出第一波咬,可被BOSS其他技能卡来稍微延后,安排一个人全程吃咬,可以是奶妈,也可以是输出不太高的流光。
BOSS当前仇恨目标及时侧闪出扇形区域,吃咬的人掉血后立马回到BOSS面前继续T。
技能补充:如果撕咬没能咬到人,会给BOSS叠加一层长达数分钟的BUFF,在此期间BOSS所有技能伤害翻倍。不是高战队或者不是最后一点点血建议大世界。 补:撕咬的间隔之前计算的40s是错误的,具体多少没有精力去计算了,凭感觉是两次凝视效果的时间。这里给大家道个歉。并且有同学说的“每下10%的血就出一波撕咬”的说法是错误的,楼主实测得出。如果撕咬直接把吃撕咬的人咬死了,那么仍然会叠一层BUFF。
6、群腐虫。
技能介绍:俗称:抖虱子。BOSS原地抖动身体给全团持续上毒BUFF,每秒造成大量伤害。
技能效果:70%出第一次抖虱子,此后每隔一段时间出一次。
技能伤害:很高。脆皮很容易死,奶妈不给力很容易死。
技能处理:1尽量抱团站,奶妈死命抬血。2站清水池,免疫抖虱子伤害。3开无敌或者减伤技能抗。
所以将比较肉的人留到70血以后再T,因为到时候他们是单独站的。
7、毒泡。
技能介绍:地图上众多污水池中随机一个位置刷新出一个毒泡,10s内需要打掉毒泡,否则灭团。
技能效果:70%血以后随机血量刷新,毒泡必然是在一次死亡凝视之后才会刷新的。地狱模式200w血,史诗500w。第二波毒泡在40%血。第三波毒泡10%血。
技能伤害:毒泡周围一定范围内会给进入的人造成大量伤害,所以远程就在远处打就好,圣堂没有绝对守护也尽量不要进去浪,并且,千万不要开无畏·破,
光刃注意开了血绽再进。
技能处理:尽量等BOSS一波下地之后到清水池集合,炎天天火将血线压下去,注意看周围哪个点刷新了毒泡,及时打掉然后离开清水池。
8、喷毒。
技能介绍:BOSS张开大嘴向随机一个人的方向喷出口气。
技能伤害:低的可怕(没有撕咬BUFF)。
技能处理:无视就好。
9.冲锋。
此技能为BOSS狂暴后所出技能,不列入正常技能循环之中。当有人进入BOSS身下的雷达圈之后,BOSS变会进入狂暴状态,往后退一截之后往前冲锋,期间会进行变向。每 次冲锋只要冲死玩家那么就会继续冲锋,直到没有冲死人为止。PS:雷达圈范围为锁定身体12M半径。
打法概述:
虽然仇恨机制是BOSS正脸前的人仇恨建立最高,但是仍然有被打OT的风险,所以由团内伤害最高的一人去开怪(最好是玉虚),拉到位置后由奶妈接手仇恨,此时换T成功BOSS暴躁,DPS全力爆发,BOSS暴躁完后下地(1.如果你的团暴躁完了BOSS还没到98%血,那么这个团的伤害偏低,最后很有可能没人可以T。2.BOSS下地起来后血线在95%这种输出会比较好打,后边每个阶段的血线和T层数都差不多),转面向,甩出第一个骨牢,出完骨牢后BOSS必然会出一次死亡凝视效果。奶妈尽量叠到4层爆,然后换下一个T。
血线下到75%,BOSS出第一次撕咬,吃完咬后血下到72%左右,等一波下地,然后全团等boss离开清水池后到清水池集合,此时应该换雷罡肉圣堂来T,炎天天火将BOSS血线打下去,抗抖虱子然后打毒泡,打完立马离开清水池。在这期间当前T会叠3层左右的凝视效果,毒泡完后换T一定要快,不然很容易5层爆,在输出够的情况下,下一个T在毒泡打到一半就去换T。
继续下血,将血量下到42左右,期间吃好咬,换好T,抗好抖虱子,和72血同样的处理方法,打完毒泡。如果此时BOSS天火抵抗,则尽量留一下小爆发技能下血,但要保证有大爆发打毒泡。
然后打到12%左右光刃灭魄直接一波秒掉BOSS。
补:70%以及40%血站清水池的原因是,清水池是一个安全点,无论哪里出毒泡都不会影响到DPS。
打法详解:
如何换T?在当前T刚叠了3层或者4层BUFF,奶妈快速将团血抬到安全线后,下一个T立刻去和当前T重合站,BOSS会在2s内转移仇恨目标,当屏幕上出现“吞噬巨龙转移凝视目标”的字样, 并且BOSS原地抖动身体,全团掉血时,上一个T立即轻功离开,回到人群之中,当前T将自己的大技能砸一波,加深仇恨。
