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[游戏攻略] 【玉虚攻略集】我们的存在就是为秒天秒地秒空气

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发表于 2015-7-4 04:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东





——  攻略 ——
就是为了让天地失色,让对手失去一切

    前言玉虚,就是为了群战而存在,别和别人比单挑,他们不配,群秒对方战力,而多胜少确保最后战争的胜利才是我们存在的意义.比插旗比单挑的玉虚都不是一个及格的玉虚,拿一个群战之王来和单挑战士相比,这只是个人虚荣心的存在,抛开这种包袱你才是一个真正的玉虚。

属性篇


            最强的攻击就是最好的防御,没有防御就没有攻击,这是一个矛盾的理论,所以如何平衡好自己的属性才是关键。

            请把看这之前的攻略全部忘记,因为那都是错的。

            玉虚什么属性最重要?这个答案是都重要,玉虚是最吃攻击属性的职业,要知道游戏的攻击属性是乘法法则,就例如:8*8=64   8*2*6=96

            后者是比前者更猛更强。而防御属性则不一样,是越高性价比越高。例如,物理防御70%和80%,越到后面性价比作用越大。

那么那几个是关键属性?

                          1 破防——玉虚赖以生存的攻击属性

                                       2 暴击——玉虚爆发的必要存在

                                       3 基础攻击——技能威力的主要来源

                                       4 破灵——PVP必须存在的属性

           那么就开始围绕这几个属性的分析。

          破防:游戏里很多玉虚走破防流,死命堆高法术破防,但是还是那句话,乘法法则,无论破防多高,没有暴击,你的伤害依然是不及格。而且破防的性价比是在高战号上,对方防御越高性价比就越高,难道你希望天天打的都是防御极高的人吗?

         楼主认为,破防只需要20%,配合技能附带破防的20%,天火50%,流星的破防效果增加足以。

          暴击:暴击其实不用多说,越多越好,暴击伤害百分比提高太明显,确保自己的暴击率尤其重要。但是综合其他属性的得失,30%是及格,40%已经是很难超越。在暴击率足够的前提下,必须提高自己的暴击伤害,就例如致命前缀的装备。

         基础攻击:我所说的基础攻击不是基础伤害,这是错误的误区,包括好多之前的分类都是错误的。请把你鼠标点到基础法术伤害上,上面的攻击才是真正要堆的攻击。为什么?因为这个属性决定了你的技能基础攻击,试问输在起跑线上的技能,你还想砸出别人的伤害么。
那么怎么堆这个属性,楼主给出正确的顺序:
智力>最大攻击>最小攻击>法术伤害
———————————————————————————————————————————————————
下图楼主的搭配加点。
默认1为副本点,不需要太多生存。特权为PVP点。具体分配需要结合自己装备属性重新搭配。


破灵:来源与宝石,PVP装备。这个端看经济能力,而普遍玩家都喜爱世界套,
而楼主给的综合建议是:3件战场套(衣服头腿),2件世界套(手鞋),战场副手
————————————————————————————————————————————————


技能篇

—— 穿云 ——



             火法:修炼不足的情况下建议不修炼。修炼足够的情况下,建议把火系诛系点满。破防20%的效果加上流火配合基本上这个属于常驻属性。

            冰法:修炼足够请把禁系全点满,修炼不足不点。

           雷法:雷法基本是PVE方面的,修炼点充足自然把伤害的全点了。

          技能等级:20级这是主要无双值来源,技能等级决定无双值获得。

—— 流火——


          这是一个争议比较大的修炼点技能,修炼点足够的话自然很多亮点,但是我以60点为标准,和玉虚的定位这个技能是属于可选修炼技能。

          火法火诛系全满,主要的输出技能,不可能不点,减少元灵的效果为什么要点,这就结合你的无双悟到了。假如你因为那一个元灵,放不出需要5个元灵的天火,那真是一种可悲。而如果你悟道是点了减少元灵的,那可以不点。

