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[驻地功能] 【云垂天工录】★公会驻地任务与建筑VS居民详细攻略★

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悬空居士

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发表于 2015-8-29 04:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:山西

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前言:发此帖子的目的:是为了让各位对公会驻地里面的任务与建筑有一定的了解。虽然字面上就可以看出来。此贴,是鄙人自己的分析,谨给各位操心公会发展的朋友,互相学习借鉴之用。







公会驻地各类可做任务



1公会探索任务推荐度:★★★★☆
任务次数:每日2次。(每次40点探索度)
任务人(地点):老王。(公会广场告示牌左侧)
任务简介:探索未开发的地图(迷雾地图),公会若没有探索地图则无任务。自动寻路级别。
任务详情:与老王对话,会领取到2种任务之一。其一,探索迷雾区域的测绘点。其二,勘察迷雾地区的材料或物质。
获得物品:经验若干,云卷若干,残卷2/次,公会贡献若干。

2公会探索任务推荐度:★★★★☆
任务次数:每日2次。(每次40点开垦度)
任务人(地点):老王。(公会广场告示牌左侧)
任务简介:探索完成的区域在G建设的地图上会出现一个开垦的操作。由公会管理层开启。寻路级别。
任务详情:与老王对话,领取开垦任务。(时间长,遗忘了。抱歉)
获得物品:经验若干,云卷若干,残卷2/次,公会贡献若干。
3公会建设任务:推荐度:★★★★☆
任务次数:每日2次,(每次40点建设度)
任务人(地点):王小锤。(公会广场告示牌右侧)
任务简介:公会建筑升级进度加快。让建筑更快完成,成员更早的获得某些对应的福利。公会若没有升级建筑则无任务。自动寻路级别。
任务详情:与王小锤对话,领取4种任务之一。其一,检查建筑完成情况。其二,帮助建设建筑。其三,清除建筑垃圾。其四,清点建筑物资。
获得物品:经验若干,云卷若干,残卷2/次,公会贡献若干。

4公会慰劳居民任务:推荐度:★★★☆☆
任务次数:每日2次,(每次缓解10点疲劳)
任务人(地点):居常乐。(公会广场告示牌左侧)
任务简介:获取相对应缓解疲劳的物品,然后对轻度疲劳(头顶橙色汗滴)以上居民使用。任务即可完成。自动寻路级别(如果着急发展,可以让公会成员去做,不着急,则不用天天做。其他任务得到的贡献度也很多。)
任务详情:与居常乐对话,领取4种任务之一。其一,获得水果慰劳居民。其二,获得鹿肉慰劳居民。其三,获得佳酿慰劳居民。其四,获得白鹭肉慰劳居民。
获得物品:公会贡献。
如图:图为前四个任务的任务人:左一居常乐。左二老王。右一王小锤。



5公会酒馆任务;推荐度:★★★★★
任务次数:1次(增益BUFF状态)
任务人(地点):何不醉。(酒馆门前)
任务简介:简单易操作。可获得一个增益BUFF:血量,攻击和治疗提升1%。自动寻路级别。
任务详情:与何不醉领取任务,采摘落星花3颗之后交任务,继续进行搅拌任务,之后回复何不醉之后,获得酒馆凭证,与裘麦光对话换取最终活动奖励。
获得物品:经验若干,云卷若干,残卷2张,文明典籍一本。增加BUFF时限为第二天的零时消失。
如图:门外何不醉领取任务,门内裘麦光结束任务。


6公会伐木任务:推荐度:★★★★☆
任务次数:每日1次。
任务人(地点):无(伐木场)
任务详情:伐木场位置有发光的树干。对其进行砍伐。互动键操作。捐献公会。
获得物品:小堆云木(四级以前六颗,四级以后七颗。)
如图:发出绿色光芒即可砍伐。