如何去T?当BOSS将仇恨目标转向你后,将你的全部大技能往BOSS脸上砸,在BOSS没出撕咬、下地的情况下一步也不要动,站桩输出。
如何排T?根据团员的双防以及血量,决定排在70%血后的人选,然后一遍一遍的练,看看你们70%时是第几个T,将圣堂排在这个位置,看看40%时是第几个T,
如果有俩圣堂那么这个位置就是圣堂,如果只有一个那么只能让光刃切肉点来了。
为什么要在这两个血线排两个肉?因为这两个血线的毒泡有几率出在T的脚下或者T附近的,在这样的位置也就只有圣堂 开着绝对守护让奶妈强刷能顶得住了。
当然,不排除有远程壕能抗住。
多个视角详解:
指挥视角:1.清楚的知道自己团队能抗住几层爆,并且在之后能否顶住换T时的暴躁。要记住,不仅要抗的住死亡凝视,还得抗紧接着换T的暴躁掉血。
2.清楚的记得98%下地,75%撕咬,72卡血天火出毒泡,42卡血天火出毒泡,对团队进行提醒。
3.能大概预测下一次下地的大概时间,下一次撕咬的大概时间,提醒所有人该做的事。
4.在出现失误后,能及时的让人填上去,而不是指责。比如,在当前T没躲掉撕咬被咬死后,能第一时间让某人顶上去接住仇恨,而不是“诶,卧槽,这你都躲不掉=。=”
5.注意看近战的以及其他人的站位,一定不要进入BOSS身下的雷达圈。
6.在出现死亡多人的情况下,尽快决定复活继续撸还是大世界重来,不能犹豫。
T视角: 1.全力建立仇恨,虽然有仇恨机制在那,但是被别人打OT了就真的丢人了。
2.BOSS下地之后,尽量靠近上一个骨牢,BOSS面向转回来后,立马轻功+2-4步躲避,将骨牢尽量重合出。
3.T的过程中一定不要乱动造成BOSS跟着移动,有人进圈,BOSS狂暴。
4.撕咬的前摇动作一出,立马一个侧闪出扇形范围,吃咬的人掉血后立马轻功回到原来的位置继续T,千万不要让BOSS移动。
5.BOSS的抖虱子可以交无敌或者减伤技能规避,但一定抖虱子完之前脱离无敌状态。比如,玉虚冰箱躲抖虱子,然后再抖虱子快完的时候秒解继续T,光刃则可以血绽,然后道 义追命(在点出修炼的情况下=。 =)。
撕咬视角:1.流光:全程衍光刷血,刷自己血,刷T血。在当前T来不及离开撕咬范围时,虚空流转。吃完撕咬后立马离开BOSS正脸,抬满自己的血。PS:套涅槃吃咬可以不掉血。
2.玲珑:全程奶自己奶T奶队友。轻功进去吃撕咬,掉血后立马轻功离开BOSS正脸。
3.全程不要离开,哪怕抖虱子,随时准备吃撕咬,除非你能很准确的计算出下一波的撕咬的时间。
圣堂视角:1.肉点雷罡。这个BOSS圣堂很难用扫荡挂流血BUFF,所以很难打出高输出。另外,毒泡那波T也需要圣堂开绝对守护去,为了团队。
2.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
3.打毒泡没有绝对守护尽量不要去浪,去打毒泡千万不要开无畏·破。
4.降世、奔雷冲,控制不住自己双手的可以扣掉了=。=
玲珑视角:1.在你们所能承受的最高一层爆之后迅速抬血,留一个群血技能准备马上换T暴躁抬血用。
2.当前T绝对不能死。如果此时70% 或40%血的那波血是你的人在T,那么别去清水池,和吃撕咬的人重合站,抬T的血。
3.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
炎天视角:1.全力输出。
2.在T的时候如果遇到抖虱子,上机甲减伤。
3.如果被安排在毒泡完了之后的那波T,毒泡一打完或者毒泡剩下的血队友能打掉上高达快速跑过去接T。
4.第一时间找到毒泡位置全力输出。
5.注意在80%血,50%攒够天火的无双值,在需要下天火的时候立马下。
6.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
光刃视角:1.全力输出。
2.在死亡凝视的时候注意开不动山减伤,但是前往不要血绽,血绽吃凝视必死。