          雷法点伤害的,不用解释了,副本点。

          冰法:这是一个火系技能,没必要点。

          技能等级:和穿云一样,主要无双来源,点满。



—— 冰封 ——


                                                                       修炼不足,火冰法都是不需要点的,性价比不高。

                                                                       雷法点伤害就是了。

                                                                       技能等级:也算是常用技能。15 或16的样子把。

—— 聚灵 ——


这个技能你必须清楚它的作用在于重置灵袭CD。属于高技术含量技能,高手可以在PK中随意切换把灵袭发挥到极致和伤害发挥到最高。

而单一不懂的人永远只会保持一种心法。试问你灵袭我一下的伤害,能比我3个灵袭伤害高么。这个具体在灵袭这个技能上再分析。

高手进阶:请把三种心法的快捷键拖出来,设置成自己切换最快的按键,例如楼主则是,鼠标滑轮。向上一种心法,向下一种心法,按一下一种心法。

火法:诛系一点满,不需要问为什么

雷法:诛系二点满

冰法:禁系点满,这里要强调冰法的核心在这里,使用技能减少CD。试想想你一直无限用技能的CD都多快。无敌和流星的无间断使用,谁能杀你。

高手进阶:冰系减少CD的效果别忘记了,换心法不算是用技能么?

技能等级:20级满,主要法术攻击的强化的技能必须点满。

—— 灵袭 ——


是一个大学问技能,请注意效果。火灵:和流火一样附带灼烧,灼烧是什么,穿云破防的前提。而流火修炼上则有二段灼烧保留。现在明白为什么破防20%是常驻状态了吧。

冰灵:冰冻不解释了,修炼再补充。

雷灵:触电效果。这个是你必须了解的。为什么?看看流火禁系的修炼。触电引发的2种控制状态,延迟吟唱,降低射程,配合冰冻的眩晕,让一个技能带3种控制状态。触电无疑是最强大的前置状态。

高手进阶:结合聚灵的效果,切换心法,把灵袭的效果全打出来就是你的目标。具体如何。例如:主火心法修炼,雷心法上前,地上普一个雷灵袭(注意是持续的)对方中了后,切火心法,冰封,流火一套,看看对方是不是被强控了。没了射程或者被眩晕或者延迟。效果是不是特别好。这里在补充一点,三种心法的关联性:雷火是一体的,冰雷也是一体的、至于火冰,由于修炼限制。目前未能去到一体的地步。

火法:修炼火诛必须点满,在小技能里这是第二伤害高的技能,属于杀器。

雷法:伤害的怎么点就怎么

冰法:禁系点满,主要控制技能。控场必被。

技能等级:20级


—— 聚雷 ——


不多做解释,火冰法:修炼足够情况下,禁一点满吧。作用在于触电效果和降低物理攻击。

雷法:伤害点满,副本技能。

技能等级:15或者16的样子。辅助技能


—— 星落 ——

玉虚核心技能,没有之一

火法:直接上图

瞬发技能就不解释了,小白都知道多重要。由于火法生存能力较弱,修炼足够的情况下,就把下面系的点出来。50%的移动速度,配合装备上鞋子的双移动会发挥出很不错的效果。

雷法:瞬发点出来就行,FB走位用。

冰法:冰法修炼比较缺,生存能力强,下面的就没必要点了。

技能等级:15作为点出修炼的前提。


八 星阵


火冰法:禁系全点。重置星落的效果小白都知道多重要,等于2次可以瞬发技能。把握好这个效果才能秒天秒地秒空气

雷法:随意。楼主是不点的。

技能等级:火冰15或者16.雷法则是不需要点了。效果不大

高手进阶:这个技能是关键连招技能,很多玉虚都不明白,包括指向性技能怎么放。

楼主举例一下:

1 流星+星阵+星落+天火,离场结束战斗

2 剑影+流星+星落+剑罚+星阵+星落+插剑(注意这是一条直线的)