7公会矿场任务:推荐度:★★★★
任务次数:每日一次。
任务人(地点):无(矿场)
任务详情:矿场位置,对其进行挖矿。互动键操作。捐献公会。
获得物品:魔晶
如图:(抱歉目前没有达到五级公会,后期我会发图上来)

-------------------------
8公会环跑任务:推荐度:★★★★☆
任务次数:每日一次。
任务人:聚一堂
任务简介:增加公会成员凝聚力任务。此任务需要大家团结才可完成。5--8人即可。
任务详情:5—8人组团之后,同时接取任务。以一人为中心,抱团向打卡点移动即可。第一个打卡点50秒时间,所以。在此时,可以调整队伍。到后面,时间缩短,不易调整。所以第一打卡点是最容易调整队伍。(强烈建议CC队伍语音指挥)
获得物品:经验若干,贡献若干,残卷若干。
如图:任务领取人。






公会建筑简介与执事类型


1公会议事厅:
执事类型:博学型。
公会简介:议事厅门口右侧为工资女仆。公会发放的工资到工资女仆领取。
解析:议事厅等级提升,酒馆与仓库才可以提升,议事厅代表公会等级。

2公会仓  库:
执事类型:博学型。
公会简介:用来存放各种物品。至于权限。使者以上,可以设置拿取。精英以下不可以进行操作。(感觉比较对精英不公平。)
解析:议事厅等级提升,仓库方可提升。公会科技可以修炼远程开启。不用再跑公会驻地。
file:///c:/documents and settings/administrator/application data/360se6/User Data/temp/1.gif
3公会酒  馆:
执事类型:感知型。
公会简介:主要用于推荐流民来为公会进行工作。比如执事(对应的技能可以提升或降低公会需求),开垦,建设,制造。
解析:议事厅等级提升,酒馆方可提升。居民的获得皆来自成员在酒馆内的推荐。
4公会修炼场:
执事类型:健壮型。
公会简介:可以进行辅助技能(召唤队友,回城,回公会驻地等),无双修炼与人物修炼。人物修炼由公会激活方可修炼。
解析:公会仓库提升,修炼场方可提升。消耗大量云卷,请谨慎修炼正确的属性
5公会占星台:
执事类型:感知型。
公会简介:可以给自己加有益BUFF的地方。而且只花公会贡献,所以,也是非常有好处的地方。
解析:公会仓库提升,占星台方可提升。初期可占卜三个BUFF,后期科技可以增加一个。
6公会伐木场:
执事类型:灵巧型。
公会简介:一个为公会生产木材的地方,可以派公会灵巧型居民参与伐木。为公会增加木材。
解析:公会仓库提升,修炼场方可提升。成员可砍伐云木,捐献公会换取贡献度。
7公会设施坊:
执事类型:健壮型。
公会简介:主要用于领地战物品的制造。(原谅我是个pve公会。不打领地战)
解析:公会仓库提升,设施坊方可提升。建造:城门,据点要塞之印,传送阵。

8公会器械坊:
执事类型:灵巧型。
公会简介:主要用于领地战物品的制造。(原谅我是个pve公会。不打领地战)
解析:公会仓库提升,器械坊方可提升。建造:防空塔,火炮,攻城车,移动炮台。
9公会矿   场:
执事类型:健壮型。
公会简介:一个为公会生产魔晶的地方,可以派公会健壮型参与挖矿。
解析:公会仓库提升,矿场方可提升。五级方可以建造。玩家可挖取魔晶,捐献公会换取贡献度。
10、公会游乐场:
执事类型:感知型。
公会简介:每礼拜可以开启一次活动。开启一次需要300星铁。
解析:酒馆提升,游乐场方可提升。星铁不足的公会,在四级以后,再建设,可以省一笔星铁费用,大型公会不需要。
11、公会居民区:
执事类型:无。
公会简介:可建造农舍或居民。农舍提升公会居民数量上限。居民提升公会成员数量上限
解析:议事厅提升,居民区增加农舍或居民的建造。



