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楼主: 嗷嗷嗷的帅
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[分享] 网龄10多年老玩家浅谈下目前天谕的经济系统(云币/云券)。。求发现。。

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发表于 2015-3-13 23:45 | 只看该作者 IP:浙江
本帖最后由 兜那个兜 于 2015-3-13 23:48 编辑
不谈过去,只论现在,目前不删档内测天谕的经济系统真的很不合理,产出和回收严重失衡(那些说这才哪到哪到 ...
嗷嗷嗷的帅 发表于 2015-3-13 20:41



      从一再调整的成长服务和KFZ不停的表示比例还远未达到设计期望可以推算出,KFZ设计的期望值最少为1:1000,因为成长服务是1:1200,去掉税再挣那么点点的话,差不多这比例,大家都恨不得买的时候,比例1:100才好,可是很明显KFZ的期望应该就是1000左右,而一个游戏设计的时候,每一位玩家的时间成本等于多少钱数值是肯定会计算的,也就是说,数值在计算的时候,就认定了你赚取1000云币所需要消耗的时间,在天谕里只值1块钱的RMB价值。

如果数值认定的比例真是1:1000,那么你要求提高成长服务门槛没有意义也不会被采纳,因为KFZ只允许玩家用挣1000云币的时间来获取1RMB,跟本就不想让你在这个时间消耗上获取更多的RMB了,说白了也就是确定了RMB玩家在这个游戏投钱的价值,他投1块,就等于不花钱的平民努力挣1000云币的时间。(这个时间并不是卖材料,而是指从游戏系统获取)
简单类比一个对话就是:

玩家:KFZ现在比例太坑了,挣600云币才能换1块钱
KFZ:我觉得你们从系统玩法上挣1000云币的时间就才只值1块钱这么多,不能再多了,现在你们竟然600就能换1块,还不满足?等不限号了立马变1000才是我想要的。
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发表于 2015-3-14 00:50 | 只看该作者 IP:福建
其实不是云币,,,而是云券给太多了,,云券一直消耗不了,干嘛要消耗云币去干别的。
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发表于 2015-3-14 02:20 | 只看该作者 IP:浙江
回复 12# 曲奇


    哥们,你多少级啊,告诉我云券够花,也是吊吊的,教我成不,我一直不够用,点修炼点都点不动了,顺便我才63小号
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 楼主| 发表于 2015-3-14 03:16 | 只看该作者 IP:山东
回复 11# 兜那个兜


    如果单纯的成长服务为标准的话,首先现在是优惠期间才98天币,而且给4000云币也不是一开始就存在的,按照最开始的给2000云券或者2000云券+2000云币算呢?这方面的标准一个小小的改动就全局变了,所以这不是唯一的标准。如果非要按照这个为标准设定天币比例的话,那么新手进入游戏就要花钱,那么这个商城版的游戏基本上死一半了
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发表于 2015-3-14 08:38 | 只看该作者 IP:广西
回复 11# 兜那个兜


    600是一毛好么,你告诉我一天币是多少钱
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发表于 2015-3-14 09:02 | 只看该作者 IP:河南
公会建筑没有出,出了会大量消耗云币的。
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发表于 2015-3-14 12:51 | 只看该作者 IP:安徽
搞笑,道具游戏,RMB才真的是硬通货。整天说游戏币贬值的,你们是不想投入RMB就想玩的很舒服吧。
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 楼主| 发表于 2015-3-14 13:05 | 只看该作者 IP:山东
回复 17# 命运188
RMB在什么游戏都一样的存在。。道具游戏只要存在流通货币作用在游戏里就等于RMB,就比如你刚寄售了200RMB的天币,一天或者不用一天你卖天币获得的云币不够150RMB的,你还觉得流通游戏币的保值不重要?
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 楼主| 发表于 2015-3-14 13:10 | 只看该作者 IP:山东
回复 16# 鲁丶


    我也说了,KFZ也许是从总局势上调控觉得比较合理,现在是限号内测,如果不限号,无限量小号领取云币,到那时候消耗多少都是扯淡
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发表于 2015-3-14 13:27 | 只看该作者 IP:江苏
路过水一水。。。
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