3 御剑+星落+天火+星阵+星落+后续技能。

还有太多的连招就不多说了,都来源这个核心的修炼和技能。它确保了指向性的命中和爆发。更多技巧后面再说。


—— 星体 ——


火法:不点,性价比不高,就那点攻击力

雷法:诛系点满把。FB还是要伤害的。而且修炼充足

冰系:修炼点多可以把禁系点满提高生存能力,毕竟要控制必须要生存

技能等级:20自身附带攻击力必须点满。


—— 流星 ——


这技能土豪级的霸体修炼就不讨论了,有当然好,没也没什么,没需要可以追求。

火法:诛系点满,爆发性技能,瞬间提高自己的攻击和破防,秒天秒地必须具备。假如你还觉得这是一个逃命技能那么你真不是一个及格的玉虚。

雷法:不需要点。下FB而已站桩的。

冰法:悟系点满,修炼多的点禁系,提高生存能力。悟系点满的重要性很大,为什么,因为这能确保你无敌和流星的0CD

技能等级:火雷系15 16吧。后面性价比就不高了。冰系为了生存可以点满20,但是16之后性价比不高,看个人洗好。


—— 星剑 ——


第一伤害高的技能,灵袭只能算第二。试过一星剑秒对手么。那种感觉是不是很舒畅。

火法:诛一,悟系点满。为什么?不要眩晕了?要控制你大可玩冰法,既然是火法就是伤害是第一的,就别说什么控制。7秒一次星剑在后方不安全么。伤害高人头随便来。

雷法:同上。

冰法:点控制的。

技能等级:20 不要再问为什么,伤害伤害控制控制,没等级怎么伤害怎么控制。

高手进阶:这技能基本就是配合星落使用,由于要吟唱,没星落的时候你就猥琐在后丢就好了。至于为什么强调,因为这就是贯穿全篇的关键,为什么开始提属性,为什么要点爆炸伤害,因为它是可以秒人的技能。当你基础攻击足够高的时候,面板此技能伤害1W5 1W6不是问题。算算暴击伤害是多少。3W?爆炸后呢?脆皮只能说拜拜了。


—— 星盾 ——

图都不上了。修炼不足就只能点一点自己解除。

修炼多任性的随意来吧。以后再说了。

技能等级:火:16 雷:随意了 冰:20


无双篇


五火五林,克制奶妈的辅助神器。当然平民玩家4火4林2风也是可以的。不太需要纠结这个技能。

此技能技巧在于指向性,一般配合剑影或者天火前使用,因为它是降低治疗的。作为千里追杀残血的技能,楼主的感言就是别犹豫,乱丢就中了,明白啥叫CD甩枪么。


剑影


5火是必须的,大杀器,努力点存点钱也要点出来。至于4山1林还是5山,看自己喜好了。

楼主偏爱降低治疗,而且这个50%只是在时间上增加,点出一级未尝不是好事,要知道玉虚杀奶妈靠的就是降低治疗了。


天火


5火5山或者5火4山1林或者4火4山2林

这个技能看经济情况了毕竟比较贵,但是挤挤总会有的,搞装备的性价比还不如先搞好悟到。毕竟装备会贬值,技能不会。

三种效果我也简单说明下把。

火法:无视50%防御,大杀器没什么好说的。

雷法:PVE  领地战偶尔还有点用的,卡屏抢人头。但是楼主还是喜欢火的大范围秒

冰法:控场技,杀伤力也不少,但是需要其他职业配合。弱控


御剑


这个技能其实比较简单,想单挑强点就火点满.山也是必须的。点法比较多,不太苛刻。但是是2星技能山上面分配是必须的。

经济实力好的大可以5火5山


虚空


这技能是楼主最想吐槽的。不是星刃削得太垃圾,我都不想说它的。

固定值的减少500来法防,在这个法防这么高的年代能对得起观众么。建议改百分比。

而且那吸人的能力和前几测根本是没得比,也没法和光刃龙卷风相比。

属于一个小群战辅助技能把,真的是辅助。

悟道我认为可以确保山点3级以上,其他可以根据自己情况点.提升降低防御的就没必要点了。那点防御算什么。


霜月


老实说这技能改了但是也是一个鸡肋技能,在无限药面前,抽蓝我真不知道是啥效果。3V3内可能有效果,但是打那么多33,真心没见过蓝没了还没结束战斗的。可能土豪队对土豪队这个技能是神技啊。