开垦建设与居民类型

1、探索,开垦与建设:
公会探索,开垦:
探索,开垦任务人:隔壁老王。
探索,开垦限制:公会达到一定等级,陆续开启探索任务,探索完成后可开启开垦任务。
探索要求:只能由公会成员完成。一日两次。
开垦要求:公会管理者可派遣公会居民(健壮型)参与工作,也可公会成员自行开垦。任务在上面公会任务中有介绍。
解析:公会探索完成后(可在公会驻地内,游戏界面右上角查看探索状态),尽快开垦派遣居民加快开垦速度。公会成员多做开垦任务。尽快开垦完毕。早日进行公会建筑升级。

公会建设:
建设任务人:王小锤
建设限制:公会建设均采用挂钩制度,即一个建筑达到对应要求,方可建设其他建筑。
建设要求:公会管理者可派遣公会居民(健壮型)参与工作,加快升级进度。任务在公会任务中有介绍。
解析:公会有建设任务时,才可跟王小锤领取任务。公会成员每日完成公会建设任务,也可加快公会建筑的升级。

2、居民类型:
居民类型:(分四类)博学型,感知型,健壮型,灵巧型。
居民获取:酒馆内酒桌落座的流民NPC均可由公会成员推荐给公会。然后由公会管理者挑选是否选用。操作方法,坐在绿色箭头位置请酒即可查看居民类型。
居民出品:下图,供各位公会管理与成员参考。四级公会为止,刷新出来的各类型流民的名字
解析:公会管理者可以在酒馆跟裘麦光查看(2键查看全部居民)流民。和推荐的(1键查看推荐流民)流民。当推荐流民达到上限,就会把早些推荐的一些流民自动驱离。所以,这里建议公会会长与管事们。记得驱离不需要的流民。以免遗漏了非常优秀的居民。





★公会居民个人分析★


首先让我们先了解一下流民的数值,如下图:(目前我公会唯一一名S型居民)

我们可以看出一个居民有太多的各种属性。而这里我们对于选择一个合适的居民入驻公会。则需要了解其中的:资质评价,悟性,属性评价,颜色品质,技能



I.资质(资质评价):
每一个流民(居民)都是有属于自己的资质的。如上图此博学型资质属于S。是目前我所见到最高级的资质。依次后面类型就是S-型,A型,B型。其中,AB,二种类型并没有带-符号。S带有-符号。一个居民的资质是由其四属性的初始值来决定的,上图中的博学资质为S,数值为9.2(鼠标移动到资质后面的字母位置,即会显示数值)所以,我得到的结论是,资质满分为10分限制。在S上面,应该会有S+类型。不知老区玩家是否见到过。在这里我们要注意到,并不是“S-”就高于“A”型,而这其中颜色品质则相对应也会给出提升。(在下面我们会说到)而各位管理层,则要根据属性的不同,挑选最佳的属性流民(居民)。下面发几张各种属性类型的居民或名士:(S型已有就不发了。看最开始S型居民图就好)
㈠,“S-”健壮型名士


㈡,“A”健壮型居民


㈢,“B”感知型居民



II.悟性:
悟性其实最大的作用就是挂钩于技能的出现。目前,在我公会出现的最高悟性就是八十点。如图:(很可惜公会居民满员,所以一直存在推荐流民存着没有雇佣)

但有的时候,悟性低,并不代表没有用武之地的技能。或许悟性低,会领悟到你需要解锁的科技。(科技方面会在其他分析中讲几句)如果运气非常好,那你的居民会领悟很多普通技能,名士则增加了特殊技能,伟人则会有几率领悟最后两个金色技能。如果是低悟性居民,那,他所领悟的技能则不会有太多。这是两种(如下图)。同S-不同悟性不同类型名士。感知型属于高悟性,健壮型属于低悟性。可以看出其中两位居民所领悟的技能的多与少。

