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[职业讨论] 5月21日技能调整炎天集中讨论帖

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发表于 2015-5-21 15:44 | 只看该作者 IP:广东
回复 39# 安于现状的随意


    出公告没上游戏我就知道!群里还有跟我比比,以为标记加了一倍伤害很牛!开发组
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发表于 2015-5-21 15:45 | 只看该作者 IP:北京
说好的技能设计人员出现呢
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发表于 2015-5-21 15:47 | 只看该作者 IP:广东
回复 52# 雪音克莉斯


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发表于 2015-5-21 16:18 | 只看该作者 IP:浙江
喜欢下副本。。。之前和队里的输出相差不大,现在基本垫底,尤其是只有一个朋友的一半,看着就有点心慌。。。
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发表于 2015-5-21 16:37 | 只看该作者 IP:山东
对于炎天的削弱,最难过的是平民玩家,土豪们都是玉虚圣堂光刃,而炎天是最容易上手的职业,所以削弱是必然的,而KFZ为何要牺牲广大炎天的输出去壮大土豪的队伍呢?显而易见,这里也不用点明。
那么炎天存在的必要时什么呢,打酱油?
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发表于 2015-5-21 16:39 | 只看该作者 IP:山东
非土豪的大神都选了光刃,一群普通高玩又何必去选炎天呢?我有转光刃的想法了
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发表于 2015-5-21 16:45 | 只看该作者 IP:江苏
我就搞不懂,贴吧一群人说炎天这次狙击增加移动速度了,是加强。轻功降低50%效果不还是在。删吧,这个职业没必要存在了,然而新区狙杀刚还贵的要死。都别玩炎天了,这次大改真心寒心了。
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发表于 2015-5-21 17:07 | 只看该作者 IP:广东
这次不痛不痒的改动,但是对比起其他职业,发现在变相的排挤炎天?

对于玉虚。

本来炎天一直处于副本一哥的位置,但是这次玉虚的雷系主要输出技能都加了20%-30%伤害。前期的副本虽然玉虚靠雷系可以打出跟炎天相当的伤害,但是因为神祠与长城弑神近战环境并不好,所以炎天地位高于玉虚,但是到了机械,因为要秒各种小怪,以及基本不用最远距离输出的关系,炎天2,3个能保证天火不断就可以了,而高爆发玉虚则是供不应求。

这是在输出量相等情况下的,但是你们加强了20-30%雷系输出,那炎天的地位何在?


对于流光

没什么说的,流光单秒人的爆发也削了一些,但是。凭什么他们能灵魂出窍?我们的机甲不能自动控制?

对于光刃

光刃真是各种加强,特别是无双。现在战场就是看哪边的光刃会玩了,5秒攒满无双冲进去直接散浮华,比以前的千裂破还猛。。。。。
还有,凭什么光刃的无双从物理伤害改成法术伤害,而炎天的机器人就从法术伤害改成物理伤害?

对于圣堂

雷罡圣堂是挺惨的,不过你把死亡标记改成这样怎么办?
截止我现在编辑的时候,70+战场的圣堂都是切罡体的了,你们KFZ看看要是10炎天打1个罡体圣堂要多久?




总结。
PVE方面虽然伤害没什么变化,但是由于雷罡圣堂45%的怪物伤害,玉虚雷系差不多20%的伤害提升,以及流光30秒免费宝宝输出。炎天已经没有PVE应有的地位了。

PVP没有本质性的变动,还是一样残疾。唯一聊以解慰的领地战的机甲被改成物理伤害,GG。
暗诡雷那流火的伤害相信试过的都知道,几百血几百血的跳。
跟改版之前用着根本没差距,因为只是要火雷的击倒,冰雷的减治疗。
关键性的,比如冰雷的范围,火雷的技能封印计算时间,以及普通雷的CD,操作的便捷性。

统统没改。

最大的变动竟然只是开狙不减移速,轻功的回复速度也没任何改动。


别人都说炎天是亲儿子

我只能呵呵呵呵呵




认同我的炎天们顶起!!!!!
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发表于 2015-5-21 17:10 | 只看该作者 IP:广东
补充一下,看到LS的同学一句话。

地雷沿途就爆了,的确。

随便来个傀儡,小怪,就爆了
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发表于 2015-5-21 17:24 | 只看该作者 IP:广东
一个不用的技能改来改去,这有意思?炎天这样搞还不如删了算了,看了这么多,最大亮点狙杀模式不减移动速度了,大家都可以散了
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