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很少发贴的我对发帖有什么特别要求不是很清楚, 今天游戏在维护来发个炎天PVE攻略
在属性上的选择,个人也是不太明朗,也看过很多贴,30 50 80力量的说法一大堆, 我就说下我自己的加点, 80力量 30体 30精神 其他全敏捷, 这个力量我个人是选了80的 精神和体质各30稍微加强下副本的生存, 如果觉得那点生存有无都可以,就全往敏捷上点, 不过我还是说下, 后期一点的敏捷基本可以点30点体, 只需少点2点敏捷,你就可以点精神和体质各30点了, 个人取决吧!
主要还是说下手法的问题, 本人是动作模式,其他模式不太清楚! 在手法上, 要选一套适合自己的手法, 有些人手速比较慢,有些人手速快,有不同的加点
先分析下比较矛盾的技能 穿云弹,震地雷 这2个技能 楼主个人是2个都满,
穿云弹主要的目的是提高20%的伤害5秒, 有人会说,等技能放完都差不多过去了, 这个可以强制停下攻击,但是BUFF还在,只要打出第一炮可以马上跳起来, 这样基本还有4秒+20%伤害 震地雷,在技能点的支持下,也是可以打出很高的伤害, 前期可以选择不点, 不过后期输出还是挺可观的
手速快的,也就是楼主的手法技能的选择 :疾风弹(手速快的核心)满 震荡弹 满 黯灭弹(开狙杀绝B下下暴击) 满 狙杀 满 傀儡(不会给BOSS打到的BB,他可以一直默默输出) 满
螺旋刃(后期输出爆表)满 穿云弹 满 震地雷 满 魔能甲不点 暗诡雷不点 死亡标记和聚能 取决于其他技能都满的情况下点
不满意震地雷的可以往死亡标记或聚能上面点 无双的选择(努力升10级吧) :炎杀系列 死亡狙击 天火 这俩个就不多说了悟到出什么也一目了然 主要是毁灭连爆(个人最喜欢的技能) 和机枪那个会比较好,
首先机枪这个技能, 对于悟道上面需求太大,减25秒的悟道要满,加伤害的满,只有20米的射程,而且是站桩,把吸血也出上估计可以站着撸,但是这个距离在打本实在有点危险, 输出来说的话,是很给力,
毁灭连爆, 伤害也是非常可观, 悟道的需求不大,效果明显,非土豪建议选择 30秒的射程 5米范围,等于33米都可以打到BOSS只要你瞄地面瞄的好,
悟道个人选择看下面图 (本人非土豪) 减CD 减无双的悟道就10个隐星10个伏魔,挺划算, 配合我下面疾风弹悟这个修炼 有就放有就放,输出非常好!
天系列无双,就不用多说了,2个PVE基本无用的技能 一个傀儡PVE打不死(存在就是为了输出) 还有3星机器人。。。这个技能略鸡肋,变身后减50伤,估计就这个有用了, 说他输出,估计还没你手法一套输出高,走位慢,站桩技能 喷火还很近, 可能有大神用得很好,反正这技能我出都没出
修炼技能点的选择 按照上面的技能和个人的输出习惯 楼主刚到的69 30个技能点的选择 平民修炼书
首选是疾风弹的炎系列全满 螺旋刃炎系列或者黯灭弹炎系列全满(2选1 技能点不够用啊) 傀儡炎第一个2点(人物物理伤害提高2%) 狙杀 满(除了中级狙杀炎2点,为了出高级炎)
当技能点充足的情况下疾风弹 悟 满(无双加快不是一点点) 黯灭或者螺旋补上炎系列 震荡弹可以把炎系列点过半(后面什么狙杀下流血多2秒什么的,有毛用,这技能是一直放的好吧) 怕死的话螺旋可以不出0米的修炼, 不过这样会特别影响输出,
狙杀这个修炼我要认真的说下, 中级狙杀炎,技能效果增加15%炎杀(无双值)速度
1、疾风弹这个技能1.29的炎杀, 普通开5枪,数值为6.45 ,游戏里面显示的是6
2、点上技能修炼中级狙杀炎后增加15%后这个技能应该是变为1.48炎杀 开5枪为7.41 游戏里面显示应该是7
其他技能我就不说了,数值一样是没变, 这个我不知道是我的理解问题还是他表述问题, 反正一点效果都没有, 求修改语言表述或者修改BUG?反正我已经找过客服,他说提交了,但是更新了几次一点变化都没, 所以为了出高级狙杀炎,只好出2点
来到主要关键手法, 基本套路 一开始没什么无双, 狙杀开启 -震荡弹(流血效果)-疾风弹-各种BUFF-螺旋刃-疾风弹-穿云弹(看情况,如果所有技能CD都没好打出3下,有CD的情况下打出一下伤害跳起,保留4秒的20%伤害加成)-震荡弹-疾风弹-黯灭弹-疾风弹-震地雷-疾风弹 第一轮没无双的情况下 按得快的同学估计就有技能还没冷却好,别着急,继续疾风弹平滑输出,
当你有毁灭连爆的无双后,找机会放,最好开上BUFF,放的时候站桩5秒,基本所有技能都冷却好,然后一套循环,别说没位置放,别说站桩容易死,那是你的走位不好,瞄不好,30+米的射程怎么会给BOSS打到你? (除了全屏技能) 毁灭连爆是我秒伤前3的技能, 疾风弹基本是一直按个不停,所有技能后面都加疾风弹,手速快,你会发现秒伤会高很多, 一只BOSS下来几百下疾风弹是很平常的事情, (在秒伤列表按自己名字可以看到自己技能的释放次数)
基本上出了第一个毁灭连爆后,后面的一直放的情况下,我的炎杀无双也是只有加没减,不开天火的情况下打个几分钟后我无双基本是控制在100左右, 多余的无双可以用在死亡狙击上(最好是开着死亡标记), 死亡狙击为什么一开始不放,因为不出暴击伤害真心不明显(除非你悟道满了) 而且要1秒的站桩,还用了19点的炎杀,我还不如屯个毁灭连爆来得爽 开狙杀模式时候一个黯灭弹都可以打出跟死亡狙击差不多的输出,何必去站1秒,1秒够我按几次疾风弹了,
手法慢的可以选择在技能点上改变下,不点疾风弹的修炼,往黯灭弹的悟上面点减CD和震荡弹的减CD, 别少看那点CD, 输出高的不是一点俩点, 只要你不是特别手残,有CD就放的情况下 怕死的话螺旋可以不出0米的修炼, 往震荡弹。黯灭弹和震地雷点,这3个都是CD比较长的技能, 虽然震荡弹也很多....但是也不像疾风弹一样这般累, 秒伤就不用说了,这套路肯定就没上面的高, 特别是再往后期走,技能点多起来的时候疾风弹还是要点上的,差距就出来了,
少发帖,有什么不好的,千万别吐槽~~
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