S-”感知型高悟性名士(左)VSS-”健壮型低悟性名士(右)


如图可以看到,高悟性领悟出的技能基本是很多的。但是低悟性则不要灰心。健壮型名士所领悟的“专研·神级城门”与“专研·修身齐家II”也是对公会非常有用的。所以,有的时候,悟性低并不代表是废材。更多则是看脸的时代。或许最初你雇佣某一流民,此流民会领悟到公会科技解锁需要的技能(本人所管理的公会比较幸运,在公会四级时,1-4带锁的公会科技可以都已经解锁了。遇到了领悟出对应科技的居民,对此心里还是非常高兴的。)



III,属性(属性评价):
属性初始值:每一个初始值流民的数值与资质评价和颜色品质有很大关系,颜色品质越高,资质评价越好,流民初始值的上限也是不同的,我们看下图。

如上图,同等级,同颜色品质,同健壮型流民:A资质(左)与S-资质(右)
健壮属性初始值:同为25。健壮资质同为A。(感觉并看不出来,这两个流民很差劲,同为健壮型,却健壮资质都是A。=.=!!!)
灵巧属性初始值:资质评价A型灵巧初始26。而资质评价S-型灵巧初始25。从这一点我们看到S-型灵巧只是达到了25。对应的资质已经达到了S。而A型灵巧达到了26。资质却依旧在A。很明显看出来这就是资质评价提升属性初始值。所以很直观的看出资质评价带动了属性初始值的上限。
而博学与感知,在这里均是同等的资质CD。就不在做区分了。

我们再为大家放一张同等级同类型同资质评价不同属性评价的居民。如下图。


我们可以很直观的看出同样等级,类型,资质评价等级达到居民满级,但属性评价却不同。这也就是下面要讲到的属性评价。但是我们看上图知道了。初始值越高还是越好的。在后面的总结中我还会告诉大家初始值的特点。



属性评价:流民的属性评价初始值基本都是D。随着居民等级的提升,属性评价也会改变。但是,当每一个居民升一级,其四种属性也是会随之增长。而成长后属性值达到一定值,就会让属性评价得到晋升由D变成C依次而已。大家可以看出下面每一个对比图中的居民都是不同颜色品质,却是相同属性评价。举例B属性来告诉大家理由:我们看到同样B属性。51级却比57级要高。其实很简单:蓝色A资质评价他的属性初始值就高于绿色S-资质评价。这也就是我讲到的,四属性初始值与四资质挂钩。所以,显而易见的,我们就看到了。虽然A资质评价居民仅有51级。但却与57S-资质评价相同为B属性。(这就是提前说道了颜色品质方面与属性初始值也有关)


D属性(1VS40级):


此图可以看到同样D属性,不同颜色品质。

S-”博学型1级与“A”灵巧型40级的差别。


㈡,C属性(52VS38级)

此图可以看到同样C属性,不同颜色品质。

S-”感知型52级与“S”博学型38级的差别。


㈢,B属性(57VS51级)

此图可以看到同样B属性,不同颜色品质。

S-”健壮型58级与“A”灵巧型51级的不同。


㈣,A属性

很抱歉,目前我公会只有一个居民属性评价达到“A”为蓝色品质。

所以对比做不了。还望各位查看上面三属性的对比图来自己研究。



IV,颜色品质:
颜色品质是指居民(流民)头像所拥有的背景颜色。
依次为灰色〈绿色〈蓝色〈紫色。(目前四种颜色)
如图:(PS:我公会目前最高为蓝色,最下方酱油会长帖子中有紫色伟人)
其实,颜色也代表了人物初始值的不同,如下图,同样蓝色头像,感知型流民。所出现的人物属性初始值也是不一样的。就如我在上面讲述的B属性评价蓝色品质等级虽低于绿色品质,但蓝色品质提升了属性上限,所以同为B属性评价。


