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发表于 2020-12-29 00:26
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IP:浙江
本次没有给千裂破等高伤害技能的原因是对应技能附带的流血效果在镜像机制下会造成标准BOSS战斗时长中流血收益过高,整体秒伤会严重超模,很多职业需要提升100%甚至更多的能力才可以勉强制衡。
此问题我们有过多种备选方案,例如修改流血镜像机制为最新层流血数据,但该方案会影响到PVP,即使仅在pve生效,小技能叠流血的情况下也会使得圣堂的秒伤异常不稳定,进而使圣堂输出手法要求过高,最终未上线该方案。
pve特效中伤害改为千裂破增伤但不再附带流血也曾是考虑方案之一,但实际最终秒伤效果与目前版本并无太大区别,基于不增加额外特殊结算的考虑,我们最终选择了当前效果。
当然,我们会观察80pve装备齐全后的圣堂输出表现来进行调整,如果伤害实在过低,我们会提升对应特效效果。 |
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