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这次不痛不痒的改动,但是对比起其他职业,发现在变相的排挤炎天?
对于玉虚。
本来炎天一直处于副本一哥的位置,但是这次玉虚的雷系主要输出技能都加了20%-30%伤害。前期的副本虽然玉虚靠雷系可以打出跟炎天相当的伤害,但是因为神祠与长城弑神近战环境并不好,所以炎天地位高于玉虚,但是到了机械,因为要秒各种小怪,以及基本不用最远距离输出的关系,炎天2,3个能保证天火不断就可以了,而高爆发玉虚则是供不应求。
这是在输出量相等情况下的,但是你们加强了20-30%雷系输出,那炎天的地位何在?
对于流光
没什么说的,流光单秒人的爆发也削了一些,但是。凭什么他们能灵魂出窍?我们的机甲不能自动控制?
对于光刃
光刃真是各种加强,特别是无双。现在战场就是看哪边的光刃会玩了,5秒攒满无双冲进去直接散浮华,比以前的千裂破还猛。。。。。
还有,凭什么光刃的无双从物理伤害改成法术伤害,而炎天的机器人就从法术伤害改成物理伤害?
对于圣堂
雷罡圣堂是挺惨的,不过你把死亡标记改成这样怎么办?
截止我现在编辑的时候,70+战场的圣堂都是切罡体的了,你们KFZ看看要是10炎天打1个罡体圣堂要多久?
总结。
PVE方面虽然伤害没什么变化,但是由于雷罡圣堂45%的怪物伤害,玉虚雷系差不多20%的伤害提升,以及流光30秒免费宝宝输出。炎天已经没有PVE应有的地位了。
PVP没有本质性的变动,还是一样残疾。唯一聊以解慰的领地战的机甲被改成物理伤害,GG。
暗诡雷那流火的伤害相信试过的都知道,几百血几百血的跳。
跟改版之前用着根本没差距,因为只是要火雷的击倒,冰雷的减治疗。
关键性的,比如冰雷的范围,火雷的技能封印计算时间,以及普通雷的CD,操作的便捷性。
统统没改。
最大的变动竟然只是开狙不减移速,轻功的回复速度也没任何改动。
别人都说炎天是亲儿子
我只能呵呵呵呵呵
认同我的炎天们顶起!!!!! |
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