V,居民技能:
每一个居民的属性栏最下面都会给出两排技能栏。
上排对应普通技能(6个)。下排对应名士技能(4个)伟人技能(2个)
技能是与居民的等级挂钩的。在推荐流民的时候,我们有时候会发现。有的一级居民自带一些普通技能。而名士会自带一些特殊技能。伟人(未知)但是如何分辨每一个技能的特点,则让各位会长与管理有些头痛。下面我为大家分类说明一下。

A,专精类型:(普通技能)
如下图中展示:该六个专精对应六个不同的岗位职责。
1、科研专精:对应增加公会的科技研究提升研究效率。(缩短时间)
分布人群:四类型均会出现
2、建筑专精:对应增加公会建筑升级与开垦时的效率。(缩短时间)
分布人群;健壮型
3、器械与设施专精:建造领地战各种用品的时间缩短。(更快出东西)
分布人群:灵巧型(器械)健壮型(设施)
4、采矿与伐木专精:居民采伐魔晶和云木出产量增加。(获得材料更多)
   分布人群:灵巧型(伐木)。健壮型(采矿)
占星精研,如下图,在对应占星效果过中,提高随机到的概率。(对应区域被选到的几率更大)


B,解锁科技技能:(普通与特殊均有)
我们在点开公会界面(G键)--管理-公会科技一栏看到各种为公会提供服务的公会科技。研究对应的技能,可以提升或增加:公会仓库扩充,联盟上限,建造特殊领地战设备器械等各种科技。在这些科技中我们会发现有一些科技是带锁的比如:修炼场科技--开启·灵犀之心(如下图)
(PS:其他的各种带锁科技我不一一举例,大家自行翻看公会科技即可。)
而带锁的科技必须由公会居民带着相对应解锁技能才可以进行科技研究。在每个居民的技能栏中,都会随机领悟到公会科技解锁技能。如下图。而能否领悟则要看居民的运气了。如果,一个居民没有出现好多技能。请不要手软,直接驱离。
C,使者:(特殊技能)
如下图:我们知道公会资产有公会资金,云木,魔晶,星铁四类。每一项都会有一定的上限,而。使者科技则是帮你突破上限。增加更多的拥有数量。(带魔晶使者技能的居民被我驱离。所以没有魔晶使者技能,不开心啊。)
D,能工巧匠:(普通与特殊均有)
其实这个很容易理解,就是公会设施坊与器械坊内生产领地战中需要的器械和设备。而有一些设施或器械是需要由有技能的居民来生产的。下图中左图上为巧匠,下为能工。右边则是设施生产中需要居民技能展示(低级一般是不需要居民生产技能的)
E,探索、开垦与建设:(普通技能)
从下图中很明显就可以看到,是提升了公会成员在做对应的探索,开垦和建设任务时,提升了获得的奖励。公会升级各种时,非常实用,为公会成员在普通奖励上又提升了奖励。
F,管理类:(特殊技能)
下面的图比较多,但是总体来说,这些技能的作用就是可以让公会减少各种开支,公会设施出产物品加快,建筑维护费减少,酒馆刷新概率提高,缩短技能研究时间等等。还有其他就不一一列出。玩家就请自行探索其中的各种管理类技能吧。
G,研究类:(普通与特殊均有)
下图只放了两张图片,但是,其实与公会科技中的解锁没有差别,只是这两类对应于设施坊与器械坊在公会科技中研究带锁的科技。


总结:公会雇佣的居民(名士和伟人)的普通技能与特殊技能,伟人技能,多种多样,还是要靠各位自己去雇佣流民来发现哦。至此,居民就介绍到此了。挑选到合适的流民,他会升成名士,而名士又会升成伟人。而你的居民上限超出以后,也是没有影响的。现在,你会挑选合适的流民了么?


