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国战能否给弱方提供强化?

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发表于 2020-9-27 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:福建
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本帖最后由 暴利男孩 于 2020-9-27 21:16 编辑

国战没得换阵营就不说了,后面经常一边被压着打。这是谁的问题?这种差距光靠玩家能解决?打战场都还有逆袭呢。这碾压的都不想打了。给逆袭或者泉水BUFF都可以啊,这都给tm压在复活点起来就死
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发表于 2020-9-27 20:47 | 只看该作者 IP:广东
您好,亲爱的玩家,欢迎来到官方论坛:
游戏使我们相遇,热爱游戏热爱生活的斑斑愿为您解忧。
斑斑这边记录下您的建议。
感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。
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发表于 2020-9-27 21:41 | 只看该作者 IP:浙江
毕竟这游戏只有光刃一个职业
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发表于 2020-9-28 18:57 | 只看该作者 IP:上海
这个太难了。除去前期决战可以换城,最后帝翼城两边决战人数应该是差不多的。要是给弱方强化BUFF,万一弱方就借此BUFF打赢了呢?前期的换城战,万一给弱方BUFF,这边强势的一方可以换城,换了这边留下的人就是少数了,那么这个BUFF该给这边吗。
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发表于 2020-9-28 18:59 | 只看该作者 IP:上海
这个人太多了,小身板根本顶不住。就算给弱方百分之几 十几的减伤,也是起来就死。也不可能给过高的减伤BUFF。太高对另一边就不公平了。
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 楼主| 发表于 2020-9-28 19:59 | 只看该作者 IP:安徽
zxc6860073 发表于 2020-9-28 18:59
这个人太多了,小身板根本顶不住。就算给弱方百分之几 十几的减伤,也是起来就死。也不可能给过高的减伤BUF ...

为什么会觉得BUFF这么强呢?又不是给你战意护甲之类的。就比如逆袭,也是当你死亡过多出来的,并且逆袭杀人也会解除。再不济能按照区域或者比分决定BUFF。再比如泉水加伤无敌,就那一小块区域,像岩锤无界一样。这对打城有影响?比分400:0差距还不大?能起点的人就那些,强起也没那么容易。人肯定是不一样多的。从排队时间也能看的出来,而且退一万步说。这就是现有规则导致的差距,有更好方法当然更好,不行,那就得优化
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发表于 2020-9-29 00:52 | 只看该作者 IP:上海
泉水加无敌没用啊,本身有保护。往往对推发生在门附近。如果纯粹没得打。那只能怪这个玩法本身不公平。而且这个人这么多,给逆袭的话,弱势一方指挥可以最后几分钟让全员集体刷逆袭,最后几分钟扭转局势!
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 楼主| 发表于 2020-9-30 21:20 | 只看该作者 IP:安徽
zxc6860073 发表于 2020-9-29 00:52
泉水加无敌没用啊,本身有保护。往往对推发生在门附近。如果纯粹没得打。那只能怪这个玩法本身不公平。而且 ...

复活保护也没无双打人没几下自己就得死。无敌就不一样,更容易集结人员。没法堵泉水。而且对推在门附近就不正常了,明明是城战,不应该是打点?对推在门附近恰恰说明攻方弱势,连门都过不去。如果他能最后几分指挥得来那也是他牛比,这不能是一种战术?城战又不是要你打一个点就行,跑图都得花几个逆袭了。用这招最多给你下2个点。别人开战意卡时间防守拖时间就更长。要真能给弱方把城打下来那不是本事?现在的模式弱方根本没得打。先不说赢不赢吧。体验就没有,挣扎都不想挣扎的。我也不说全部复活点给无敌,好歹初生点给个吧。
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