悟到没什么好讲的,保证山减少无双就好了。其他的自己看情况点把。

PS:虽然楼主的确试过被大神一个霜月5火的直接秒,但是它的指向性是目前最难把握的。可能明明想打这个结果打了另一个。

平民还是把钱留在天火上比较划算。



装备篇

其实装备老实说没什么好写的,土豪自然想要啥有啥,我觉得普通人就出啥穿啥吧。有能力的时候再洗,其实穿啥都能在觉醒属性补回来。

对于玉虚是啥属性都需要堆的职业来说,其实要求反而没那么严苛。

而楼主则是战场套一了百了,总体感觉除了比世界套血少之外,差距不大。而且御灵保证了我血的质量。唯一坏处就是FB自己必须提高操作,因为在FB你真是一个屌丝。

简单提下吧还是。个人觉得攻击系的 勇气=破坏=致命=切肤=终结

用啥都可以,最重要是带天,其他属性差距觉醒再补救。

防具系的:迅捷鞋子 闪耀护手 厚重=坚强3件套

鞋子的移动速度对玉虚相当重要,生死往往在那一点点移动速度上。护手闪避是最好的属性,玉虚这种高灵动性的职业,能闪一下差距就十分大。


精炼:请结合开篇来洗。还有前缀,例如,你装备都是无双了,就别再觉醒死命用无双了,意义不大,乘法法则谨记。

还有一些小提示,例如:鞋子第三觉醒的移动速度必须洗。

                                    戒指的第三觉醒暴击率必须洗。

               耳环防具的御灵力

对于防具属性的选择:楼主觉得闪避 御灵力 是最重要的选择

对于攻击属性的选择:缺啥补啥。暴击破防达标就是死命堆高基础攻击和无双力。


精炼加护值:这是土豪玩的东西。看自己经济能力。中等的就把2武器精炼满,防具4星。

毕竟那点血量和攻击是没法相比的。


神格篇


本源用曜

首先说明这是金钱的脚力,大家量力就好。论坛不缺玉虚搭配性价比最高的攻略帖子,楼主在这就不多说。

补充几个比较高端的就是玉虚没必要8级神格,太刻意的触发激活属性,因为玉虚极端搭配已经可以激活所有攻击属性。而且成本还比较低。

在你8级神格激活后面的属性只是单单的防御属性,而你面临的是攻击属性的大量缺失。为什么。

如图上,你要全面激活就必须装2个月之晶,而暴力激活则是可以装4个日之晶。还没算中间生之晶要换掉。你算算这攻击属性对玉虚重要还是防御属性重要。

假如楼主一个不小心中了#76我也不会考虑堆全面属性。



PS:是不是以为到这就结束了。结果你会发现精华才在最后。


高手进阶全面篇:

什么是玉虚,什么是法师。就是一人站在城墙上面对千军万马对面就胆怯的存在。

不要玩那些窝囊的单挑流,楼主作为插旗党,面对这种不公平的规矩就没法打赢同级别同装备流光和光刃.

真想单挑无敌,请你具备霸体书的土豪能力再来一议论。单挑技巧无限多,处处不同,楼主不想说,让玩家自己去领悟。

享受顿悟的过程才是游戏的快乐。


我们把重点放回到战场,领地战,亡命岛,野外,3V3。

其实也只有2种情况。

火法为主:面对一切战役,除小范围如33之外。

冰法为主:3V3 5V5 单挑

把你的威力请淋漓尽致发挥出来,在战场上,什么是成功的玉虚。上场就让对面信心崩溃,对面有大杀器,要避天火,要点杀他,心理上就造成压力。

当你在战场上被5炎天笼子一起套过来的时候,你死了也是笑着的。一个玉虚就是要有这种觉悟,逼迫对方针对你,后排上前诛杀你,给你的队友制造机会。

关键时候无双够的时候一套技能带走对方成员,形成人多打人少的局面。你才是一个及格的玉虚。

在逆风的时候,没圣堂的时候,切换你的冰法,冲当灵活的控场人物,让对面恨你,却又杀不死你。


火法的冲杀:记住火法是为杀戮而生,没杀就没生存,你不灭对方你就死。你只有1个保命技能。流星是用来杀敌的不是用来逃走的。无敌是用来享受胜利的,不是等待奶妈的。

在你面前唯有百分百秒才是最强的保命技能,必须清楚自己的伤害能否秒对方。不能秒就突然行动这是被智商压制。

怎么秒对方:猥琐丢天火只会涨对方士气,新手还能中中你的天火,对于经常战场的人来说,天火是一个随便躲的技能。

请看回上面的连招,如何打直线双剑影剑罚的爆发.如何用御剑回归后排的技巧。永远谨记你的最大杀伤技能是什么。


冰法的防御:请管好你的手,冰法不是来打伤害的,玉虚的控制是很多技能能打断控制的。受到伤害就会结束。所以当你冰法的时候就别乱星阵之后就来个星落的。假如你还没有深度冰的情况。3V3为什么玉虚能控死对方奶妈,控到完全酱油,个中关键你能做到就是一个及格的冰法。