VI,其他分析:
①居民等级限制:
居民上限40级。名士上限60级。伟人上限80级。

②居民突破身份上限:
前一帖子之前有朋友问过我,突破名士的前置要求是什么,总体看来还是看几率吧,下图没有任何意义了。
③公会物资详情:
商会通钞(200公会资金/1张。1点贡献)
获得方法:公会跑商,组织的馈赠箱子(1-39级可开),击杀怪物,副本BOSS宝箱,碎星屿活动奖励会长。
小堆云木(30云木/1个。3点贡献)
获得方法:公会驻地伐木场砍伐发光树木可获得。
小块魔晶矿(30魔晶/1个。3点贡献)
获得方法:公会跑商,击杀世界BOSS,破魔令奖励怒鳞之炎。
大块星铁矿(100星铁/1个。10点贡献)
获得方法:碎星屿活动排名奖励,亡命岛银卡换购,领主地宫BOSS任务。
文明典籍·残卷(10张残卷合成一本书)
获得方法:公会任务,公会跑商,亡命岛银卡换购,游乐场排名,驻地狩猎排名
失落之书·残卷(10张残卷合成一本书)
获得方法:公会任务,公会跑商,亡命岛银卡换购,游乐场排名,驻地狩猎排名
公会升级特殊物件(木妖之笛等)
获得方法:玩家制作。

④公会居民派遣:
其实很多公会管理都存在一个误区,就是一直让一个类型的居民一直在岗位上工作不进行休息。我们知道一个居民在体力充沛和轻度疲劳,极度疲劳时所带来的工作效率是不一样的。我没有计算过一个小时居民的疲劳值会减少多少点。也没去计算每小时工作会消耗多少点。(毕竟不可能完全挂机在那看居民的消耗。-_-‖)但我个人的选择让居民工作。只要是到达了极度疲劳。必然会让居民进行休息。待完全恢复为体力充沛。我才会继续派遣。我个人想法是:在极度疲劳时,工作效率达到最低值,大大延长了工作时间,如果让居民休息,得到恢复。再去进行工作,对于休息的那几个小时来说,会比极度疲劳工作时间缩短。当然,毕竟没有确切的关注过每小时居民消耗和回复。我只是自己的观点认为是休息好了。再工作的时间会比一直疲劳工作时间缩短。(PS:应该不会 有人去观察这个疲劳度的消耗与回复吧?我晚了留心观察一下吧。)

⑤公会居民合理派遣:
其实在公会建筑与执事类型中已经讲出对应类型的在这里,我再发一张图给大家,更直观的了解一下。(如下图)
⑥公会跑环:
这个任务其实也非常不错,推荐大家去做。
等级限制:50级。
任务领取人位置:苏澜城城主府右侧桃花林的苏澜渡(小码头)
任务详情:就是接取任务。在码头等着坐船(千万不要自动寻路,坐船更快捷)全部任务完成时间30分钟左右。(看脸,运气好。到站就能坐船,不好,就需要等5到10分钟左右)
任务奖励:经验若干,云卷若干,商会通钞60.小块魔晶1.文明典籍残卷若干,失落之书残卷若干。

⑦公会游乐园:
每周19点到20点可由公会管理开启。
任务开启位置:公会驻地游乐场
任务详情:一级就是简单的配对活动。随机分配玩家头顶符号,然后找到相同的符号,使用游乐场发给你的任务物品。(会弹小方格)对对方使用即可。
二级则是打BOSS。一条龙。不过得需要对应的卷轴来开启。

⑧公会科技:
打开公会(G键)选择管理一栏。第一个出现的就行公会科技。在这个里面。我们会看到很多涉及到公会的发展,公会的职位,公会领地战设备器械的制造,树木砍伐等等各种各样形形色色的科技。具体讲起来。很多,所以,在这里直说一个方向吧。公会科技对于PVE来说,不用点器械和设施坊的科技。因为不参加据点战。点了。没有人去使用。所以,纯粹浪费公会资金。(当然,有的时候,如果你的繁荣度差一些就可以升级的话,那就去点一二个。提升一些繁荣度。)而对于PVP公会来讲,其中的开疆扩土科技(增加联盟公会数量),器械和设施坊的科技自然要点亮了。为了据点战么。总体来说,基本上除了设施坊与器械坊两个的科技。着重于PVP。其他的科技,公会都是需要去点的。