3.毒泡一定要第一时间给灭魄。先血绽再去打毒泡,不要先进再血绽,很容易开不出来就死了。
4.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
玉虚视角:1.全力输出。
2.注意开冰箱来顶住死亡凝视、暴躁、抖虱子。
3.第一时间找到毒泡位置全力输出。
4.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
流光视角:1.如果你是个伤害十分爆炸的流光,团队第一DPS,那么全力输出。
2.如果输出不是第一,在70%血以后全部起白鸡。
3.如果输出很低,那么全程切奶,去吃撕咬。
4.全程不要进BOSS身下的雷达圈。
由于家里电脑卡,所以在打的时候不方便截图,更多的图会在后面去网吧打慢慢补全,当然,欢迎老板赞助换新电脑
最后,感谢固定队的各位一年来不离不弃,一直在一起。
圣堂:ι゛﹏无敌℡(战力:353122) 南树(战力:352918)
光刃:ジ﹏普罗旺斯じ(战力:402508)
玉虚:ι゛﹏飘雨℡(战力:361774) 假如爱有天意(战力:352350)
流光:箫未や(战力:349750)
炎天:蔡晓娜 (战力:370039) ぃ清清饮亦寒(战力:386298)
玲珑:奶油冰淇淋(战力:391865)
平均战力:363428
还有,愿意和我们这个低战队一起打的野生奶妈:〆﹏醉男人╰ゝ(383428)
标出战力的原理是想告诉大家,我们战力真的不高,老四对战力的要求真的不高。我们这个队到了最后还有两个人没有叠BUFF,如果极限输出零失误34w也是能过老四这个BOSS的。
全文,完。
PS:这里提一种提升团队秒伤的打法,有兴趣的同学可以自行尝试。
明确知道每个毒泡所可能出的点,然后在距离清水池大概13-15M的位置找出2个无论毒泡出在哪都不会受到伤害的点位,然后所有全部站在一个点输出BOSS。(这里将这2个点记为安全点1和安全点2)
由于98%血第一次下地出第一波骨牢,所以开怪同样需要在远离两个安全点的地方开怪,出第一波骨牢在此位置,同时还要骨牢不能挡住太多污水点。
在出第一波骨牢后,所有人在安全点1集合重合站,任由BOSS随机点名,然后全力输出。在此过程中BOSS会不断更换仇恨目标,但是,换来换去顶多也就那四个人,并不会所有人都被点一次。但是为了保险起见,安排一个输出最低的人往后站一个身位的距离,防止被点名。
骨牢的话需要当前BOSS的仇恨目标在BOSS下地后立马跑到上一个骨牢的边缘位置站好,然后让BOSS把骨牢出在上一个骨牢旁边。然后当前T在跑回安全点1和人群重合站继续输出。
当一个人的凝视层数达到你们团队的最高承受层数之后,等BOSS将仇恨目标换为另一人之后去安全点2站桩输出BOSS。
至于撕咬,有凝视效果的人轻功闪出扇形范围,没有凝视效果的人持续输出。
但是,这种打法有一些瑕疵。
1.不是每个人的操作都够好,能在BOSS下地后第一时间跑到上一个骨牢的边上。
2.不站清水池,抖虱子奶妈不给力或者DPS太脆不一定加的起来。
3.这种打法BOSS换仇恨很频繁,暴躁次数很多,前面还好,后面BOSS技能多了奶妈压力会很大很大。
4.毒泡如果出在远点很难打掉。
5.两个安全点很难找到=。=需要多次尝试,拿人命去填。
6.不知道是BOSS的机制问题还是副本的BUG问题,按照这种方法来打,BOSS 5次下地有3次是原地起,直接全倒。而换了打法之后基本上都是在清水池起,很少遇到原地起的情况。(虽然也有)
以上,即是全部内容,欢迎有想法的同学去尝试或者将此打法完善。有更好的打法的同学也欢迎与大家分享你们的便捷打法。
此 攻略由 只为谕见你 团队整理提供,如果其中有不足和错误的地方,欢迎留言指正。 更多攻略请关注@ty只为谕见你
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