以后或者会出对应的视频教学或者更具体的对战攻略,暂时就写到这里吧。


                                                                                                              ------------------------------  介布衣穷乞丐

附上随意录制的20人战场视频,第一次录制很多不适,谅解









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发表于 2015-7-7 00:05 | 只看该作者 IP:北京
楼主所说的是天火加上暴击和暴伤这两个属性可以达到秒人的效果 不管攻击是怎样乘法的 最后都会减去防御 这里说的暴击防御虽然是单一属性确是直接针对楼主的攻击套路 这里还有个属性叫无双减免 还是战场套 无需各种洗 所附加的无双减免大概是20%左右 也就是说在楼主用无双技能发生暴击的时候 这个属性会直接扣除总伤害的40% 最重要的是这样的防御属性是自带的 并不占用任何一条前缀和觉醒 这是多大的优势楼主应该明白吧 当然这个假设是在楼主拥有4W血4000法功30%暴击100%暴伤25%法穿40%无双的前提下做出的 而且我不大相信楼主拥有这样的属性
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 楼主| 发表于 2015-7-6 21:45 | 只看该作者 IP:广东
恋魂 发表于 2015-7-6 20:01
楼主忽略了无双力这一条重要属性。玩过玉虚的都知道玉虚是靠无双吃饭的。勇气难求高无双力的情况下,配上火 ...

无双也就单单无双,基础最大攻击增加的也是无双技能的基础伤害,对比起来无双是要有,但是性价比并不高,你没有暴击的伤害,无双伤害再高也秒不了人
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发表于 2015-7-6 20:55 | 只看该作者 IP:北京
其实我最想说的是暴击 单从PVP的角度讲有个属性叫暴击防御 一身战场装什么觉醒都不洗 大概有8%的防御几率 这个对于别的职业影响不大 人家60%几率和50%几率看不出多大变化 但是玉虚30%到20%是有很大区别的 而且一个30%暴击的玉虚 属性 前缀 觉醒 都要洗成暴击的 一个固有的暴击防御抵消了多少条攻击属性 而且就算有了几率暴伤也难有明显提升吧  那么点暴击几率 就算两段全暴 血都进入4W时代了 天火想秒人不那么简单 除非战斗力相差太多 对玉虚来说 秒人的套路已经过去了 而且等级越高装备越完善离得就越远 还是换个方法吧
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发表于 2015-7-6 09:36 | 只看该作者 IP:辽宁
楼主 你的实践能力还是太差了 玩几天啊 你这样的砸钱方法 砸出来的还是垃圾玉虚  0.8*0.8=0.64    0.8*0.6*0.2=0.96?  这个应该等于  0.096 好吗 ? 属性 比0.64强吗?  你还说70%防御比80%防御差很多 告诉你 70%的智力 比80%的智力 也差很多   玉虚就是 敏捷加智力 暴击够了 就全堆智力 我给你解释为什么 因为后期智力比较难加  你用装备 拉一下 让装备的智力属性发挥最大话 你暴击永远高不过炎天 所以别跟他比暴击 我们就比最大输出
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发表于 2015-7-5 16:29 | 只看该作者 IP:广东
看到你的算术时候,就没敢看下去,数死早啊。。。0.8*0.6*0.2=0.96?。。。。。楼主如果想做个数据帝,起码得学过数学
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发表于 2015-7-4 19:57 | 只看该作者 IP:甘肃
感谢分享~~~
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发表于 2015-7-5 17:25 | 只看该作者 IP:四川
攻略贴加油
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 楼主| 发表于 2015-7-5 17:35 | 只看该作者 IP:浙江
风陵渡聆疯 发表于 2015-7-5 16:29
看到你的算术时候,就没敢看下去,数死早啊。。。0.8*0.6*0.2=0.96?。。。。。楼主如果想做个数据帝,起码 ...

感谢你的反馈。已经修改
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发表于 2015-7-6 00:10 | 只看该作者 IP:浙江
写的好啊,有QQ群之类的吗
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发表于 2015-7-6 08:33 | 只看该作者 IP:湖南
领地战 人一多 技能特效就全部消失了 放出去的 技能看都看不到  怎么避开别人的范围仅能呢???
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顶楼主。学习了。
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玉虚吊打所有 发表于 2015-7-6 09:36
楼主 你的实践能力还是太差了 玩几天啊 你这样的砸钱方法 砸出来的还是垃圾玉虚  0.8*0.8=0.64    0.8*0.6* ...

你说的问题我早就修改了,小数乘小数当然是更小,所以我才说明,要达标多少数值。三测玉虚你觉得我实践少我也是没什么好辩驳的。你喜欢暴力加点就暴力加点把。
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