⑨公会流民刷新时间:
刷新时间在一小时左右。所以建议如果很缺居民。而又想挑选好的流民不妨一个小时回公会查看一次。然后让公会成员过来推荐即可。
(PS:我最开始从45分站到05分。换了一次人,以为半个小时,但后来,换号做公会任务,新的一波人还在。而时间已经到了50分钟左右。预计应该是一小时一刷新。有其他知道的玩家。可以告诉我。我改正。)

⑩公会驻地BOSS:
很多人都很疑惑这个怎么出现。其实也是很简单的问题。曾经问了一次蛋蛋。但是,蛋蛋告诉的很笼统。并不详细。就是10个以上的公会成员在公会驻地。做任务。随机会有一个人触发的。这下就明白了吧?为什么做那么多任务。公会在线人数也不少。但是却触发不了。因为公会成员不在公会驻地哦。


总结:每次写这个文章都是后半夜了。写总结都是2点30分了。特别感谢我所在公会的成员们为我们公会做的付出。我爱你们每一个成员。我是凤舞九天(合区前是爆裂流星)一名公会会长。上面写的全部都是我自己的研究结果。如果有不对的地方,其他公会会长或管理(操心公会事情的玩家)可以指出。我来改正。(发布时间4:47分。都早上了。5555~~~)



灬与世无争灬

玩家:丿灬孤守魂


偶然在天谕论坛浏览时,看到的下面的驻地攻略贴,也是不错的。大家也可以看一看。
链接如下:
梦回苏澜公会会长酱油驻地攻略
公会管理攻略(作者区服不详)






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发表于 2015-9-14 11:40 | 只看该作者 IP:河南
douwan 发表于 2015-9-8 19:17
名士要求 40级以上 然后悟性要特别高 每天12点更新 有一定几率变名士 看脸 还有本人公会居民 全部蓝色ZZ S  ...

和悟性无关,40悟性的都可以顿悟为名士。和时间也无关,有中午或下午突然顿悟的。
和等级有关,我所看到顿悟的都是等级稍高的,

和建设状态有关,顿悟一般发生在该居民在完成某建设项目后,在该项目升级的同时会几率顿悟为名士。


个人浅见。
另外今天才看到这个帖子。。。楼主厉害啊。
我也是自己研究的,早看到这个帖子就省劲好多了。
不才也写了两篇,大家可以去指正下。
和此篇攻略一比真是小巫见大巫了。
不过因为更新原因,有些地方会稍有用。

【普通攻略征集】【驻地建设】居民概述篇
http://ty.netease.com/forum.php? ... &fromuid=199584
(出处: 天谕官网论坛)



【普通攻略征集】【驻地建设】居民雇佣流派篇
http://ty.netease.com/forum.php? ... &fromuid=199584
(出处: 天谕官网论坛)


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 楼主| 发表于 2015-9-27 12:29 | 只看该作者 IP:山西
一叶翩舟 发表于 2015-9-27 02:12
居民的技能是不是到了一定等级才会有几率领悟不是每次升级都有几率领悟吧?
绿色居民和蓝色居民的区别是什 ...

对。居民升级到一定等级。有几率触发在规定等级内的技能。而居民技能是一个庞大的系统,到目前,我还不敢说,已经全部掌握。我在帖子中写的也只是一部分而已。
另外,同样的1级绿色居民和1级蓝色居民。蓝色品质的居民属性初始值要高。举例:相同1级的健壮型居民。绿色居民S-型健壮初始值25为A。而蓝色居民S-型健壮初始值23为S。
就等同于蓝色初始值比绿色的初始值要求要低。蓝色初始值达到23。品质就能达到S。而绿色初始值25了。却还是A。明白了么?如果还不详细,我再找图片给你看看。不过需要点时间,现在居民不好找了。毕竟公会等级已经五级了。
酒馆等级低的话。是出现的居民也会改变。2-3级绿色就会出现的多一些。4级以上开始有蓝色品质。
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 楼主| 发表于 2015-9-30 02:20 | 只看该作者 IP:山西
一叶翩舟 发表于 2015-9-29 22:49
我们现在酒馆4级  已经看不到白色的了
蓝色的似乎成长性比较高  但是收益周期太长了。三四天了还没40级 ...

流民的品质跟着酒馆等级来走。灰色头像看不到很正常。蓝色品质成长的初始值要求低。所以。就像上次跟你说那个同样属性。却颜色品质不一样。
关于等级的话。你可以一直派遣工作。并不是健壮只能去建筑东西。他也可以去砍树。只不过,得到的收益比较低。
雅容所附带的使者技能。其实并没有大用处。它提升的是你公会物资的上限。而不是公会物资的增长。所以。不实际。你如果不解雇。居民是永远存在的。
疲劳值与经验这个没有算过。毕竟,不能一直盯着看居民。。。
技能的话。纯粹看这个居民的脸了。或许就能多悟几个。或许就悟不出。不过,大多数公会选择的肯定还是悟性比较高的。
我QQ350295360。可以加Q聊~
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 楼主| 发表于 2015-8-29 04:52 | 只看该作者 IP:山西
@犹如清风挽蝶丶 @金刚芭比 早上好。两位版主,先帮忙把乱码改一下吧。这个帖子总体就是这样了。我要睡了。
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发表于 2015-8-29 11:25 | 只看该作者 IP:上海
丿灬孤守魂 发表于 2015-8-29 04:52
@犹如清风挽蝶丶 @金刚芭比 早上好。两位版主,先帮忙把乱码改一下吧。这个帖子总体就是这样了。我要睡了。 ...

辛苦啦  楼主   帖子出现这种乱码   是因为没有勾禁用表情     有些代码直接就是表情的代码
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 楼主| 发表于 2015-8-29 19:00 | 只看该作者 IP:山西
犹如清风挽蝶丶 发表于 2015-8-29 11:25
辛苦啦  楼主   帖子出现这种乱码   是因为没有勾禁用表情     有些代码直接就是表情的代码

我已经无力再去改了。太累了。昨天早上四点多发布以后,结果,再想改,就直接是乱码样子了。我实在是不想再折腾了。就这样吧。想修改只能发帖从新再来。排版太辛苦了。
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发表于 2015-8-30 23:38 | 只看该作者 IP:上海
很不错的帖子,辛苦
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发表于 2015-8-30 23:44 | 只看该作者 IP:上海
好帖,楼主辛苦,受益良多
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 楼主| 发表于 2015-9-7 02:53 | 只看该作者 IP:山西
自己顶一下。另外。关于居民变名士问题。本人分析有误。请各位玩家切勿相信。本人依旧在研究中。欢迎各位大神指出错误点。我来改正
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 楼主| 发表于 2015-9-7 15:57 | 只看该作者 IP:山西
自己顶一下。另外。关于居民变名士问题。本人分析有误。请各位玩家切勿相信。本人依旧在研究中。欢迎各位大神指出错误点。我来改正
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 楼主| 发表于 2015-9-8 12:44 | 只看该作者 IP:山西
每日一顶。造福各位玩家
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发表于 2015-9-8 19:17 | 只看该作者 IP:菲律宾
名士要求 40级以上 然后悟性要特别高 每天12点更新 有一定几率变名士 看脸 还有本人公会居民 全部蓝色ZZ S 无限 排名第一公会 以前公会排名50外
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